קאָמפּיוטערסקאָמפּיוטער גאַמעס

באַשרייַבונג, די דורכפאָר פון "סטאָקער" ( "לאַנג. Philosophy פון מלחמה")

אַלע פאַנס פון די טרילאַדזשי "סטאָקער" אַווער אַז די גאַמעס עס איז אָפֿן מקור קאָד, וואָס אַלאַוז גיימערז צו פרעעלי טוישן די שפּיל און סטרויערן עס צו אייער געשמאַק. וואס איז טאן עס פֿאַר מיין אייגן פאַרגעניגן, און וואס איז פאַרקנאַסט אין דעם מער גלאָובאַלי, מיט דער רעזולטאַט אַז די וועב דערשייַנען פול מנהג מאָדיפיקאַטיאָנס. זיי קענען זיין זייער אַנדערש - ריינדזשינג פון יענע וואָס נאָר צוגעלייגט אַ נייַ וואָפן אָדער בעסער צו טוישן דעם פּלאַן, און סאָף מיט די וואס גאָר טוישן די געשיכטע שורה, לייגן גאַנץ נייַ לאָוקיישאַנז, דאַזאַנז פון קוועסץ און מער, אַזוי גאָר טשאַנגינג די דורכפאָר פון "סטאָקער ". "דוטי. פֿילאָסאָפֿיע פון מלחמה "- איז איינער פון די מערסט פאָלקס גלאבאלע מאָדס פֿאַר די שפּיל, וואָס איז די לעצט עפּיזאָד פון די גאנצע טרילאַדזשי מאָדיפיקאַטיאָנס. דאָ איר קענען גיין אַ פּאָר פון דאַזאַנז פון געשיכטע קוועסץ, וואָס וועט זיין דיילוטאַד און זייַט. באַמערקונג אַז דעם מאָדיפיקאַטיאָן איז ידעאַל פֿאַר די וואס זענען נישט דער הויפּט ליב די אַקציע, ווי עס וועט זיין אַ מינימום נומער פון סקערמישיז - אַלע די ופמערקזאַמקייַט וועט זיין ציען צו עס אויף די ונטערטעניק, וואָס זייער ענדערונגען די דורכפאָר פון "סטאָקער". "דוטי. פֿילאָסאָפֿיע פון מלחמה "- דאָס איז אַ גרויס העסאָפע אַז איז ווערט טריינג אויס פֿאַר יעדער יינער וואס ינדזשויד די אָריגינעל טרילאַדזשי.

גרופּעס זוכן

מיט וואָס הייבט די דורכפאָר פון "סטאָקער"? "דוטי. פֿילאָסאָפֿיע פון מלחמה ", ווי האט שוין געזאגט - עס איז שניט מיט אַ מינימאַל סומע פון קאַמף, און דעריבער די אַרבעט איר זענען בייסיקלי אויף וואָס צו טראַכטן, לויפן, רעדן און קוקן. אַזוי, איר אָנהייב אין די קאָרדאַן, ווו איר דאַרפֿן צו קוקן פֿאַר בערגער - עס וועט געבן איר אַ אַרבעט אַז קענען זיין דעזיגנייטיד ווי דער ערשטער אין דער שפּיל. איר דאַרפֿן צו געפֿינען אַ גרופּע פון מענטשן וואס פאַרשווונדן אין די זאָנע. גיין צו די קאָפּ פון די טשעקפּוינט, וואָס וועט שיקן איר צו דעם העליקאָפּטער פליעס צו די פּריפּיאַט. אַמאָל אין פּלאַץ, איר וועט וויסן אַז די גרופּע איז אין די פּאַלאַס פון קולטור בנין - צו מוסערן, און אַלע וואָלט זיין אַקטשאַוואַלי אַזוי. די גרופּע האט אַ פירער דורך די נאָמען פון סלאַווען - רעדן צו אים, און דעמאָלט מיט די מנוחה פון די באַנדע צו הערן זייער קוקן. נאָך וואָס, גיין צוריק צו לוקאַס און לערנען וועגן זייַן באַשלוס אויף די סדר. אַז ס אַלע די ערשטער זוכן איז געווען גאַנץ פּשוט. א גוט אָנהייב איז צו הצלחה אָנהייבן פּאַסינג "סטאָקער". "דוטי. פֿילאָסאָפֿיע פון מלחמה ", אָבער, איז דיפּער מאָד ווי איר זאל טראַכטן בייַ ערשטער. דעריבער, האַלטן פּלייינג - און זען פֿאַר זיך.

