קאָמפּיוטערספּראָגראַממינג

פּראָגראַממינג פֿאַר אַנדרויד: ווי צו אָנהייבן צו מאַכן זייער אייגן אַפּלאַקיישאַנז און גאַמעס?

פּראָגראַממינג איז איינער פון די געביטן ווו אַלעמען קענען פילן אין דער ראָלע פון דער שאַפֿער. טיפּיקאַללי, אונטער אים פֿאַרשטיין די אַנטוויקלונג פון אַפּלאַקיישאַנז פֿאַר פּערזענלעך קאָמפּיוטערס, אינדוסטריעלע עקוויפּמענט וניץ, אָדער נאָר פֿאַר עלעקטראָניש דיי. אבער די פּראָליפעראַטיאָן פון טאָוטשסקרעען רירעוודיק דיווייסאַז ווערן מער פאָלקס פּראָגראַממינג פֿאַר אַנדרויד, יאָס, אָדער אנדערע סיסטעם שאָל פון דעם טיפּ. נו, איך מוזן אַרייַנלאָזן, געשעפט איז פּראַמאַסינג. דעריבער, אין דער אַרטיקל וועט זיין געהאלטן, צו נעמען פּראָגראַממינג פֿאַר אַנדרויד פון קראַצן. וואָס פֿעיִקייטן זענען דאָרט? וואָס שפּראַך איז געניצט?

קרעאַטינג מגילה

איידער איר שרייַבן דיין אייגן פּראָגראַם, איר מוזן ונטערזוכן אַלע די נייטיק קאַמפּאָונאַנץ פֿאַר דעם:

  1. שפּראַך.
  2. קלייַבן אַ אַנטוויקלונג סוויווע. אין דער שפּראַך מיר נאָך וווינען אין דעטאַל, ווי, טאַקע, און ווייכווארג פּראָדוקטן, וואָס וועט מאַכן די אַפּלאַקיישאַן. אבער ערשטער, לאָזן ס רעדן אַ ביסל וועגן די אַנטוויקלונג ינווייראַנמאַנץ. קאַנווענשאַנאַלי, זיי קענען זיין צעטיילט אין דרייַ קאַמפּאָונאַנץ:
  • graphics;
  • קאַנווענשאַנאַל;
  • אָנליין.

צו שאַפֿן מגילה זאָל זיין אנגעוויזן אַז איצט עס איז שווער צו שטעלן פאָרויס אַ געדאַנק וואָס וואָלט נישט האָבן שוין ביז אַהער דעוועלאָפּעד. דעריבער, ווען אַ פּראָבלעם אַקערז, אָדער נאָר אין פאַל פון נויט פון וויסן נייטיק צו ריכטיק פאָרמולירן אַ מיסאַנדערסטאַנדינג און וועט אַפּעלירן צו מער יקספּיריאַנסט פּראָוגראַמערז. זיי קענען העלפן אין די שאַפונג פון מגילה פון קאַנסטראַקטיוו עצה.

אין וואָס שפּראַך מגילה זענען געשריבן?

פֿאַר די צוועקן, נוצן ז'אבא. עס זאָל זיין אנגעוויזן אַז עס איז גאַנץ אַ קאָמפּלעקס פּראָגראַממינג שפּראַך. אבער צו מאַכן אייער אייגן אַפּלאַקיישאַנז זענען נישט דאַווקע טאָוטאַלי וויסן עס. עס וועט זיין גענוג יקערדיק וויסן און סקילז פון אַרבעט הינטערגרונט אינפֿאָרמאַציע צו באַקומען ענטפֿערס צו זייער שאלות. אין דערצו, עס זענען זיכער וואָרקפּיעסע, ניצן וואָס, איר קענען נעמען עטלעכע טריט צו שאַפֿן אַ אַפּלאַקיישאַן אָן קיין באַטייַטיק פּראָבלעמס. דעמאָלט פּראָגראַממינג פֿאַר אַנדרויד טורנס אין אַ פאַרגעניגן.

איז יוזשאַוואַלי אויסדערוויילט אַנטוויקלונג סוויווע

ווי תקליטור זענען געהאלטן די מערסט ערנסט פון עקליפּסע און אַנדרויד סדק. זיי זענען ביידע פּאָטער. אין אַלגעמיין, עס זאָל זיין אנגעוויזן אַז די אַנטוויקלונג סוויווע - ערנסט קאָמפּעטיטאָרס, און יעדער פון זיי האט אַ נומער פון סטרענגקטס און וויקנאַסאַז. ווערט געלערנט יעדער פון זיי. סעפּאַראַטעלי לאָזן זיך נאָר אַ קליין ביסל צו פאָקוס אויף איין אַספּעקט פון די אַנדרויד סדק - עמולאַטאָר. ער איז אַ פּראָגראַם וואס פּריטענדז צו זייַן אַ טעלעפאָנירן אָדער טאַבלעט אַז ראַנז אויף "אַנדרויד". עמולאַטאָר שטיל ארבעטן אויף אַ נאָרמאַל פּיסי און די דעסקטאַפּ קוקט ווי אַ נאָרמאַל רירעוודיק מיטל. עס איז אַ יינציק שטריך - עס איז קאַנטראָולד ניצן די מויז און קלאַוויאַטור אָנשטאָט פון דיין פינגער. אין די עמולאַטאָר איר קענען פּרובירן די פונקטיאָנאַליטי פון אַפּלאַקיישאַנז אונטער די פאַרשידן יקסטענשאַנז פון דעם עקראַן, ווי געזונט ווי פאַרשידענע ווערסיעס פון די רירעוודיק אַפּערייטינג סיסטעם "אַנדרויד". דעריבער, ווי עס איז מאָדנע צו איר עס זאל געזונט, אָבער בעשאַס אַפּלאַקיישאַן אַנטוויקלונג, אַימעד בייַ אַנדרויד, האָבן אַ טעלעפאָנירן - עס איז ניט נייטיק.

