קאָמפּיוטערסווייכווארג

אָפטקייַט דיקאַמפּאָוזישאַן אין "Photoshop". לעקציעס פון "Photoshop" פֿאַר ביגינערז

דעם אַרטיקל איז פֿאַר די "דאַמיז". אין איר אופֿן פון אָפטקייַט דיקאַמפּאָוזישאַן קענען זיין דיסקרייבד ווי מער דעטאַל און דעטאַל און Attempts צו ענטפֿערן יקערדיק שאלות וועגן עס. אין דערצו, אַ אַרטיקל ינסערטאַד טשיפּס און לעבן כאַקינג איז ניט בלויז פֿאַר Photo ריטאַטשינג אין "Photoshop", אָבער אין אַלגעמיין פֿאַר די אַרבעט מיט דער פּראָגראַם.

הקדמה

אָפטקייַט דיקאַמפּאָוזישאַן אין "Photoshop" רייזאַז פילע שאלות. און אויב צוויי יאר צוריק, אינפֿאָרמאַציע וועגן דעם איז ניט גענוג, איצט די ענטפֿערס אויף די וועב, פון קורס, עס איז, אָבער זיי זענען סכעמאַטיש און ניט שטענדיק קלאָר. עס איז ווייַל פון דעם אָנהייבער צו פֿאַרשטיין די אָפטקייַט דיקאַמפּאָוזישאַן אין "Photoshop" איז שווער.

טוטאָריאַלס פון professionals אויף דער אינטערנעץ זענען נישט געגעבן אַ סיבה. פילע קאָמפּאַניעס שטעלן אַ רעטאָוטשער אַרבעט פאָדערונג צו וויסן ווי צו מאַכן די אָפטקייַט דיקאַמפּאָוזישאַן אין "Photoshop" לפּחות בייַ די מינימום מדרגה. אַפֿילו פרעעלאַנסערס אַפּלייאַנסיז האָבן האַנטיק - און פאַרגרעסערן די גיכקייַט און קוואַליטעט פון אַרבעט.

וואָס איז עס?

אָפטקייַט דיקאַמפּאָוזישאַן - אַ אָפטקייַט דיקאַמפּאָוזישאַן. די טערמין איז געניצט ניט בלויז אין די באַהאַנדלונג פון בילדער, אָבער אין מאטעמאטיק, מוזיק, און אנדערע. פֿאַר רעטאָוטשער וואָס מיטל אַז די Photo פאַרשפּרייטן אויף עטלעכע Layers (אָפטקייַט), למשל, די שיכטע טיילן און די טאָן שיכטע, יעדער פון וואָס איז עדיטיד סעפּעראַטלי פון די אנדערע.

זינט דעם אַרטיקל איז אריינגערעכנט אין די לעקציעס פון "Photoshop" פֿאַר ביגינערז, עס וועט פאָקוס אויף ווי צו דערקלערן די פּרינציפּן פון דירעקט אָפטקייַט דיקאַמפּאָוזישאַן און דעטאַל מיט וואָס די professionals האָבן לאַנג געווען באַקאַנט.

געשיכטע

קאָמפּיוטער graphics און פּראַסעסינג איז באזירט אויף מאַטאַמאַטיקאַל געזעצן, כאָטש מאל די קריייטערז צו האָבן קיין פאַל. אזוי, דער אָפטקייַט און די יקספּאַנשאַן געקומען פֿון די פאָוריער דיקאַמפּאָוזישאַן אין אָפטקייַט סדר: ערשטער מאַטאַמאַטיקאַל אופֿן באַראָוד פון ראַדיאָ, און דעמאָלט - די מיוזישאַנז, און לעסאָף רעטאָוטשערס.

"Photoshop" לעססאָנס פֿאַר בעגיננערס ראַרעלי אַנטהאַלטן די אינפֿאָרמאַציע, און אין מאַטאַמאַטיקאַל פאָרמולאַס איז טאַקע ניט דאַרפֿן. אָבער, וואָס איז די פאָרשטעלן קורס, וועט נאָך זיין געהאלטן אַ ביסל ווייַטער.

וואָס טאָן עס?

ריטאַטשינג די פרעקווענסיעס געניצט אין קאַסעס פון סיגנאַל פּראַסעסינג אַלאַ נאַטורעל. אין אנדערע ווערטער, אויב די לעצט רעזולטאַט זאָל זיין אַ נאַטירלעך, אלא ווי אַ גלאָסי פּראַסעסינג. אויך, פּראַסעסינג ווי דיסקרייבד אונטן איז פיל מער פּינטלעך און הויך-קוואַליטעט מיטל די העכסטן שטאַפּל פון קראַפצמאַנשיפּ.