קראַנק

עס ס צייַט צו באַוועגן פאָרויס אויף די פּלאַנעווען פון די שפּיל "סטאָקער: כויוו. פֿילאָסאָפֿיע פון מלחמה "- די דורכפאָר וועט ביסלעכווייַז דרייַ, אַזוי גרייטן פֿאַר אַ ווונדערלעך פאַרווייַלונג. עמבאַרק אויף אַן אַרמיי לאַגער, ווו איר וועט געפֿינען די קאַפּיטאַן - ער וועט פרעגן איר צו באַגלייטן די וויכטיקייט פון דער פּאַציענט צו אַ אָרט ווו באזירט גרופּע Freedom. גיין דאָרט און דערציילן די פּאַציענט אין די הענט פון אַ דאָקטער לעקטער. נאָך וואָס, איר פּאָדזאָוועט זיך לוקאַס, וואס אויסדריקן דיססאַטיספאַקטיאָן מיט די פאַקט אַז איר קען ניט איבערצייגן די גרופּע געפֿונען צו נאָכפאָלגן די סדר. פּלוצעם איר זענען ווידער דיסטערבז לעקטשערער וואס דאַרפן ינסאַלאַן פֿאַר די פּאַציענט צו געפינען, אַנדערש ער זאל שטאַרבן. דורכפאָר פון די שפּיל "סטאָקער: כויוו. פֿילאָסאָפֿיע פון מלחמה "וועט אָפֿט דאַרפן איר צו שנעל ענטפער און באַשלוס-געמאכט שווער, אַזוי ווערן צוגעגרייט.

הונטערס אין די באַר

וואָס קענען גיימערז פאָרשלאָגן ווייַטער געשעענישן "סטאָקער אַפּאָקאַליפּסע: כויוו. פֿילאָסאָפֿיע פון מלחמה "? דורכפאָר פון די שפּיל ווערט מער יקסייטינג - איצט איר דאַרפֿן צו גיין צו די באַר, נאָך געלאזן אַלע די וועפּאַנז אין דער אַרייַנגאַנג. אַמאָל ין, איר וועט לערנען פון די באַרשענקער, די שטימונג איז מער ערנסט ווי אַז אין דעם צוריק עס זענען דרייַ כאַנטערז. דאָ איר וועט זיין בעסער פּרעסערוועד ווייַל עס וועט ניט זיין גרינג. די פאַקט איז אַז אויב איר באַשליסן צו רעדן צו די כאַנטערז, זיי וועלן סטאַן איר און דעמאָלט טייטן איר. קאָנפראָנט זיי איר קענען נישט, ווייַל אַלע אייער גאַנג איז ליגן אין די אַרייַנגאַנג. אַקקאָרדינגלי, עס איז נייטיק צו קוקן פֿאַר אנדערע אָפּציעס. די מערסט לאַדזשיקאַל - צו צוגאַנג יערמאָלאָוו און בעסאָד קויפן אים אַ גראַנייד. דעם איר דאַרפֿן צו וואַרפן אַ גראַנייד אין די צוריק צימער, און נאָך די יקספּלאָוזשאַן צו ענדיקן די סערווייווינג כאַנטערז מעסער, אויב עמעצער איז לעבעדיק. איצט איר קענען פרעעלי יבערגעבן מיט די באַרשענקער און באַקומען די אינפֿאָרמאַציע איר דאַרפֿן, קלייַבן אַרויף דיין באַגס און גיין אויף. אין די שפּיל "סטאָקער: כויוו. פֿילאָסאָפֿיע פון מלחמה "דורכפאָר (טייל 1) ערטער זאל זיין ענלעך צו דער אָריגינעל (פֿאַר משל, רויג אין די אָנהייב, כאָטש, און ער האט אַ לאַדזשיקאַל דערקלערונג, וואָס איר ווערן אַווער אין אַן אינטערוויו מיט לוקאַס), אָבער ביסלעכווייַז די שפּיל טורנס אין אַ גאַנץ-פלעדגעד זעלבשטענדיק פּרויעקט.

