קאָמפּיוטערסקאָמפּיוטער גאַמעס

דורכפאָר פון "נאַנסי דרו: די בערנט אַליבי" (רוסיש ווערסיע). טשעאַץ "נאַנסי דרו: די בערנט אַליבי" אין דער "יינגער דעטעקטיווע"

נענסי דריו אַדווענטשערז זענען שטענדיק טשיקאַווע און מיסטעריעז. און מאל עס איז זייער שווער צו געפֿינען אַ וועג אויס פון סיטואַטיאָנס אַז אָפֿט אונדזער שאַמעס Falls. גאַנץ וואַלקטהראָוגה "נאַנסי דרו: די בערנט אַליבי" אין רוסיש, דערלאנגט אויף אונדזער פּלאַץ, וועט נישט באַקומען פאַרפאַלן אין די מייז און זאָגן איר ווי צו געפינען סאַלושאַנז צו קאָמפּלעקס פּראָבלעמס און פּאַזאַלז.

הקדמה

איידער איר אָנהייב די פּאַסינג שפּיל "נאַנסי דרו: די בערנט אַליבי", איר זאָל טראַכטן פון וואָס כאַראַקטער איר שפּילן. נאָך אַלע, אין די שפּיל עס זענען פיר, און בלויז פּלייינג פֿאַר אַ דעטעקטיווע, איר קענען באַשטימען צו די אנדערע אותיות. בשעת דזשעס, נעד און בעסס קענען נאָר באַשטימען צו נאַנסי אויף די טעלעפאָנירן. וועלכער כאַראַקטער איר קלייַבן, עס וועט פאַסיליטאַטע די אַרבעט פון די פאַקט אַז קיין אינפֿאָרמאַציע ווערט אויטאָמאַטיש באקאנט צו יעדער העלד. אַלעמען האט זייער אייגן לאַגער, און וועקסל די דאַטן בלויז דורך די בריווקאַסטן ליגן אין די פּאָליצייַ סטאַנציע. אויב מיר דאַרפֿן צו באַשטימען צווישן אותיות אין סדר צו צושטעלן הילף, זיין זיכער צו ספּעציפיצירן אַז עס איז נייטיק צו מאַכן די העלד: וואָס איז, צו קשיא, צו געפֿינען, און אַזוי אויף.

דעם אַרטיקל גיט די פּאַסינג שפּיל "נאַנסי דרו: די בערנט אַליבי" אין דער "יינגער דעטעקטיווע" מאָדע, וואָס גיט אַ קלו. פֿאַר אַ שנעל יאַזדע, אָן סוויטשינג צווישן אותיות, מיר קלייַבן די הויפּט כאַראַקטער. אין דעם מאָמענט, די שפּיל איז ניט גאָר איבערגעזעצט צו ענגליש, אַזוי אַז מיר קענען רעכט פֿאַרשטיין עטלעכע פון די טעכניש ווערטער. הילף צו ויסמייַדן מיסטייקס דורכפאָר פון "נאַנסי דרו: די בערנט אַליבי" אין רוסיש, איז דערלאנגט אונטן.

פּאַזאַלז זוכן - אַ דירעקט דרך צו טורמע

אין די כאָומטאַון פון די הויפּט כאַראַקטער איז אַ פאַרמעסט פֿאַר דער בעסטער זוכן קאָלעקטיוו, און מיר אָנטייל נעמען אין אים. דער ציל פון די פאַרמעסט - צו געפֿינען די פאַרבאָרגן מעדאַלליאָן מיט די הילף פון קלוז. נעמען טאָן פון די טיש, וואָס איז פאַרבאָרגן אין אַ אנאגראם. די ענטפער צו די רעטעניש וועט זיין די טערמאַסטאַט, ליגן אין דער אַלט שטאָט האַלל. מיר וועלן נעמען צוריק אויטאָמאַטיש, דעמאָלט מיר עפענען די טיר און קומען צו די מיטל. מיר קוקן אין די ייַז קוב, וואָס מיד צעלאָזן, און אין אַז מאָמענט אַ פייַער סטאַרץ. אַרויסגאַנג דורך דער טיר מיר האבן ניט מצליח, ווייַל עס עמעצער locked. צו באַקומען אויס פון דעם מעמד, מיר דאַרפֿן צו זאַמלען אַ לייטער פון פאַרשידענע אַבדזשעקס ליגנעריש נירביי, און באַקומען אויס דורך די טראַנסאָם אויבן די טיר. עס איז וויכטיק צו וויסן אַז די צימער וועט קענען צו לאָזן נאַנסי בלויז ווען די שפּיץ שריט פון די קאַנסטראַקשאַן וועט זיין אויף דער זעלביקער מדרגה מיט די לאָך. אַבדזשעקס קענען זיין ראָוטייטיד אין פאַרשידענע אינסטרוקציעס.

