קאָמפּיוטערסקאמפיוטער גאַמעס

די צימער דריי: גייט פארביי די סאָף

ווען דעוועלאָפּינג פילע שפּילערייַ, דעוועלאָפּערס לאָזן לאָאָפאָלז, אַלאַוינג יעדער שפּילער צו זען זייער לעצט. דו זאלסט נישט בלייַבן אַוועק און די קריייטערז פון די צימער דריי. דורכפאָר ברענגט די שפּילער צו די לעצט צימער פון דעם טורעם, און דאַן נאָר פון איר דעפּענדס אויף וואָס מין פון סוף איר זען. דערצו, די דעוועלאָפּערס זיך רעקאָמענדירן אַז עס זענען בלויז 4 פיינאַלז אין דעם שפּיל, און זיי געבן "אָן טוישן" זייער צוקונפט. "

וואָס איר דאַרפֿן

דורך די סוף פון די שפּיל, איר מוזן האָבן עטלעכע שליסל זאכן. אונטן זענען קורץ וועגן צו באַקומען זיי, אָבער עס איז אנגענומען אַז איר האָט שוין זייער אַטענטיוו צו די שפּיל ביז דעם פונט.

  • דער ערשטער ונטערטעניק איז די "האר שליסל". איר קענען באַקומען עס רעכט דאָרט, אין די לעצטע אָרט. ינסטאַלירן די לעצטע פּיראַמיד אויף די פּעדעסטאַל אין דעם צענטער פון דעם זאַל.
  • צוויי "ומגעוויינטלעך אַרטאַפאַקץ." איינער פון זיי מוזן זיין טרייאַנגגיאַלער, און די רגע מוזן זיין רעקטאַנגגיאַלער.
  • "Screwdriver." עס זאָל זעמל אין אייער ינוואַנטאָרי פון די 4 עפּיזאָד.

ווי איר קענען זען, עס זענען נישט אַזוי פילע זאכן, כאָטש עס איז שווער צו באַקומען עטלעכע. יעדער פון זיי איז נוצלעך פֿאַר איר צו באַקומען אַ באַזונדער אָריגינעל ענדינג, אָבער אויב איר ווילן צו עפענען די לעצט ווערסיע פון די פיינאַלז, איר דאַרפֿן אַלע 4 סאַבדזשעקץ.

Final

אַזוי, איר זענט אויף די לעצט בינע. די צימער דריי, די דורכפאָר פון וואָס געפירט איר דורך די מערסט קאָמפּליצירט לאַבירינטהס, איז גרייט צו אַנטדעקן זייַן סיקריץ. ווו צו אָנהייבן, די ברירה איז קליין.

צוגאַנג די פּעדעסטאַל אין די צענטער און נוצן די "האר דורכפֿאַל". עס וועט זיין אַ קליין טראַנספאָרמאַציע, און אויף דעם ברעג פון דעם קליין סטאָרידזש וועט עפענען, פון וואָס איר וועט נעמען די "מעטאַל רינג". עס זאָל זיין געווענדט אויף אַ קליין סטרוקטור רעכט דאָרט. ווייַטער, אַ קליין רעטעניש. ניצן די הייבער און די דיסק, דרייַ די גירז צו די רעכט זייַט אַזוי אַז זיי פּנים די מעטאַל ראַדז. דרוק די ברוין קנעפּל ווייַטער צו די דיסק און קער אויף די פּראַדזשעקטער.

איצט איר דאַרפֿן צו רידערעקט די שטראַל פון ליכט. צו טאָן דעם, שטעלן די פּעדעסטאַל מיט אַ שפּיגל, ליגן אויף די ויסווייניקסט קרייַזבויגן. ווי דער רעזולטאַט, די צילינדער זאָל קער, און איר קענען נעמען די "שפּיגל". עס דאַרף זיין אינסטאַלירן אויף די פּעדעסטאַל אין די ינער קרייַז און באַזייַטיקן די שפּיגל אויף די אַרויס. איצט דער וועג איז רידערעקטיד צו די "האר דורכפֿאַל".

"ונטערטוקנ זיך" אין עס. איידער איר אַ פּשוט אַרבעט. עס איז נייטיק צו מאַכן אַזוי אַז אין אַ קריסטאַל אין די צענטער בימז פון אַלע סערטשלייץ שלאָגן. עס איז זייער גרינג צו טאָן דאָס. איינער פון די סוויטשיז בלאַקס די שטאַט פון עטלעכע עמיטטערס, די אנדערע ענדערונגען די שטאַט פון די רוען אָנעס.

ווען איר סאָלווע די לעצט רעטעניש פון די צימער דריי, די דורכפאָר וועט סוף און אַ רויט שטראַל וועט דערשייַנען. ווי אַ רעזולטאַט, דער אַרויסגאַנג וועט עפענען - אַ טיר וואָס וועט וואַגאַלי דערמאָנען די באַן אָפּטייל פון די אָנהייב פון דעם לאַנג פּאַסירונג.

