קאָמפּיוטערסקאמפיוטער גאַמעס

"די וויטטשער -3", דער פאנצער פון די קאָטאַ שולע: באַשרייַבונג פון די ויסריכט און רעקאַמאַנדיישאַנז

דורכפאָר פון די דריט טייל פון די "וויטטשער" איז שווער צו ימאַדזשאַן אָן זוכן פֿאַר גוט וועפּאַנז. טראָץ דעם פאַקט אַז אויף אַלע שוועריקייטן (חוץ דעם העכסטן) איר קענען באַזיגן קעגן קעגנערס וואס זענען עטלעכע מאָל שטארקער ווי דער העלד, שטעלן די זאכן שטארק פאַרשטיין די דורכפאָר און העלפן צו פאָרן רובֿ פון די צופרידן ראַגאַרדלאַס פון דיין פייטינג סקילז.

פֿעיִקייטן

אין די שפּיל "די וויטטשער -3", די פאנצער פון די קאָאָטאַ שול איז דיזיינד פֿאַר די ערשט בינע פון די שפּיל. פון קורס, ערשטער איר וועט געפֿינען עטלעכע אנדערע נוציק זאכן, אַרייַנגערעכנט אַ פּאָר פון שלאַנג שווערדן. דעם סכום איז דיזיינד פֿאַר פּלייַערס וואס נוצן ליכט פאנצער און בעסער סניפטן באַטאַלז מיט שנעל סטרייקס.

איר דאַרפֿן צו אָנהייבן דעם זוכן פֿאַר די קיט פון מדרגה 14 (איר קענען טאָן עס פריער), ווייַל איר קענען שטעלן אויף די ערשטער זאכן אויף עס. פּראַטעקטיוו עקוויפּמענט האט אַ קליין באָנוס צו קעגנשטעל צו סטאַבינג און טשאַפּינג בלאָוז, ווי געזונט ווי פון מאָנסטערס. אבער די הויפּט באָנוס איז קעגנשטעל צו עלעמענטן און פאַרגרעסערן פון קראַפט פון באַפאַלן.

די וואָפן מוסיף דערפאַרונג אין די מאָרד, סטרענגטאַנז די אַאַרד צייכן און ז בלידינג.

אַרמאָר

אין די שפּיל "די וויטטשער -3", די אַרמאָר פון די קאָטאַ שולע איז צעוואָרפן איבער די מאַפּע פון נאָוויגראַד. זוכן איז בעסער צו אָנהייבן רעכט אַוועק, אָבער איידער אַז, מאַכן זיכער אַז איר האָט דורכגעגאנגען דורך אַ קוועסט שורה פון קעיראַ מעטז און גאַט די אַרטאַפאַקט "נעהאַלעני אויגן". עס אַלאַוז איר צו דיספּעל ילוזשאַנז, און אָן דעם פיייקייַט איר וועט נישט זייַן ביכולת צו געפֿינען עטלעכע אַבדזשעקס.

דער פאנצער פון די קאָטאַ שולע איז געהאלטן אויף די המקדש אינזל. איר דאַרפֿן צו גיין פֿאַר הייזער אין די צפון פון די האַלב - ינדזל און דזשענטלי שפּרינגען צו די פּלאַץ אונטן. נאָך גיין צוזאמען די לעדזש, איר וועט דערגרייכן די דיסגייזד אַרייַנגאַנג צו די הייל. גיין צוזאמען די רעכט וואַנט און צעשטערן איינער פון די פּאַסידזשיז פון אַאַרד. ין איר וועט געפֿינען אַ נאָטיץ. צוריקקומען צו די אָנהייב פון די דאַנדזשאַן און שטעמפּל צו די לינקס. דרייען די סטאַטוע פּנים צו צענטער און אויסקלייַבן פון די דנאָ פון די געזונט אַ שליסל. איצט איר קענען באַקומען צו די הויפט הייל. ווייל צוויי צוויי גאלמען דיפיטאַד פון 14 און 17 מדרגה, איר וועט געפֿינען אַ סכום פון סקימז, וואָס איר וועט מאַכן אַלע די פאנצער פון די קאָטאַ שולע ("די וויטטשער -3"). ווו צו געפינען די רוען זאכן, וועט ווייַזן אַ אָטאַמאַטיק פּינטלעך אין די פאָרעם פון אַ זוכן.