איידער מיר פאָרזעצן מיט די "נאַנסי דרו: די בערנט אַליבי" און לאָזן די צימער, דורכקוקן די יוואַקיאַוויישאַן פּלאַן כאַנגגינג אויף די וואַנט - דעם וועג איר דאַרפֿן צו נוצן, געטינג אויס דורך דעם טונעל. ווען זיי ריטשט די גרוי טירן, ברעכן אין אַז אַרויסגעוואָרפן, גיין גלייַך צו די סוף פון די קאָרידאָר, דעריבער ווענדן רעכט, רעכט ווידער און לינקס אויף די גאַס געפֿינען זיך אין דער מאַסע פון אָנלאָאָקערס, וואַטשינג די פייַער. נאַנסי וועט אינטערוויו זשורנאַליסט ברענדאַ קאַרלטאָן, וואָס מיד באַשולדיקן די ונטערצינדונג ינוועסטאַגייטער. די מער מיר האָבן צו ענטפֿערן די שאלות פון די שעריף, אָבער קיין ענין וואָס מיר זאָגן, אונדזער העלדין אין קיין פאַל וואָלט זיין אונטער אַרעסט.

פאַרפאַלן טאָן

מיר זענען ממשיך צו לויפן "נאַנסי דרו: די בערנט אַליבי." רוסיש ווערסיע - די מערסט פּאַסיק אָפּציע פֿאַר די וואס זענען נישט זייער שטאַרק אין ענגליש, וואָס וועט זיכער זיין גענומען אין חשבון דורך באַשטעטיקן די שפּיל.

אַזוי, מיר פאָרזעצן. איר דאַרפֿן צו מאַכן אַ טעלעפאָנירן רופן. איצט עס איז אַ געלעגנהייַט צו באַקומען אַ שטערן, און פֿאַר אַז איר דאַרפֿן צו רעדל 911. דעמאָלט מיד פאָנינג זייַן פֿאָטער און לאָזן אַ אָנזאָג. איצט מיר דאַרפֿן צו באַווייַזן צו די שעריף אַז נאַנסי איז געווען אין די שטאָט זאַל ווייַל פון די צעטל. עס איז נייטיק אַז עמעצער פֿון די Friends געגאנגען צו די פּלאַץ און געפֿונען די פאַרפאַלן אַליבי. די קלאָוסאַסט איז בעסס, פּלייינג פֿאַר איר, און מיר פאָרזעצן מיט די "נאַנסי דרו: די בערנט אַליבי."

אַ שריט צוריק און געפינען זיך אויף אַ מאַפּע, געפינען אַ אָרט גערופֿן די אַלטע טאַון האַלל - טאַון האַלל. פינדס אַ צעטל, וואָס ליגט צו די לינקס פון די טיר, פענסעד פּאָליצייַ טאַשמע, קלייַבן עס און גיין צו די סטאַנציע. מיר שיקן אַ בריוול דורך די בריווקאַסטן, וואָס קענען זיין געפֿונען צו די רעכט פון די פראָנט טיר, און דעמאָלט רעקרוט נאַנסי.

דער שליסל צו די צעל

באַמערקונג Falls צו די שעריף, און די הויפּט כאַראַקטער איז דיסטשאַרדזשד פון דער קאַמער. מיר באַטראַכטן די אָפיס און געפינען די לאַקער גערופֿן סאַספּעקט Profiles - עס איז פינף דאָססיערס פון סאַספּעקס. שוועבעלעך און אַ צעטל איז מוסיף צו אונדזער ינוואַנטאָרי אויטאָמאַטיש. שעריף דערציילט אונדז אַז צו באַקומען אויס פון די פּאָליצייַ קענען, אויב גענוג שטאַרק צו פּראָדוצירן זאָגן קעגן אנדערע סאַספּעקס, און מיר קומען צו דער פאַל.