וואָראָנין און כויוו

פּאַססינג די האַנגאַר, איר וועט טרעפן מיט דאָלגאָווצעוו, וואָס וועט גלייַך איר צו זייער פירער וואָראָנין. עס איז ווערט ריקאָלינג אַז די "סטאָקער אַפּאָקאַליפּסע" - אַ טרילאַדזשי, "דוטי. פֿילאָסאָפֿיע פון מלחמה ", וואָס איז איצט באטראכט די דורכפאָר - דאָס איז די לעצטע טייל פון עס, אַזוי עטלעכע זאכן איר קענען נישט פֿאַרשטיין אויב איר האָבן ניט פּלייַעד דער ערשטער צוויי טיילן. פֿאַר דעם סיבה, מיר רעקאָמענדירן אַז איר גיין דורך די ערשטער און רגע עפּאַסאָודז פון "אַפּאָקאַליפּסע", און דעמאָלט גענומען פֿאַר דעם. אַזוי, איר גיין צו וואָראָנין, וואס, ווי לוקאַס, ווייזט שטאַרק דיססאַטיספאַקטיאָן און דייַגע וועגן וואָס געשען אויף די ראַדאַר. און איר שטעלן איידער אַ ברירה, וואָס איז, אין פאַקט, האט קיין ספּעציפיש אַלטערנאַטיוועס. איר קענען אָדער באַהעפטן די כויוו און אַרבעט אויף וואָראָנין, אָדער אָפּזאָגן, צו בלייַבן פּאָטער סטאָקער, אָבער נאָך אַרבעטן אויף וואָראָנין. ווען אנדערע האָבן גלייַך פּאָזיציע אין דער פליכט האט זייַן באַטייַטיק אַדוואַנטאַגעס, אָבער קיין איינער דאָ קענען נישט מאַכן איר טאָן דעם אָדער אַז ברירה - טאַקע, די רעכט באַשלוס איז נישט דאָ, זיי זענען נאָר אַנדערש. ניט קיין ענין וואָס איר קלייַבן, וואָראָנין סענדז איר צו פּאַנזער און גרישאַ, וואס געבן איר דיין ערשטער צוויי אַסיינמאַנץ. עס איז פון דאָ הייבט די שפּיל "סטאָקער: כויוו. פֿילאָסאָפֿיע פון מלחמה "דורכפאָר. טייל 3, פון קורס, האט שוין לאַסטיד אַ לאַנג צייַט, אָבער פון אַז מאָמענט איר ווערן אַ טייל פון די כויוו, און די געשיכטע טאַקע איז טוויסטיד אַזוי אַז איר וועט סוף אַרויף סאַפּרייזד.

ינסטראַמאַנץ

איצט איר האָבן צו אַנראַוואַל די פּלאָנטערן פון גאַנץ ימפּרעסיוו, אין וואָס דיין כאַראַקטער וועט באַשייַמפּערלעך זיך איז נישט ביי זייַן בעסטער, אָבער עס ס ניט שטענדיק די הויפּט אותיות האָבן צו זיין גוט, איז ניט עס? דער זעלביקער גייט פֿאַר די שפּיל "סטאָקער. שאָטן פון טשערנאָביל: כויוו. פֿילאָסאָפֿיע פון מלחמה "- די דורכפאָר פון די פּרויעקט אין די זייער אָנהייב עס איז געווען אַנדערש פֿון דער אָריגינעל, און שוין אויף אַ שמועס מיט דער גרופּע אין דער ערשטער זוכן אויף די ראַדאַר איר קענען פֿאַרשטיין אַז אייער כאַראַקטער איז נישט די מערסט איידעלע. אַזוי, איר דאַרפֿן צו געפֿינען אויס וואָס איז געשעעניש אויף דער טעריטאָריע פון די דאַרק וואַלי - פֿאַר דעם איר האָבן צו טאָפּטשענ זיך דורך די דאַמפּ, ווו די דורכפאָר וואַטשיז סנייפּער, פּיקינג פון זייער רויב וויקטימס. איר זאָל ווי געשווינד ווי מעגלעך צו עלימינירן - און אַזוי איר וועט זיכער פֿאַר זיך אַ דורכפאָר און באַקומען די סנייפּער ביקס. אין דער טונקל טאָל איר וועט טרעפן באַקאַנט או, וואָס וועט פרעגן איר צו רעדן מיט די פירער פון זייער גרופּע גערופֿן וועטעראַנס וואַלי. גיין צו דעם בנין, ווו איר וועט געפֿינען צאָרנדיק - רעדן צו אים, דעמאָלט גיין אַראָפּ צו די לאַב און געפינען די מכשירים אַז איר האָבן געבעטן גרעגאָרי. איינער פון די טאַסקס דאָלגאָווסקיה כּמעט געטאן. אבער אַז ס ניט אַלע אַז איר קענען פאָרשלאָגן אין די שפּיל "סטאָקער: כויוו. פֿילאָסאָפֿיע פון מלחמה "דורכפאָר. א באַשרייַבונג פון אַלע די געשעענישן איר קענען שלאָגן, אָבער די Gameplay זיך אַפּערייץ פיל מער ימפּרעסיוו.