ניט ענלעך קאַנווענשאַנאַל וועגן פון פּראַסעסינג

גלאָססי Photo ריטאַטשינג אין "Photoshop" איז געטראגן אויס מיט די הילף פון מאַסקס און פאַרשידן מינים פון בלער. דעם מאכט די הויט אין אַ פּאָרטרעט אויך אָנגעזייפט, און "עס איז קלאָר אַז באהאנדלט". פֿאַר זיכער פֿאָרמאַטירונגען, אַזאַ אַ רעזולטאַט איז געוואלט, אָבער אין די פאַל פון נאַטירלעך בילדער פּראַסעסינג זאָל ניט זיין קענטיק. דעם איז געשען דורך סעפּערייטינג די Layers פֿון יעדער אנדערע - ריטאַטשינג איינער פון זיי, מיר טאָן ניט אָנרירן די אנדערע.

איז עס נאָר פֿאַר בילדער קענען ווערן געניצט?

פון קורס, די טאַבו "פֿאַר נוצן נאָר פּאָרטרעט פון" קיין צו דעם טעכניק. און כאָטש פֿאַר דעם, און אַ נומער פון אנדערע ארטיקלען אויף דער אינטערנעץ, איר זאל טראַכטן אַז עס איז פֿאַר זיי עס איז די מערסט עפעקטיוו, עס איז ניט. בילדער מאַכן אַרויף די לייב ס טיילן פון די מאַרק שלי, און רעטאָוטש שטענדיק קומט ערשטער, אָבער די אָפטקייַט דיקאַמפּאָוזישאַן איז וניווערסאַל און ידעאַל פֿאַר אַלע בילדער ווו עס איז אַ נויט צו הערשן טיילן סעפּעראַטלי פון יעדער אנדערער.

ווי ווייַט ווי פאַרשפּרייטן אָפטקייַט?

עס זענען צוויי טייפּס פון אָפטקייַט דיקאַמפּאָוזישאַן אין דער "photoshop":

  1. די הויט ספּליץ אין צוויי פרעקווענסיעס - די טאָן און דעטאַל. אין דער ערשטער הויט שיכטע איז סמודד, די צווייט קלינד חסרונות (רינגקאַלז, פּימפּלעס, אאז"ו ו).
  2. די דיקאַמפּאָוזישאַן איז געטראגן אויס בייַ דרייַ פרעקווענסיעס - הויך, מיטל און נידעריק. נעמען אַ נעענטער קוק אונטן.

ערשטער טריט

רעגאַרדלעסס פון וואָס אופֿן איז באַשלאָסן צו נוצן די PRE-דאַרפֿן צו עפענען די בילד אין "Photoshop" און מאַכן קייפל קאָפּיעס פון זייַן Layers - די סומע דעפּענדס אויף די אופֿן. אין דער ערשטער פאַל עס קריייץ צוויי קאָפּיעס פון די שיכטע, אין די רגע - צוויי.

אָפטקייַט דיקאַמפּאָוזישאַן אין "Photoshop" אין צוויי Layers

ווי שוין דערמאנט אויבן, ווי דער ערשטער שיכטע פֿאַר דעם אופֿן הויט טאָן איז גענומען ווי די צווייט - די זאכן.

נאָך קריייטינג צוויי קאָפּיעס פון די Layers עס איז רעקאַמענדיד צו שאַפֿן אַ באַזונדער גרופּע פון Layers צו זיי. דעם איז אַפּשאַנאַל, אָבער עס איז באטראכט גוט פיר צו האָבן שאַדערס און בכלל ופּראָסטשיאַעט אַרבעט. גרופּע אין דער "Photoshop" - שטריך professionals.

עס איז אויך רעקאַמענדיד צו געבן די צונעמען נאָמען Layers פֿאַר קאַנוויניאַנס: "טאָן" און "דעטאַילס" און "דעטאַילס" אויבן אַ "טאָן".

ווייַטער ריטאַטשינג בילדער אין "Photoshop" סטאַרץ אין נאָרמאַל מאָדע: עפענען שיכטע "טאָן" און צולייגן עס "גאַוססיאַן בלער".