מיר ונטערהערן אַ שמועס, פון וואָס מיר לערנען אַז רייאַן פאַרפאַלן דער שליסל צו די צעל מיט נאַנסי זאכן אין אַ דינער. נעמט אַ שריט צוריק, דרייען אַרום - צעל נומער 25 איז ליגן אין די גרוי קאַבינעט. אויב איר עסן אַ פּלאַץ פון סוויץ, דעמאָלט אין די סוף פון די מדרגה איר קענען באַקומען אַ שטערן. ווייַטער איר דאַרפֿן צו געפֿינען די שליסל צו פאָרזעצן מיט די "נאַנסי דרו: די בערנט אַליבי" רוסיש ווערסיע פון וואָס איז אין פראָנט פון איר. און צו טאָן דאָס, באַשטימען צו איינער פון זייַן Friends, זאָגן, נעד. אויב געניצט בעשאַס די שפּיל אַלע די אותיות, דעמאָלט איר קענען פאַרדינען אַ שטערן, און אַזוי עס איז בעסער צו טוישן די אותיות.

מיר זענען קוקן פֿאַר אַ אָרט אויף דער מאַפּע «פּאַנקייק סיטי» און גיין דאָרט. מיר געפינען אויס אַז די דעטעקטיווע געגאנגען צו מאַבעל ס רויזן, דעמאָלט גיין צו די אַנטיקס קראָם. מיר רעדן מיט אַלעקס, זיצן רעכט אויף די שרייַבטיש, און מיר לערנען אַז ריאַן איז געווען נאענט שעלוועס מיט נייַ אַדישאַנז. מיר ווענדן אַרום און קוק אין די געשטעל מיטל געפינען סטרייפּט בלעטער (די מיטל פּאָליצע לעבן שעה). איצט איר דאַרפֿן צו שטעלן די ראַדז ין די בלעטער. אויב מיר פירן אויס די פּאַסינג שפּיל "נאַנסי דרו: די בערנט אַליבי" אין דער "יינגער דעטעקטיווע", מיר דאַרפֿן צו ווענדן צו דריקן די נומערן 1, 3, 5. אויב איר ניטאָ פּלייינג פֿאַר די עלטער - 1, 2, 5, 6. נאָך די פּרובירן, קלייַבן זיך די שליסל און גיין צו די פּאָליצייַ סטאַנציע. שיקן און דערגייונג דער שליסל צו די פייַער שרעק אין די בריווקאַסטן.

איצט פּלייינג פֿאַר די הויפּט כאַראַקטער. מיר גיין אין די זאַל און, אָן געגאנגען אַרויס, באַטראַכטן די בלוי קעסטל, וואָס כאַנגז צו די לינקס פון די טיר. דורך עס איר קענען טיילן ינוואַנטאָרי מיט Friends. גענומען דעם שליסל צו דער צעל און עפענען עס. אינעווייניק זענען דרייַ צווייגן. אין די שפּיץ מיר זענען ווארטן פֿאַר אַ אָנצוהערעניש פֿאַר די פּאַראָל קאָמפּיוטער לימעד צו דעם שלאָס און די רעקאָרדער און זכּרון קאָרט. דער נידעריקער אָפּטייל איז אַ רירעוודיק שטעלן פון בעל שליסלען און הויז שליסלען. סאָלווע פּאַזאַלז, און פֿאַר דעם איר דאַרפֿן צו ווענדן די ליכט ציבעלע אין אַזאַ אַ וועג ווי געוויזן אין די Photo אונטן.

מיר באַקומען די טעקע, לערנען דעם דאָקומענט 4 און געפינען אויס וואָס די העלדין איז אָנגעקלאָגט פון ונטערצינדונג. גיינינג זייַן פֿאָטער און רעדן צו אים אויף אַלע טעמעס.

זוכן אַ מוסטער פֿאַר גק

צו פאָרזעצן מיט די "נאַנסי דרו: די בערנט אַליבי", פאָנינג נעד און געבן אים אַ אַסיינמאַנט: געפינען די גרונט פון די פייַער שרעק אַוועק אין די שטאָט זאַל, ווי ווויל ווי צו נעמען סאַמפּאַלז פון די סוט פון די פייַער פּלאַץ. דאס ריקווייערז אַ געחתמעט קאַנטיינער. באַשטימען צו נעד און צוריקקומען צו די אַנטיק קראָם. ליגן לעבן די קעסטל אויף די טיש און קלייַבן אַרויף די ליידיק קאַנטיינער אויף עס. מיר גיין צו די שטאָט זאַל, עס איז אַ פֿענצטער און מאַך עס צו די אָפּפאַל. איצט איר קענען גיין ין. מיר זען אַז די סיגנאַלינג הייבער איז לאָוערד. מיר גיין צו די טערמאַסטאַט און זאַמלען די סאַמפּאַלז אין אַ קאַנטיינער, און דעמאָלט גיין צו די פּלאַץ און פאָרן אַלע נאַנסי. מיר מאַכן אַ רופן און באַשטימען צו די הויפּט כאַראַקטער.