דער דרך צו די פאַרם

איצט עס ס 'צייַט צו נעמען זאָרג פון די אַרבעט פּאַנזער - איר דאַרפֿן צו באַקומען אַ פּלאַץ פון אינפֿאָרמאַציע פֿאַר אים. צו נעמען, גיין צו די גאַז סטאַנציע, ווו איר וועט דאַרפֿן צו באַקומען די נייטיק אינפֿאָרמאַציע פון בעסיאַקאַ. נאָך וואָס, גיין צו די פאַבריק, ווו איר וועט געפינען באָרמאַנן און רעגולער דיאַלאָג מיט די רעכט אינפֿאָרמאַציע. נו, דעמאָלט גיין צו די פאַרם, ווו איר וועט געפינען קאָוואַל און באַקומען אַפֿילו מער אינפֿאָרמאַציע אַז איר אַפ אַנ עמעס שטייַגן אין דער זוכן פּאַנזער.

ינסאַלאַן

איצט איר דאַרפֿן צו גיין צו די קאָרדאַן, זינט אַז איז ווו וואוינט סידאָראָוויטש, וואס קענען באַקומען ינסאַלאַן צו דער פּאַציענט. איר גיין צו אים און איר וועט זען דרייַ מער, וואָס סידאָראָוויטש קאַללס זיין חברים. אבער איר קענען זען אַז עס איז נישט אַזוי - צו טייטן אַלע דרייַ פון זיי, ווייַל עס איז די כאַנטערז וואס וואָלט אַנדערש טייטן איר. נאָך וואָס, באַקומען אַ דערקלערונג פון סידאָראָוויטשאַ און נעמען דיין ינסאַלאַן (וואָס איז נאָך אים, און ער איז געקומען צו די כאַנטערז). נו, איצט איר דאַרפֿן צו רעדן מיט בערגער צו באַקומען אַלע די דאַטן דארף צו פּאַנזער. גיין צוריק צו דער באַר, ווו איר וועט וואַרטן לוקאַס, וואס געמאלדן אַז דער פּאַציענט האט פאַרשווונדן, אַזוי אַז אייער זוכן וועט פאַרלאָזן. דו זאלסט נישט זאָרג - דעם סצענע דורכפאַל, עס איז קיין וועג צו פירן עס אויס הצלחה. נאָך דעם נייַעס צוריק צו דער פּאַנזערס און זאָגן אים אַלע די יקסטראַקטאַד אינפֿאָרמאַציע צו ענדיקן די זוכן.