בלער וואַלועס טיפּיקלי וועריז אין די קייט 7 צו 10 (די העכער די נומער, די גרעסערע די בילד. אין עטלעכע קאַסעס, קענען דערגרייכן אַרויף צו 15). די פּינטלעך נומער פון אויסגעקליבן רעטאָוטשער אייגן - זאַווימאָסטי מיט בילד גרייס און אויגן. ידעאַל בלער - ווען די הויט איז סמודד, אָבער די פאָרעם און די גרונט דעטאַילס זענען נאָך ליינעוודיק.

נאָך וואָס באַשטימען צו די רגע שיכטע. עס מוזן זיין פֿאַר-צוגעגרייט. צו אַלע די דעטאַילס פון די "שנייַדן דורך" די פילטער איז געניצט "קאָליר קאַנטראַסט". אין "Photoshop" די ענגליש-שפּראַך סאָונדס ווי די הויך פּאַס. ליגן אין די פֿילטריר מעניו (פלטער) - אנדערע (אנדערע). אין אַלגעמיין, דעם אַרטיקל באשרייבט ווי אָפטקייַט דיקאַמפּאָוזישאַן אין "Photoshop" שריט דורך שריט אויף די רוסישע, אָבער יענע וואס נוצן די ווייכווארג אין ענגליש, וועט אויך זיין נוצלעך.

שאַרפּנאַס "קאָליר קאַנטראַסט" קענען זיין קאָנפיגורעד אין דער זעלביקער וועג ווי דער "גאַוססיאַן בלער." ווערט ענלעך - אויב שיכטע "טאָן" איז אויסגעקליבן די נומער 12, פֿאַר די "דעטאַילס" עס איז גלייַך צו 12 די זעלבע. דער רעזולטאַט פון אַפּלייינג אַ פילטער - גרוי רעליעף בילד.

רגע פוס

פֿאַר אַ פּלאַסט פון "דעטאַילס", "בלענדינג מאָדע" איז געביטן צו "לינעאַר ליכט". אויב די בילד קאַנטראַסט וועט זיין צו - זאָל גיין צו די קוויטל קורוועס און פאַרקלענערן די קאַנטראַסט. אַלטערנאַטיוועלי: רעדוצירן קאַנטראַסט "דער אַלט וועג" דורך דיקריסינג די פּאַראַמעטער "קאַנטראַסט".

זיך אָפטקייַט דיקאַמפּאָוזישאַן האט שוין געטאן געווארן - איז בלויז צו באַזייַטיקן די חסרונות דורך אָרט באַרשט. עס איז פּשוט, אָבער שווער אַרבעטן. באַרשט רעקאַמענדיד צו נעמען אַ קליין ביסל פלאַטטענעד פאָרעם (אין וסטאַנאַליוואַעציאַ פּאַראַמעטערס). זי דאַרף צו גיין דורך די גאנצע בילד און אַראָפּנעמען חסרונות.

ווארענונג! רימוווינג קליין פּימפּלעס און רינגקאַלז, איר זאָל לאָזן די שורות אַז מאַכן דעם בילד אַנאַטאָמיקאַללי ריכטיק און ווירקן די ענלעכקייַט פון די פּנימער אין די פּאָרטרעט.

רימאַרקס

מיר באַשרייַבן אַ פּשוט טעכניק, אָבער עס איז אן אנדער ווערסיע פון דעם אופֿן. ווי דיסקרייבד אונטן קענען זיין געטראגן אויס אין די אָפטקייַט דיקאַמפּאָוזישאַן "Photoshop קס6" און אויבן.

ווען איר אַרבעט מיט אַ פּלאַסט פון "טיילן" אָנשטאָט פון די פילטער "קאָליר קאַנטראַסט" גיין צו "פונדרויסנדיק קאַנאַל" (בילד קוויטל), די פּאַראַמעטערס פון די קאַפּ-אַראָפּ רשימה , סעלעקטירן דעם שיכטע "טאָן" (דעם איז ניט אַ טיפּאָ, טאַקע קלייַבן "טאָון") און גיט גוט.

בלענדינג מאָדע און דעמאָלט ענדערונגען צו "לינעאַר ליכט". כל די אַקשאַנז זענען געטאן אין די אויבן סדר.