אַפּערייטינג קאַנטיינער ניצן טשראָמאַטאָגראַף און פּרינץ אַ גראַפיק דורך געבן אַ קליק אויף די קיילע טאַפליע. מיר רופן איר פֿאָטער און געבן אים אַ אַסיינמאַנט צו געפינען אויס ווען די שרעק איז געווען אויסגעדרייט אַוועק. און באשרייבט די גראַפיק צו באַשטימען פון וואָס די קאַטאַליסט איז געמאכט פון פייַער. איצט מיר דאַרפֿן צו דעקריפּט די פּאַראָל צו די קאָמפּיוטער און צו טאָן דאָס, קלייַבן נומערן וואָס זענען ניט דופּליקייטיד אין די האָריזאָנטאַל און ווערטיקאַל ראָוז. עפענען די קאָמפּיוטער און באַקומען אַ פּראָגראַם פון verification פון פינגערפּרינץ און ווידעא פיקסאַטיאָן פון ווייאַליישאַנז פון פאַרקער כּללים. פֿאָטער גערופֿן ווידער און לערנען פון דעם שמועס אַוועק צייַט שרעק - 2:17 בעסס רעקרוט און געבן איר אַ אַרבעט - צו באַשטעטיקן די עקזיסטענץ פון אַ אַליבי פֿאַר אַלע סאַספּעקס.

זוכן שולדיק

באַשטימען צו די כאַווערטע און גיין צו דער קאַפע. צו פאָרזעצן מיט די "נאַנסי דרו: די בערנט אַליבי" ויספרעגן דעירדרע, וואס זאָגן אַז די קאָנקורס האט שוין מיט איר Friends בעשאַס אַ יאַזדע שרעק. מיר רופן אויף די טעלעפאָנירן און פֿון אַ שמועס מיר לערנען אַז דיידרי שעננאָן האט קיין אַליבי. נאָך וואָס, מיר רעדן צו טאני, טריינג אַלע מינים פון ייַז קרעם צו באַקומען אַ נייַ שטערן. סאַספּעקטיד זאָגן אַז עס איז געווען 02:17 אין די ווערקפּלייס. מיר גיין גלייַך אין די אַנטיקס קראָם, אָבער נאָך בעסס צו גיין אַראָפּ, עס וועט ברעכן אַ טייַער וואַזע, און די קראָם באַזיצער וועט שטעלן עס אַוועק אָן האט שאלות. לעבן די אַרייַנגאַנג צו געפינען אַ וואן זשורנאַליסט וואס וויל צו רעדן צו אונדז, און דעמאָלט פאָרן קאָנטראָל צו נאַנסי. דעטעקטיווע נעד דאַרפֿן צו רופן און פרעגן אים צו יבערגעבן מיט אַלעקסיי און דעיראַ.

באַשטימען צו נעד און גיין צו דעיראַ. פון די שמועס מיר לערנען אַז זי וואָטשט נאַנסי און זי פאַרלירן דעם צעטל. גענומען די אנטדעקונג און גיין צו אַ אַנטיק קראָם אין אַ שמועס מיט אַלעקסעעם מאַרקאָוויטשעם, פֿון וואָס מיר לערנען אַז אין די צייַט פון די פייַער, ער איז געווען אין אַ באַגעגעניש פון די היסטארישע געזעלשאַפט. רעכט פון די טאָמבאַנק און געפינען די שליסלען צו דער שטאַם סיגנאַלינג. גענומען זיי און לאָזן די קראָם. מיר ונטערזוכן די מיסט קאַנס און געלערנט צייַטונג, פֿון וואָס מיר לערנען אַז די באַגעגעניש פון די היסטאָריש חברה, וואָס אַלעדזשאַדלי אַטענדאַד אַלעקס, האט שוין קאַנסאַלד. מאָווינג צו די פּאָליצייַ סטאַנציע, לאָזן די שליסל אין אַ קעסטל פון קאָרעספּאָנדענץ און פאָנינג נאַנסי - ווי עס אָפֿט כאַפּאַנז אין די שפּיל, "נאַנסי דרו: די בערנט אַליבי." די דורכפאָר מיר וועלן פאָרזעצן צו האָבן פֿאַר די הויפּט כאַראַקטער. מיר דאַרפֿן צו רעכענען אויס וועמענס פינגערפּרינט איז געווען אויף דעם טאָן, אָבער עס דאַרף צו זוכן די הילף פון איינער פון זייַן Friends, ווייַל מיר נאָך קענען ניט לאָזן די פּאָליצייַ סטאַנציע. אין דעם פאַל, בעסער צו קלייַבן נעד, און ער וועט רופן. געבן אן אנדער אַרבעט צו קלייַבן זיך אַ סכום פֿאַר פינגערפּרינטינג און פאָרן די שליסלען צו די הויז. איר זאָל אויך רופן זייַן פֿאָטער און פרעגן אים צו לערנען וועגן די פאַרגאַנגענהייַט פון די באַזיצער פון אַ אַנטיק קראָם - אַלעקסיס.