די רגע סאָף

אין די צימער דרייַ, גייט פארביי די ענדינגז וועט נישט נעמען איר פיל צייַט. אַלטערנאַטיוועלי, איר קענען שפּאָרן זיך מיד איידער איר פאַרלאָזן די טיר בעשאַס דער ערשטער לעצט, ווי זייַן פּראָצעדור איז ריפּיטיד צייַט נאָך צייַט.

צו עפענען די רגע קאָרט אין די לעצט קרעדיץ, איר דאַרפֿן אַ רעקטאַנגגיאַלער "ומגעוויינטלעך אַרטאַפאַקט". נאָך איר האָבן לאָנטשט צוויי בימז און עס איז אַ טיר אין די מאַשין פון די מאַשין, מאַך אַוועק פון די פּעדעסטאַל און שטיין פייסינג איר. צו די לינקס און רעכט פון איר וועט זיין צוויי נייַ פּעדעסטאַלז.

אַפּפּראָאַטש צו די לינקס און שטעלן אויף עס די ספּעסאַפייד "ומגעוויינטלעך אַרטאַפאַקט". אן אנדער פּשוט רעטעניש. אין די ינער קרייַז איז אַ קליין לאָך, דורך וואָס אַ שטראַל פון ליכט פּיריאַדיקלי סליפּס. אין פאַקט, עס ראָוטייץ אַרום די קריסטאַל אין דעם צענטער. פשוט כאַפּן די טעמפּאָ און אָנהייב אויסגעדרייט די לאָך אַזוי אַז עס וועט ליכט פֿאַר אַ לאַנג צייַט און די מיטל וועט זיין אַקטיווייטיד.

איצט איר קענען בעשאָלעם גיין צו די טיר וואָס האט געביטן זייַן פאָרעם. דורכפאָר פון די שפּיל די צימער דריי איז געענדיקט, און איר געעפנט די רגע טאַראָט קאָרט אין די קרעדיץ.

דריט פינאַל

מיר ריוויינד צייט צוריק. דורך די צייַט איר געעפנט די רויט שטראַל. דאס מאָל, גיין נישט צו די לינקס, אָבער צו די רעכט טערט. בלויז אָרט אויף אים שוין טרייאַנגגיאַלער "ומגעוויינטלעך אַרטאַפאַקט."

דאָ איר האָבן צו סאָלווע אנדערן פּראָבלעם. עס איז לעגאַמרע יידעניקאַל צו די איינער איר סאַלווד ווען אַקטאַווייטינג די "האר קיי", נאָר די שטראַלן דעם מאָל זעקס, ניט פיר. נאָך פאַרענדיקן די פּראָצעדור, איר אַקטאַווייט די שטראַל און ווידער טוישן די אויסזען פון די טיר.

דאָ איר וועט זען אן אנדער אָלטערנאַטיוו סאָף און עפענען די דריט קאַרטל פון גורל אין די קרעדיץ.

לעצטע רופן

אַטענטיוו און ינדזשיניאַס לייענער, מיסטאָמע שוין פארשטאנען וואָס וועט זיין די לעצט לעצט פון די שפּיל די רום דריי. די דורכפאָר קלאר הינץ אויף די פאַקט אַז איר דאַרפֿן צו לויפן אַלע דרייַ פּראַדזשעקטערז סיימאַלטייניאַסלי. דעריבער, שפּילן אויף די פונקטן.

  1. אַקטאַווייט די "האר שליסל" די זעלבע וועג ווי דער ערשטער סאָף.
  2. איצט גיין און ווענדן אויף דעם פּראַדזשעקטער מיט אַ טרייאַנגגיאַלער אַרטאַפאַקט.
  3. דעמאָלט איר דאַרפֿן צו אַקטאַווייט די מיטל מיט אַ רעקטאַנגגיאַלער אַרטאַפאַקט. אָבער, בייַ דעם פונט, דער ערשטער פּראַדזשעקטער וועט קער אַוועק.
  4. גיין צו אים און קוק אַרום. אויף די פאַרקערט זייַט, נוצן אַ שרויפנ - ציער און רוק די טאַפליע וואָס בלאַקס די שטראַל פון ליכט.

אלץ, איצט אַלע מעגלעך בימז פון פּראַדזשעקטערז שייַנען צו די טיר. אָבער זי איז נישט דאָרט. אַנשטאָט, עס איז געווען אַן ינגקאַמפּראַכענסיבאַל שוואַרץ דורכפאַל. קומען אין און קוק אין די לעצט מעגלעך סאָף פון די פיר. דאָס איז דער סוף פון אונדזער אַרטיקל "דער אָרט טרי: דורכפאָר." אַלטערנאַטיווע ענדינגס זענען דיסקאַסט אין דעטאַל און געלייגט אויס אויף די שעלוועס, און די פאַנס פון די שפּיל קענען בלויז וואַרטן פֿאַר די קאַנטיניויישאַן.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 yi.delachieve.com. Theme powered by WordPress.