וויכטיק! אויב דער "גאַוססיאַן בלער" האט זיך אויסגעדרייט אויס אַניוואַן און ינקריסינג די ווערט אויך "ראַזמיליוואַעט" דעטאַילס, איר קענען בלער די צווייט מאָל אַניוואַן געביטן ניצן די "לאַססאָ" געצייַג. עס איז ביכולת צו אַלאַקייט די נייטיק טיילן פון די בילד בלער נאָך וואָס איז געווענדט בלויז צו אויסגעקליבן פּאָרשאַנז.

דיקאַמפּאָוזישאַן צו דרייַ פרעקווענסיעס

אָפטקייַט דיקאַמפּאָוזישאַן אין דרייַ Layers אין דער "Photoshop" איז Produced דורך די זעלבע כּללים ווי די צוויי. אויף די אנדערע האַנט, אַ דרייַ-שיכטע דיקאַמפּאָוזישאַן נעענטער צו זייער אָוועס - די פאָוריער דיקאַמפּאָוזישאַן, און ניצן עס איז גרינגער צו דערקלערן דעם פּרינציפּ פון יקספּאַנשאַן.

אזוי, גענומען ווי אַ יקער די אויבערשטער, מיטן און נידעריקער אָפטקייַט. די ריטאַטשינג געגנט אין די העכער פרעקווענסיעס איז דער גענעראַל טשאַראַקטעריסטיקס פון דעם פאָרעם, אין די מיטל - די געוועב פון די ייבערפלאַך, ווי געזונט ווי אַלע די חסרונות און ספּאַץ אין דער נידעריקער - אינפֿאָרמאַציע וועגן ליכט און טראַנזישאַנז. נאָך דעם באַשרייַבונג עס איז גרינג צו פאַרענדיקן אַז די Layers פון "טאָן" און "דעטאַילס" - ניט אַז אנדערע, ווי דער אויבערשטער און נידעריקער פרעקווענסיעס.

דער צענטער פרעקווענסיעס אין די אויבן אופֿן מיט הויך און מערדזשד ינדיפּענדאַנטלי עדיטיד ווייַל דעם אופֿן פון אָפטקייַט דיקאַמפּאָוזישאַן אויף דרייַ שיכטע ווו ריכטיק און בעסער. באַטראַכטן עס.

אָפטקייַט דיקאַמפּאָוזישאַן אין דרייַ Layers אין סטאַגעס

איידער איר פירן אויס די יקספּאַנשאַן, עס איז נייטיק צו מאַכן אַ פּרילימאַנערי פּראַסעסינג QR ען. עס איז רעקאַמענדיד צו מאַכן איין קאָפּיע פון דעם שיכטע.

טשיקאַווע! א קאָפּיע פון די שיכטע, איר קענען מאַכן גיט דעם געוואלט נומער פון די קאָנטעקסט מעניו אָדער דורך געבן אַ קליק אויף די קאָראַספּאַנדינג בילדל אין די דנאָ פון די פֿענצטער Layers. אויך, דעם קאַמף איז געטאן דורך אַ קאָמבינאַציע פון קיז קטרל + י שליסל קאַמבאַניישאַנז זענען וויכטיק אין "Photoshop", זיי פאַרגיכערן עס און מאַכן עס מער באַקוועם. פון קורס, דער ערשטער קאָמבינאַציע איז ניט דערמאנט, און וועט ניט זיין געניצט אויף די מאַשין, אָבער צו פאַרטראָגן די יבערגאַנג צייַט, געדענקען, צו ווערן אַ בעל - עס ס 'ווערט עס.

אויף אַ נייַ שיכטע חסרונות זענען אַוועקגענומען דורך האַנט פונט. עס ס ווייניקער שווער אַרבעט ווי די לעצט פונט, ווייַל עס איז ניט דאַרפֿן צו באַזייַטיקן די ביסל זאכן - אין דעם פאַל, די גרייס פון די באַרשט איז גענומען מער און נאָר כאַנדאַלד עפּעס אַז טאַקע קאַטשאַז די אויג און וואָלט אַרייַנמישנ זיך מיט נאָכגיין-אַרויף אַרבעט.

ווייַטער, מאַכן דרייַ קאָפּיעס פון די פּראַסעסט שיכטע. האָט גערופֿן דעם "הויך" (הויך), "מעדיום" (מיטל) און "נידעריק" (נידעריק). דעם איז געשען, ווי האט שוין געזאגט פריער, פֿאַר קאַנוויניאַנס. אָנהייבן ריטאַטשינג קענען זיין ביידע הויך אָפטקייַט און נידעריק - עס איז קיין חילוק.