וועפּאַנז

אין די שפּיל "די וויטטשער -3", די אַרמאָר פון דער קאָטאַ שולע כולל ניט בלויז די פאנצער זיך, אָבער אויך אַ פּאָר פון שווערדן מיט אַ קראָסבאָו. און אויב די מייליי וואָפן איז גרינג צו באַקומען, דעמאָלט עס וועט האָבן צו שווייס מיט די ביקס.

  • אין די חורבות פון עסט טאַייאַר איר קענען געפֿינען אַ זילבער שווערד. זיי זענען לאָוקייטאַד צאָפנ - מיזרעך פון אָקסענפורט, אָדער שטרענג צו די מזרח פון די גערילאַ באַשיצן. אויב איר קענען נישט געפינען דעם אָרט זיך, טאָן ניט זאָרג, ווייַל דאָ איר קוק בייַ איינער פון די קוועסץ. אין די חורבות, געפֿינען אַ פּלאַצן אין דער ערד און ברעכן עס. אין דער געעפנט דורכפאָר, איר וועט געפֿינען די סעמאַטיק פון די בלייד.
  • די שטאָל שווערד איז אין די חורבות פון Drachim Castle, אין די לאָואַסט אָרט. דאָ די גזלנים פון די 7 מדרגה געזעצט אויף פערד, אַזוי אויב נייטיק, איר קענען איגנאָרירן זיי און נאָר לויפן אינעווייניק.
  • א קראָסבאָו קענען בלויז זיין וואָרן דורך אַ מדרגה 29 כאַראַקטער. דעריבער, פון די זייער אָנהייב עס איז נישט ווערט פּערסוינג עס. גיין צו די פונט גערופן "ליגהטהאָוסע". אויב איר 'ווע געווארן דאָ פריער, איר מוזן געדענקען די וועווערן אַז פּראַטעקץ עס. אָבער איר וועט נישט האָבן צו טייטן איר. דרייען דיין פּנים צו די דרום-מייַרעוו און בייַ הויך גראַפיקס סעטטינגס אַפֿילו פון די ברעג איר קענען זען די סקעלעט פון די שיף ("פליענדיק דיער"). אין זיין האַלטן איר קענען געפֿינען אַ קראָסבאָו צייכענונג.

ימפּראָוועד וועפּאַנז

דער ווייַטער בינע פון פאָרדזשינג איז די ימפּרוווד פאנצער פון די קאָטאַ שולע. "וויטטשער -3" מאכט די שפּילער עטלעכע מאל צו פֿאַרבעסערן זייער גאַרניטער, אַזוי די זוכן פֿאַר די נייטיק מאַטעריאַלס וועט שטענדיק בלייַבן באַטייַטיק פֿאַר איר.

  • אַמאָל עס איז נייטיק צו טאָן אַז עס איז קיין סכעמע צו פֿאַרבעסערן די קראָסבאָו. אבער איר קענען בלויז נוצן עס בייַ גלייַך 29. אויב איר טאָן ניט ינסטאַלירן קיין לייג-אָנס, דעמאָלט דורך דעם מאָל די שפּיל וועט זיין איבער.
  • די שטאָל שווערד איז ליגן אין די הייל דרום-מערב פון דעם דאָרף פון טאָדעראַס. איר טאָן ניט האָבן צו בלייַבן איבער אים פֿאַר אַ לאַנג צייַט. דער קאַסטן מיט די צייכענונג איז ליגן אַ ביסל צו די לינקס פון די אַרייַנגאַנג, נישט ריטשינג דער ערשטער אַראָפּגאַנג.
  • דער זילבער שווערד איז פאַרבאָרגן אין איינער פון אָקסענפורט ס הייזער אין זייַן מזרח טייל. קערפאַלי זוכן די קאָרטיאַרדז און געפינען אַ לייטער לידינג צו די פֿענצטער אויף די רגע שטאָק. עס, אונטער די סופיט, און די סכעמע פון פֿאַרבעסערונג וועט זיין געהאלטן.