פינגערפּרינץ. טייל 1

די required שטעלן איז אין די הויז פון נאַנסי, מיר גיין צוריק און געפֿינען אויף די קאַווע טיש אויף דער ערשטער שטאָק פון די צייַטונג, פֿון וואָס איר קענען זען אַז די קאַפע אין דער צייַט פון די פייַער איז געווען פֿאַרמאַכט, בכן, טאני אויך האט קיין אַליבי. מיר העכערונג צו די רגע שטאָק און געפינען אן אנדער צייַטונג ויסשניט, וואָס דאַווקע דאַרפֿן צו לייענען, ווייַל עס רעדט פון די פריש אַרקיאַלאַדזשיקאַל ויסשטעלונג. גיין צו די צימער און נאַנסי נעמען פֿון די דנאָ לינקס שופלאָד אַ זייער וויכטיק בוך, אָן וואָס עס וואָלט זיין אוממעגלעך צו פאָרזעצן מיט די שפּיל, "נאַנסי דרו: די בערנט אַליבי." בעל קיז, וואָס מיר וועלן באַלד האָבן צו נוצן - גאַנץ אַ קאָמפּליצירט ונטערטעניק, און מיר קענען נישט פירן אָן די ינסטראַקשאַנז.

איצט קער רעכט און עפענען די שליסל קאַבינעט טישן. גענומען איין פון די דרייַ שטעלט פון פינגערפּרינט. עס איז אויך ווערט גענומען אַ בוך ליגנעריש אויף די טיש, אויס פון עס, מיר לערנען אַלע וועגן פייַער און קאַטאַליסץ. איצט מיר דאַרפֿן צו נעמען אַ פּאָרטרעט פון נעדאַ און לייענען דעם בריוו, גלוד צו די צוריק. דעמאָלט מיר קומען צו די טיש און סעלעקטירן דעם ינוואַנטאָרי זעקל דעיראַ. די שטעלן וועט אויטאָמאַטיש דערשייַנען, און מיר נאָר דאַרפֿן צו טונקען די באַרשט אין די פּודער, צו פאַרברענגען עס אויף אַ טאָן און צונעמען די צייכן אויף די טופּען. אָטוואָזים רעזולטאַט צו די פּאָליצייַ סטאַנציע און טיפּ נאַנסי.

מיר באַשטימען צוריק צו די הויפּט כאַראַקטער, סקיפּינג דורך די פינגערפּרינט סקאַננער און קוקן פֿאַר עס אין די דייטאַבייס. אבער דער מוסטער אויסגעדרייט אויס גאַנץ בלערי, אַזוי אַז דער רעזולטאַט וועט ניט זיין. ביטע נעד באַזייַטיקן פינגערפּרינץ אַלע סאַספּעקס, כולל ביי דאַירען.

טייל 2

מיר פאָרזעצן פּאַסינג שפּיל "נאַנסי דרו: די בערנט אַליבי" (יינגער דעטעקטיווע, ווי מיר שוין דערמאנט, די מערסט בילכער מאָדע, ספּעציעל פֿאַר יענע וואס האָבן ניט ביז אַהער געווען באַקאַנט מיט די פּרויעקט). נעד גייט צו די קאַפעס און ינווייץ דעיראַ אויף אַ דאַטע. נאָך דער באַגעגעניש, אַראָפּנעמען די פינגערפּרינט פון איר גלאז. און דורך אָרדערינג ייַז קרעם חלק טאני געץ איר מוסטער. מיר גיין צו די קראָם צו די אַנטיק הענדלער און פּרובירן צו פרעגן אַלעקסיי וועגן די קאַנסאַלד זיצונג היסטאָריש חברה, אָבער האט נישט באַקומען אַ ענטפֿערן. זאָגן אַז איר זוכט פֿאַר אַ טאַלאַנט פֿאַר זייַן פעטער, און ווען די טרעגער בלעטער די צימער, נעמען די דרוקן מיט אַ געל קעסטל אויף די טיש.

