היים און משפּחהקינדער

קאָרט אינדעקס פון רירעוודיק גאַמעס אין די מיטל גרופּע: טשאַראַקטעריסטיקס און יגזאַמפּאַלז

דרויסנדיק גאַמעס קינדער-גאָרטן - אַ ינטאַגראַל טייל פון די טריינינג. קינדער זאָל ניט נאָר קלייַבן די קאַנסטראַקטער אָדער צו שפּילן מיט דאַלז, אָבער אויך מאָווינג. אָבער, ניט יעדער עדזשאַקייטער ווייסט, וואָס גאַמעס קענען זיין געטראגן אויס מיט די קינדער. דעם הילף טעקע פון רירעוודיק גאַמעס. אין די מיטן גרופּע פון די שפּיל, פון קורס, וועט זיין אַנדערש פון די אָנעס אַדמינאַסטערד צו קינדער אָדער עלטערע קינדער.

פֿעיִקייטן גאַמעס פֿאַר די מיטל גרופּע

סטודענטן אין די מיטל גרופּע האָבן שוין גאַינעד עטלעכע דערפאַרונג אין די מאָטאָר, און זייער מווומאַנץ זענען מער קאָואָרדאַנייטיד און קאַנסערטאַד. דעריבער עס איז נייטיק צו פאַרגרעסערן די דיסטאַנסע פֿאַר פליסנדיק און טראָוינג, דזשאַמפּינג הייך. אויך, טעקע רירעוודיק גאַמעס אין די מיטל גרופּע מוזן אַרייַננעמען עקסערסייזיז פֿאַר פלינקייַט, אַלערטנאַס און ענדעראַנס.

אין די מיטן גרופּע, די לערער קענען שוין לייכט באַשטימען ראלעס צווישן קינדער. טכילעס טיווע זאָל זיין די קינד וואס וועט קענען צו אַקיעראַטלי קאָפּע מיט דעם ראָלע צו די אנדערע קינדער האבן אים נאכגעקוקט, און אַ קלאָר שכל פון וואָס דארף צו זיין געטאן צו זיי שפּעטער. די לערער מוזן נישט פאַרגעסן אַז אַלע רירעוודיק גאַמעס אין די מיטן פון די גרופּע זאָל זיין קלאָר און צוטריטלעך צו קינדער פון דעם עלטער. דאס איז צו ענשור אַז קינדער טאָן ניט פאַרלירן אמונה אין זייער אייגן שטאַרקייַט, אויב די שפּיל איז אויך שווער אָדער טאָן ניט באַקומען באָרד, אויב די לערער Offers אַ זייער פּשוט געניטונג. די לערער זאָל צייכן די דערגרייכונגען פון קינדער אין אַ באַזונדער שפּיל. עס וועט מוטיקן און נערטשער גוטהאַרציקייַט און ערלעכקייַט.

דרויסנדיק גאַמעס: טעקע

וואָס איז די ריכטיק טעקע באשטייט פון רירעוודיק גאַמעס? די מיטל גרופּע, וואָס דיזיינד די שפּיל, מוזן פאַרשטיין זייער נויט פֿאַר באַוועגונג, און אין דער זעלביקער צייַט, אין צוזאַמענאַרבעט. דעריבער עס איז נייטיק צו מאָלן קלאר, וואָס גאַמעס וועט זייַן געטראגן אויס מיט דעם גויס, וואָס טיפּ זיי זענען, וואָס צו ציל און ווי פיל צייַט איז געטרייַ צו זייער אָנפירן אויף אַ טעגלעך יקער.

אזוי לאָזן 'ס רעדן מער וועגן וואָס גאַמעס קענען ווערן אין אַ קאָרט אינדעקס פֿאַר די מיטל גרופּע, און זייער דיסקריפּשאַנז.

צונויפנעמען אַ קאָרט אינדעקס

קאָרט אינדעקס פון רירעוודיק גאַמעס אין די מיטל גרופּע זאָל אַרייַננעמען ביידע דערציילונג און נעסיוזשעטניע שפּיל. זייער נומער איז דיזייראַבאַל צו מאַכן אַ גלייַך, צו אַנטוויקלען ניט בלויז די קינד 'ס מאָטאָר סקילז, אָבער אויך פאַנטאַזיע, די פיייקייַט צו קאָנטאַקטירן אַ געשיכטע מיט די סיטואַציע.

נעסיוזשעטניע גאַמעס

1. בונט קאַרס. קינדער זענען צוזאמען די וואַנט, דיפּיקטינג די קאַרס. עדזשאַקייטער גיט יעדער קעסטל פון אַ זיכער קאָליר, ער שטייט אין פראָנט פון די קינדער און די מאַנשאַפֿט פּיקס אַרויף אַ קעסטל. קינדער וואס האָבן אַ קעסטל פון קאָליר, אָנהייבן צו לויפן אַרום דעם צימער, דיפּיקטינג אַ מאַשין (איר קענען זשומען, "סיגנאַלז"). ווען די לערער וועט פאַלן קעסטל "קאַרס" זאָל צוריקקומען צו זייער סיץ.

2. געפֿינען אַ פּאָר. די לערער גיט די קינדער flags פון פאַרשידענע פֿאַרבן. וואַטע קינדער לויפן אַוועק, ווייווינג flags אויבן איר קאָפּ, אויף די ווייַטער סיגנאַל (צוויי וואַטע אָדער ווערטער "געפֿינען אַ פּאָר", פֿאַר משל) קינדער קוקן פֿאַר אַ פּאָר מיט אַ פאָן פון די זעלבע קאָליר. די שפּיל איז ריפּיטיד, די לערער קענען טוישן די לויף פון די שפּיל אַ ביסל flags צו די אנדערע אין עטלעכע קינדער.

3. געפֿינען אַ פּלאַץ צו באַהאַלטן. קינדער זענען אין אַ רודערן, די לערער ווייזט זיי אַ טשעק קעסטל אָדער אנדערע כייפעץ און זאגט אַז איצט באַהאַלטן עס. קינדער קער אַוועק, כיידז די ונטערטעניק לערער. אין דער סיגנאַל, די קינדער אומקערן אַרום און אָנהייבן צו קוקן פֿאַר עס. ערשטער, וואס וועט ווערן די פירער. עדזשאַקייטער קענען העלפן די קינד צו באַהאַלטן די כייפעץ.

קאַמף גאַמעס

סטאָריליין עקסערסייזיז, וואָס אַרייַננעמען דרויסנדיק גאַמעס טעקע אין די מיטל גרופּע, איר קענען רופן אַלע באזירט אויף פייע מעשיות אָדער מעשיות פון באַרימט קינדער. אין פראָנט פון זיי זאָל האַלטן אַ ינטראַדאַקטערי שמועס, בעשאַס וואָס, למשל, טיילן די קינדער אין ראַבאַץ און קלייַבן איינער וואָלף, זאָגן קראָליק אַז ווונד אַרויף אין די וואַלד וואָלף, צו אָנטרייַבן זיי צו זיין אָפּגעהיט. דעמאָלט איר קענען פרעגן די באַניז גיין פֿאַר אַ גיין, און אויף אַ זיכער סיגנאַל זאָל קנאַל וואָלף, פון וואָס ראַבאַץ וועט צעוואַרפן. ווער עס יז וואס קאַט די וואָלף, אויך, ווערט אַ וואָלף, און אויך רויב אויף בירדס מיט די יבערכאַזערונג פון די שפּיל.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 yi.delachieve.com. Theme powered by WordPress.