ימפּראָוועד אַרמאָר

אפֿשר גליק פֿאַר די שפּילער, אין די שפּיל "די וויטטשער 3", די פאנצער פון די קאָטאַ שולע איז שוואַך באוויליקט. אַרויף צו דעם פונט, רובֿ פון די באַטאַלז קען האָבן פשוט געווען אַוווידיד, און אַ פּאָר פון גאָלעמס זענען געהרגעט אונטער די צייכן פון קווען און ראָולד כּמעט אָן אַ איין קראַצן. די שטעלן פון פאנצער איז אויך צעוואָרפן אַריבער די מאַפּע פון נאָוויגראַד, אָבער איר קען דערפאַרונג עטלעכע שוועריקייטן.

  • דער סכעמע פון ימפּרוווד פאנצער איז יקסטראַקטאַד פשוט. אַרויסגאַנג פון אָקסענפורט צו מזרח און שפּרינגען צוזאמען די וועג ביז עס סטאַפּס. אין דער "טויט סוף" (נאָר צפֿון פון די באַרג) איר וועט געפֿינען די חורבות פון די בנין און די זוכן. איר טאָן ניט דאַרפֿן צו טאָן דעם צו באַקומען די צייכענונג. עס איז גענוג צו קוקן קערפאַלי אויף די רגע שטאָק פון די בנין.
  • בוץ קענען זיין געפונען מזרח פון דעם דאָרף פון טאָדעראַס, אין אַ טאָפּל הייל. ווו איר וועט גיינ אַף צוויי וועווערנס פֿאַר די זוכן. דורך דעם וועג, עס איז גאַנץ גרינג צו טייטן זיי, אַפֿילו בייַ אַ נידעריק מדרגה, אַזוי אויב מעגלעך, גיין דאָרט אויף אַסיינמאַנט.
  • די הויזן זענען אין אן אנדער הויז אין אָקסענפורט. אין דעם צייַט - די דאָרעמ - מיזרעך. דאָס איז די הויז פון די שמיד, אַזוי איר וועט נישט פאָרן דורך. גיי אין עס פון די זייַט פון די טייַך און גיין אַראָפּ צו דעם קעלער. מיט דער הילף פון די מעכאַשייפע-קאַטשער, געפינען די פאַרבאָרגן ציגל אין די וואַנט און עפענען די דורכפאָר צו די קאַסטן.
  • גלאַווז לייגן אין אַ הייל דרום פון דעם שטיין ייבערפלאַך אַלט שפּיל. רעדן צו די זעלנער און העלפן זיי ריפּאַלס די באַפאַלן פון די גולז. נאָך וואָס, איר קענען גיין ין און נעמען די באַלוינונג.

ויסגעצייכנט פאנצער

דאס איז די דריט בינע פון ימפּרוווינג די ויסריכט אין די שפּיל "די וויטטשער -3" (אַרמאָר פון די קאָטאַ שולע). ווי צו געפֿינען די נייטיק רעסאַפּיז? עס איז זייער פּשוט. פאָרזעצן צו ויספאָרשן די מאַפּע און פאַרענדיקן די קוועסץ. אַזוי איר וועט געפֿינען רובֿ פון די פארלאנגט דראַווינגס.

  • אין די מאַרשאַז, ווו די וויטשיז וואס סטאָלען דער באַראָן פרוי לעבן, עס זענען די חורבות פון אַ טורעם באהאנדלט דורך אַ ערד עלאַמענאַל. מייקינג אים, איר וועט האָבן צוטריט צו די קאַסטן מיט דראַווינגס פֿאַר ויסגעצייכנט פּראַטעקטיוו עקוויפּמענט פון די קאַץ.
  • די זילבער שווערד איז סטאָרד אין אַ וואַלד הייל אין די דרום פון נאָוויגראַד. עס איז גרינג צו דערקענען דורך די קראַודז אַז לעבן דאָרט נאַקערס. בעת געלערנט די הייל, קערפאַלי קוק בייַ די מיני-מאַפּע. שפרינג אַנטו די לעדזש און ברעכן די מויער אַאַרדאָם.
  • די שטאָל שווערד ליגט אין די הייל (די וועג צייכן איז גערופן "קאַווע") אין די צאָפנ - מיזרעך פון המקדש אינזל. גאַרדאַד דורך אַ גאָלעם פון מדרגה 19.