מיר ונטערזוכן די קאַסטן און געפינען די רעטעניש אונטער די קאַפּטער. פון צייַט-טרעפן עס דעפּענדס וואָס מיינונג זיי געבן אונדז פֿאַר די דורכפאָר פון "נאַנסי דרו: די בערנט אַליבי." יינגער דעטעקטיווע האט צו קאָפּע פֿאַר 2 מינוט. אויב איר ווילט צו קריגן אַ העכער מדרגה, איר דאַרפֿן צו סאָלווע די פּראָבלעם אין העלפט. רעטעניש איז גאַנץ קאָמפּליצירט, ווייַל די נומערן פאַלן ראַנדאַמלי. איצט איר קענען גיין צו די פּאָליצייַ סטאַנציע און געבן נאַנסי סאַמפּאַלז.

דורכפאָר פון "נאַנסי דרו: די בערנט אַליבי" (יינגער דעטעקטיווע, כאָטש באקומען עצות, אָבער טוט די אַרבעט בעסער ווי די עלטער) וועט פאָרזעצן צו די הויפּט כאַראַקטער. מיר יבערקוקן באקומען פּרינץ און מאַסע די אינפֿאָרמאַציע אין די קאָמפּיוטער. נאָך קאַמפּערינג די מאָדעל מיט וילד באַקומען נייַ אומבאַקאַנט ווייַל זיי זענען גאָרניט פון די דרייַ האט נישט צונויפפאַלן. מיר רופן דזשעס און פרעגן איר צו נעמען די אָפּדרוק פון ברענדאַ.

טייל 3

גענומען היים די ווייַטער שטעלן פון נאַנסי און גיין צו די וואן בראַנדז. ביטע לאָזן אַ געשעפט קאָרט און אויף דער גאַס. מיד רופן צוריק, אַזוי צו זאָגן אַז מיר האָבן וויכטיק נייַעס. צוריק אין די וואן - די באַלעבאָסטע וועט ניט זיין אין פּלאַץ, און דעריבער בעשאָלעם אַראָפּנעמען די צייכן פון די מיקראָפאָן. מיר זענען אויף די לינקס קאַסטן, וואָס איז איינער פון די קאַטאַליסץ - אַסאַטאָון. אויב איר עפענען און נאָענט די דעקל פון די קאַסטן דרייַ מאָל, איר קענען באַקומען אַ יסטער יי מיט אַ Photo בראַנדז. אָטוואָזים מוסטער און קאַללס נאַנסי.

דורך סקאַנינג די פינגערפּרינט, מאַסע עס אין די קאָמפּיוטער פֿאַר פאַרגלייַך. און עס טורנס אויס אַז די טאָן - בראַנדז Fingers. מיר רופן נעד און פרעגן אים צו אַמאָל ווידער דיווערט דעיראַ.

אַז באַהאַלטן די סאַספּעקס אין די שפּיל "נאַנסי דרו: די בערנט אַליבי?"

דורכפאָר (יינגער דעטעקטיווע, ווי איר וויסן, איז צו פּרובירן צו סאָלווע אַ פּלאַץ פון אַלע סאָרץ פון פּאַזאַלז אין די שפּיל) וועט פאָרזעצן צו נעד. מיר גיין צו אַ קאַפע און דעיראַ פאַרבעטן אויף אַ דאַטע. באַשטימען אויף די הויפּט כאַראַקטער און פרעגן בעסס טשעק לינקס אויף די טיש העפט דעיראַ. מיר געפינען אַ פּראָטאָקאָל פון אַ פאַרקער צופאַל און גיין צו דער קאַפע, ווו רעדן מיט טאני אויף קיין טעמע. געהער די ראַש פון די טראָק דראָווע אַרויף, ווארטן פֿאַר די כאָשעד וועט זיין רעלעאַסעד, און דעמאָלט גיין צו די באַר. מיר געפינען אויף די שפּיץ פּאָליצע פון אַ פורעם פֿאַר ייַז אין די דנאָ - דער שליסל, און אונטער די טאָמבאַנק - Photo האַלל.