וואָס איר דאַרפֿן צו אַנטוויקלען דיין אַפּלאַקיישאַן?

צו מאַכן אייער אייגן פּראָגראַם דאַווקע דינגען אַ פּראָגראַמיסט - עס וועט זיין נייטיק נאָר צו פאַרברענגען דיין אייגן צייַט און מי. אבער פֿאַר פּראָגראַמען ארויס אין די "שפּיל סטאָר" וועט דאַרפֿן צו זיין שערד מיט "גוגל" 25 דאָללאַרס. אבער דעם סאַכאַקל איז מער ווי קאַמפּאַנסייטאַד, אויב די אַפּלאַקיישאַן האט שוין געשאַפֿן געוואָרן, וואָס קען מאַכן אַ רעגולער וילעם פון עטלעכע טויזנט מענטשן. מאָנעטיזאַטיאָן קענען זיין געטראגן אויס אין די קאָסט פון אין-שפּיל דינען אָדער דורך גאַנצע.

גראַפיקאַל אַנטוויקלונג סוויווע

דעם אָפּציע איז פּאַסיק פֿאַר די וואס האָבן קיין געדאַנק וועגן פּראָגראַממינג אין אַלגעמיין, אָבער וואָלט ווי צו באַקומען אייער אַפּלאַקיישאַן דאָ און איצט. צו אָנהייבן צו לייענען די באַשרייַבונג און פֿעיִקייטן פון Graphic אַנטוויקלונג ינווייראַנמאַנץ. לעמאָשל, עטלעכע זאל שטעלן בלויז די סימפּלאַסט עלעמענטן און צוטשעפּען זיי צו די מינימום פונקטיאָנאַליטי. אַזאַ רעסורסן זאָל זיין אַוווידיד, ווייַל מיט זייער הילף, עס וואָלט זיין שווער צו פֿאַרשטיין די לאָגיק און שאַפֿן די לעצט פּראָדוקט איז דעוועלאָפּעד. עס איז קעדייַיק צו טאָן די סעלעקציע פון אַזאַ פּאַראַמעטערס:

  1. די בייַזייַן פון אַ ינטואַטיוו צובינד.
  2. ניצן קלאָר לאָגיק אָפּעראַציע.
  3. די פיייקייַט צו שאַפֿן Graphic יסודות און זיבן מאָדעס.
  4. אַוואַילאַביליטי פון דאַקיומענטיישאַן פֿאַר די אַנטוויקלונג סוויווע און שטיצן פאָרום.

אָנליין אַנטוויקלונג סוויווע

זיי קענען צושטעלן אַ פאַירלי ברייט פונקטיאָנאַליטי אין אַ פּשוט צוטריט פונט - דער אינטערנעץ. "אָנליין אַנטוויקלונג סוויווע" - טאָמער אַז זאגט עס אַלע. כאָטש עס זאָל זייַן קלאַריפיעד אַז די פּראָגראַממינג פון גאַמעס פֿאַר אַנדרויד איז נאָך שווער. אזוי, דער רובֿ שווער צו זיין ימפּלאַמענאַד שוטערז און ענלעך אין קאַמפּלעקסיטי פון די אַפּלאַקיישאַן. אָבער די פּראָגראַם מיט טעקסט פּלאַן און דאַטן טראַנסמיסיע - עס ס 'גרינג.

סאָף

מיר האָפֿן די ישוז פון די ערשטער טריט פון צוגרייטונג צו די שאַפונג פון זייַן מגילה זענען ניט מער. אויב איר האָבן באַשלאָסן צו דינגען עמעס אין פּראָגראַממינג, איר קענען נוצן די ספּעציעל ליטעראַטור. למשל, דער בוך "פּראָגראַממינג פֿאַר אַנדרויד» ברייאַן האַרדי. פון קורס, דעם איז ניט בלויז גוט אַרבעט, אָבער מיט עפּעס עס איז נייטיק צו נעמען. דאָ ס אַ רעצענזיע מיט די געצייַג און איר קענען אָנהייבן אויף די דרך צו הצלחה.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 yi.delachieve.com. Theme powered by WordPress.