Master Equipment

אין סדר צו נוצן די סקימז פון דעם וואָפן, איר מוזן ערשטער פאָרן די קוועסץ פון די קאָראַספּאַנדינג הארן. זיי זענען סטאָרד אויף די סקעלליג אינזלען, אָבער דאָרט איר וועט אין קיין פאַל האָבן צו שווימען צו געפֿינען מכשירים פֿאַר די בעל שמיד.

  • דער זילבער שווערד איז פאַרבאָרגן אין אַ הייל אויף אַ בערגל פון האַרוויקען. עס איז גענוג נאָר צו צעשטערן די וואַנט דורך אַאַרד.
  • די צייכענונג פון די בעל פאנצער ליגט אויף די זעלבע אינזל אויף די דרום ברעג נאָר מזרח פון דעם שווערד. נאָר קערפאַלי זוכן אַלץ און טאָן נישט פאַרבינדן די סטאַטועס.
  • די שטאָל שווערד מוזן זיין זוכט אין די רוינד פעסטונג פון קאַער גאַלען. קריכן די רוינד וואַנט צו די שפּיץ, און דעמאָלט אָנהייבן אַראָפּ די טרעפּ. אין די נישע אויף די רעכט איז דער געוואלט קאַסטן.

אַזוי איר קענען קלייַבן די פאנצער פון די קאָטאַ שולע פאנצער. "די וויטטשער -3" וועט נאָך מאַכן איר לויפן צו מקיים די קוועסץ פון קראַפסמען, אָבער זיי טאָן ניט פאָרשטעלן עפּעס קאָמפּליצירט. איר קענען טאָן זיי שוין אין מדרגה 25, אַזוי איר קענען ניט זיין געהרגעט אין די פליישמילכל אין די פּאָרט, אדער פליענדיק גריפפינס.

גראַנדמאַסטער

אויב איר געשפילט בלויז אין דער אָריגינעל ווערסיע פון די שפּיל "די וויטטשער 3: ווילד הונט", די אַרמאָר פון דער קאָטאַ שולע, וואָס איז געשריבן אויבן - איז אַלע איר קענען פאַרגינענ. אָבער, מיט די מעלדונג פון די לייגן-אויף "בלוט און וויין" די ווייַטערדיק "מיינונג" איז צוגעגעבן צו די שפּיל.

אין די שפּיל "די וויטטשער -3" די גראַנדמאַסטער 'ס אַרמאָר פון די קאָטאַ שולע איז די מאַקסימום גראַד פון אַנטוויקלונג פון ליכט עקוויפּמענט. צו מאַכן זיי, איר וועט אויך האָבן צו דורכפירן אַ נומער פון קוועסץ פֿאַר די ופדעקונג פון שמיד, וואס קענען אָננעמען אַזאַ ווערק.

  • צו באַקומען אַ צייכענונג פון פאנצער, גיין צו די הויז פון באַרטהאָלאָמעוו צו לאָון אין די צפון פון טאָוססאַינט. דער הויפּט אַרייַנגאַנג איז פארשלאסן, אַזוי קריכן אַרויף די וואַנט צו די רעכט. אין דעם הויף, ראַטעווען די סוחר און קוק פֿאַר די רויט הויז. די סכעמע וועט זיין פאַרבאָרגן אין די פּאָרטרעט אויף די וואַנט.
  • הויזן און שיך ליגן לעבן די פייַער אין די חורבות פון Gallio ס פּאַלאַץ. עס איר וועט זיין געשיקט אויף די זוכן.
  • די רוען אַבדזשעקס ליגן אין די הייל צווישן די רייזע וואונדער פון "גאַלליאָן" און "פראַקטאָריאַ".

ווי איר קענען זען, אין די שפּיל "וויטטשער -3" די גראַנדמאַסטער 'ס אַרמאָר פון די קאָטאַ שולע איז פיל גרינגער צו געפֿינען ווי פילע אנדערע טיילן. אבער אַפֿילו דעמאָלט, עס איז ניט נייטיק. אַ איבערגעלעבט שפּילער וועט שטארק פאָרן די דערצו און אין דער וואַרשטאַט שטעלן.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 yi.delachieve.com. Theme powered by WordPress.