עפענען שפּייַזקאַמער און זען אן אנדער קאַטאַליסט - סאַלוואַנט. דאקומענטן לאַקט לאַקער. איצט מיר דאַרפֿן צו פאָרזעצן מיט די "נאַנסי דרו: די בערנט אַליבי" בעל שליסל. מיר קאָפּ צו די פּאָליצייַ סטאַנציע און לאָזן די קאַבאָלע אין די בריווקאַסטן מיט אַ פאָטאָגראַפיע.

באַשטימען צו נאַנסי, קלייַבן אַרויף די בילדער און לייגן אין אַ שופלאָד שלאָס פּיקס. אריין אין די קאָמפּיוטער קאַבאָלע נומער און געפינען אויס אַז דעיראַ איז ניט ינוואַלווד אין די פייַער שרעק פאַרמאַכן אַראָפּ, ווי עס איז געווען אין די פאַרקערט סוף פון דער שטאָט. באַשטימען צו בעסס, קלייַבן אַרויף די בעל שליסל און גיין צו דער קאַפע. וואַרטן פֿאַר די פאָר אַרויף טראָק - טאני אויס און מיר וועט גיין צו די שפּייַזקאַמער. מיט דער הילף פון בעל שליסלען עפענען די טיר און ציען אויס פון די קאַבינעט צוויי Folders, פֿון וואָס מיר קענען לערנען אַז טאני נאכגעגאנגען נאַנסי, און זי איז זייער אינטערעסירט אין די פּלאַנעווען פון לאַנד אויף וואָס שטייט די שטאָט זאַל.

נאַנסי קאַללס איר פֿאָטער און בעט וועגן טאני, צו וואָס ער געזאָגט שפּעטער. נעד פאָרן קאָנטראָל צו גיין צו אַ אַנטיק קראָם און דייווערט אַלעקסיס. עפענען די קאַסטן און פינדס אַ צייַטונג, אַ פלאַש פון יטער און אַ טאָגבוך. צו גיין אויס און פאָרן נאַנסי אַדמיניסטראַציע.

מיר פרעגן דזשעס צו גיין איבער די רעזולטאטן צוגעזאגט דורך איר טאַטע. גענומען זיי אַוועק די פּאָליצע לעבן דעם קאַמין, אויף דער ערד שטאָק. נאַנסי פאָרן קאָנטראָל, און איצט מיר דאַרפֿן צו סעלעקטירן דעם טשאַרט יסאָפּראָפּיל, וואָס וועט זיין אַ קאַטאַליסט. כאַנגז אויף די וואַנט פון אַלע די זאָגן באקומען. אויב געטאן ריכטיק, דעמאָלט די שעריף וועט אַרויסלאָזן אונדז צו פרייַהייַט.

וואָס כיידז ברענדאַ?

צו פאָרזעצן מיט די "נאַנסי דרו: די בערנט אַליבי" (יינגער דעטעקטיווע, ווי איר קענען זען, קאָפּעס מיט די אַרבעט), מיר גיין צו די וואן בראַנדז און ינטייס איר מיט די צוזאָג פון פריש נייַעס. מיר ונטערזוכן אַלץ און געפינען אַ פלאַש פון יסאָפּראָפּיל ווייַטער צו די מיקראָפאָן. מיר קוקן אין די אינטערוויו מיט בעט און פּרובירן צו הערן די טעלעפאָן שמועס פון דעיראַ, און דעם מאַך די טאַגאַל סוויטשיז, בשעת ונטער זיי איז ניט ליכט אַרויף גרין. אויף די רעכט מיר זען אַ גראַפיק בראַנדז, און נאַנסי איז זייער חידוש זייַן גיכקייַט פון באַוועגונג. גענומען אַ קליין שליסל, עפענען די שופלאָד אונטער די דרוקער און לייענען דעם בריוו.