ראַדאַר

פּאַנזער, פון קורס, טוט נישט שיקן איר צו אָפּרוען און גיט אַ נייַ אַרבעט - צו מאַכן אַ אַרויספלי אויף די ראַדאַר צו קאָנטראָלירן די סיטואַציע דאָרט. אבער ערשטער, איר זאָל קוקן צו די רעדנער, צו לערנען וועגן וואָס געשען צו די פּאַטיענץ. אָבער, עס אויס אַז די לעקטשערער האט פאַרשווונדן צוזאמען מיט די פּאַציענט, און קיין אינפֿאָרמאַציע וועגן ביידע פון זיי קיין איינער, אַפֿילו לוקאַס. נו, עס מאכט ניט חוש צו וואַרטן פֿאַר עפּעס - גיין צו די ראַדאַר, ווי איר אָרדערד און פּאַנזער. אבער זיין צוגעגרייט פֿאַר די פאַקט אַז אין דעם מעמד די מיסיע אין די שפּיל וועט טוישן, און עס וועט זיין קיין רילאַקסינג פון ומשעדלעך גיין, רעדן און אָנפֿרעגן. איינער געץ דעם געפיל אַז די גאנצע געגנט איז באַשלאָסן צו באַפאַלן דיין העלד, אַזוי ווי איר קענען פייַער צוריק און פּלאַצן עפענען צו די שיידוועג, ווו איר קענען באַקומען דעם רובֿ פּינטלעך אינפֿאָרמאַציע וועגן דער סיטואַציע. דערנאָכדעם, דרייען אַרום און גיין צוריק דער זעלביקער מאַרשרוט צוריק צו טרעפן אַ מינימום קעגנשטעל. קאָפּ צו די באַר און צו באַריכט וואָס זיי געזען פּאַנזער, וואָס מיד וועט געבן איר אַ נייַ אַרבעט - אין פאַקט, אַ מאָמענט ס שלום.

גאַז מאַסקע

איר דאַרפֿן צו גיין צו די אַגריקולטורע און געפינען פּאַציוק, וואָס פֿאַר אַ קליין אָפּצאָל וועט זאָגן איר ווו איר קענען געפינען אַ פּילאָט. ער געגאנגען אַראָפּ אין דער ערד צו געפֿינען אַ כיידינג אָרט ווו שוטערז וואס זענען קוקן פֿאַר אַ זייער לאַנג צייַט. גיין נאָך אים, אָבער נאָך געגאנגען אַ קליין ביסל אונטער דער ערד, איר וועט זען אַ אָנזאָג סטייטינג אַז די נערוו גאַז פליסנדיק אין טאַנאַלז. געשווינד גיין צוריק און גיין אין זוכן פון אַ גאַז מאַסקע. גיין צו פּאַציוק וואס וועט זאָגן איר אַז די פּאַסן קענען זיין געפֿונען אין פּאָלישטשוק - קוק עס אַרויף און געפינען אויס אַז די מאַסקע איז שוין איינער פון די וועטעראַנס פון די זאָנע. קאָפּ צו און צולייגן צו באָרגן אַ מאַסקע - אַ צוזאָג לאָזן זייער עקסאָסקעלעטאָן. באַקומען אַראָפּ צו די ערד, קאָפּ צו סטאַש פייַל - עס איר וועט געפֿינען אַ ווונדאַד פּילאָט.

מאַסקע פֿאַר פּילאָט

איצט איר דאַרפֿן צו ברענגען אַ פּילאָט אויף די ייבערפלאַך, אָבער עס קענען ניט זיין געטאן, ווייַל די טאַנאַלז זענען אָנגעפילט מיט גאַז. אָבער, דער פּילאָט דערציילט איר אַז עס האט זייַן אייגן קאַש, וואָס קענען דיטעקט אַ גאַז מאַסקע. הערן Carefully צו די ינסטראַקשאַנז, באַקומען אויס צו די ייבערפלאַך און טאָן פּונקט ווי איר האט געזאגט דער פּילאָט - דעמאָלט איר וועט געפינען אַ באַקפּאַק, וואָס וועט מאַסקע. נעמען עס צו פּיילאַץ און ברענגען עס צו די ייבערפלאַך. עס ס צייַט צו נעמען דיין היפּאָטעק וועטעראַן און זאָגן פּאַציוק אַז איר זען אונטער דער ערד און די נעבעך גורל פון זיין מענטשן.

ווייַטער דורכפאָר

פון קורס, דעם שפּיל טוט ניט סוף דאָרט - איר נאָך ווארטן פֿאַר פילע אַדווענטורעס אַז וועט פירן צו אַ ינקרעדאַבלי אַדיקטיוו און זייער אומגעריכט סאָף. דערצו, דיפּענדינג אויף דיין דיסיזשאַנז בעשאַס שפּיל סאָף פּראָצעס קענען זיין אַנדערש.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 yi.delachieve.com. Theme powered by WordPress.