ונטערערד טאַנאַלז

מיר גיין צו די קאַפע און רעדן צו דעיראַ. פון די שמועס מיר לערנען אַז זי געוואלט צו געווינען די קאָנקורס פּריז אָפּנאַר. מיר רופן איר פֿאָטער, און דעמאָלט רעדן צו טאני. מיר לערנען וועגן די נעץ פון טאַנאַלז און גיין צו אַלעקסיי. מיר געפינען אַ בוך און קוקן דורך, מיר געפינען צוויי שיץ מיט ינגקאַמפּראַכענסיבאַל סימבאָלס. מיר דאַרפֿן צו סאָלווע אַ צייכענונג צו ווערן אויסגעקליבן פֿאַר די נומער 6. די יאַנגגאַסט דעטעקטיווע צו קאָפּע מיט די אַרבעט וועט ניט זיין אַרבעט - קלייַבן דער מאַרשרוט "C", און פאָרזעצן פּאַסינג שפּיל "נאַנסי דרו: די בערנט אַליבי." עלטער דעטעקטיווע - גלאבאלע העכער, ריספּעקטיוולי, און די אַרבעט וועט זיין פיל האַרדער. מיר לאָזן אין אַ וואן צו די רעפּאָרטער, נאָך גערעדט פראַנקלי מיר געפינען אויס אַז זי האַטעס נאַנסי.

דורכפאָר דורך אַ מייז

מיר לאָזן היים אין די לעבעדיק צימער אויף די ערד שטאָק מיר געפינען דזשעסי, וואס ווייסט ווי צו האַלטן די פאַרברעכער. מיר גיין צו נאַנסי ס צימער און קלייַבן אַרויף פון דער טיש אַ באַטאַרייע אַז טראַנזמיץ כאַווערטע. איצט פאַרבינדן ציבעלע מופפלער צו ינקאַפּאַסיטאַטע VAN אַנטענע בראַנדז. דאס איז פאַירלי גרינג אויב איר וויסן דעם סוד. פֿאַר די יינגער דעטעקטיוו מיר טאָן אַלץ ווי געוויזן אין די Photo אונטן.

דורכפאָר פון "נאַנסי דרו: די בערנט אַליבי" (אַ עלטער דעטעקטיווע, ווי מיר האָבן געזאגט, איז אַ ביסל אַנדערש קאַמפּלעקסיטי) איז נירינג קאַמפּלישאַן. גענומען די מופפלער און גיין צו די וואן בראַנדז. מיר פאָרן צו די רעכט וואַנט און גיט אויף די קעסטל אונטער די פירמע "אַנטענע". אַרייַנלייגן די סילענסער און פאַרבינדן די שורות פון די זעלבע קאָליר.

פאַלן שליסל. מיר דרייען אַרום און קומען צו די טיר, ווו מיר כאַפּן די פלאָאָרבאָאַרד. עפענען די לוקע און גיין אַראָפּ אין די טונעל. גענומען אַלע פון די זאָגן: די פאָרעם פון ייַז, אַ פלאַש פון יסאָפּראָפּיל און שוועבעלעך. איר זוכט אין די טיש, מיר געפינען אַ קאַטאַליסט ווערכאַוס, אָבער אין דעם פונט וועט זיין אַ זשורנאַליסט און אַ פאַרבאָט אין אונדזער קעלער. איצט מיר האָבן צו גיין דורך די לעצטע אַרבעט אַז און גאַנץ די דורכפאָר פון "נאַנסי דרו: די בערנט אַליבי." און עס מוזן זיין געטאן וועט זיין פֿאַר אַ קורץ צייַט פון צייַט. הילף געפֿינען אַ וועג אויס פון די מייז מיט אַ אָנצוהערעניש מאַרשרוט. קלייַבן פון די פיר טירן, אַז גראָדעק. ווייַטער - די קרייַזבויגן, נאָך וואָס איר דאַרפֿן צו גיין צו די עפענונג פון דער קאַנטיקער. דעמאָלט מיר זענען קוקן פֿאַר אַ סימבאָל פון די אָוואַל נאָך - ספּיראַליש. אַרויסגאַנג דורך די טיר מיט אַ קאַנטיקער און גיין אין דעם צימער מיט די קוואַדראַט. ווייַטער - אַ ספּיראַליש קרייַזבויגן אן אנדער קרייַזבויגן איז ציען פון די דנאָ. דעמאָלט בראַסע, קרייַזבויגן, קרייַזבויגן, קוואַדראַט און אָוואַל. מיר העכערונג אַרויף און געפינען די מעדאַלליאָן, וואָס מיטל אַז מיר האָבן וואַן די פאַרמעסט. עפענען די לוקע און קאָפּ גלייַך צו די פּאָליצייַ. מיר היטן די לעצט פֿילם און גראַטולירן זיך אויף די מצליח קאַמפּלישאַן פון די פּאַסירונג. דעם אויס די וואַלקטהראָוגה "נאַנסי דרו: די בערנט אַליבי", די רוסישע ווערסיע פון וואָס איז געוויזן אויבן.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 yi.delachieve.com. Theme powered by WordPress.