אין דעם אַרטיקל, לאָזן ס גיין פון די שפּיץ אַראָפּ, אַז איז, אָנהייבן מיט די "לאָו".

אין שיכטע "לאָו" סופּעראַמפּאָוזד "גאַוססיאַן בלער". ניט ענלעך דעם אופֿן פון דיקאַמפּאָוזישאַן אין צוויי Layers, די בלער פּאַראַמעטער זאל זיין אַרויף צו 30. די הויפּט זאַך - צו קלייַבן די נומער אין וואָס די הויט טאָן וועט זיין מונדיר.

פֿאַר אַ פּלאַסט פון "הויך" פילטער סעלעקטירן "קאָליר קאַנטראַסט". די ווערט "קאָליר קאַנטראַסט" זאָל זיין דרייַ מאָל ווייניקער "גאַוססיאַן בלער".

לייַפאַק: רעקאָרדינג פּאַראַמעטערס פון Layers אין זייער טיטל. אויב די נומער פון 30-10, זיי זענען גרינג צו געדענקען, אָבער ארבעטן מיט די 12.7, עס איז בעסער צו ברענען.

שיכטע "לאָו" וועט אַנטהאַלטן בלער (בלער), און קאַנטראַסט. בלער ווערט גלייַך צו די ווערט "קאָליר קאַנטראַסט" אין שיכטע "הויך" (אין דעם בייַשפּיל, 30) און די קאַנטראַסט ווערט פון די בלער אין די "לאָו" (10).

פֿאַר אַלע דרייַ Layers קריייץ אַ גרופּע. דיקאַמפּאָוזישאַן איז גרייט, איר קענען אָנהייבן עדיטינג.

וואָס זענען יעדער פון די פרעקווענסיעס?

שיכטע "דורכשניטלעך" כולל אַלע חסרונות. באַזייַטיקן עס גאָר אַנדיזייראַבאַל. צו באַזייַטיקן די בומפּס, איר מוזן מאַכן אַ מאַסקע (אַלט + מאַסק בילדל אין די דנאָ פון די פֿענצטער Layers), און דעמאָלט אַ שוואַרץ באַרשט צו האַלטן די פּאָרטרעט אין ערטער ווו עס זענען ירעגיאַלעראַטיז.

אין דער זעלביקער וועג עס קענען זיין באהאנדלט מיט אַ שיכטע פון "הויך" אין סדר צו פֿאַרבעסערן די מונדיר פון הויט טאָן. אויף דער זעלביקער שיכטע, אַרבעט מיט פֿאַרבן - דיק און טינטינג די נייטיק טיילן, עווענס.

מעגלעך אַפּלאַקיישאַנז

אין דערצו צו סטודיע בילדער, אין וואָס איר ווילן צו באַזייַטיקן אַ פּאָר פון פּימפּלעס, איידער ריטאַטשינג אופֿן פון אָפטקייַט דיקאַמפּאָוזישאַן אין "Photoshop" וועט זיין שטעלן פאַרשידענע צילן. אזוי, עס קענען זיין געווענדט אין אַזאַ קאַסעס:

  1. ביטע פאַרריכטן די לעפּיש אַרבעט פון מאַכן-אַרויף - אין אנדערע ווערטער, צו יבערבייַטן די מאַכן-אַרויף. עס איז אויך מעגלעך צו צולייגן אַ מאַכן-אַרויף פון קראַצן. אין די יענער פאַל עס איז רעקאַמענדיד צו האָבן בייַ די photo of די זעלבע מאָדעל מיט מאַכן-אַרויף פֿאַר קיין אנדערע אַפּלאַקיישאַן רילייאַבילאַטי.
  2. ווייך מיוטיד הויט געוועב - גרינג און פּינטלעך פאַרבינדן-אַרויף, אָן די אריינמישונג פון די האַנט און פונט "זאַמילענני" בלאָאָר.
  3. גאָלן מענטש - ריקווייערז אַ קאָמבינאַציע פון אָפטקייַט דיקאַמפּאָוזישאַן מעטהאָדס, ווען די שווער אַרבעט איז באקומען אַ גוט רעזולטאַט.

די גיכקייַט פון

טראָץ דער פאַקט אַז דער פּראָצעס מיינט פּשוט, נאָך די יקספּאַנשאַן פון די זייער צופֿרידן, אַרבעט אויף אַלע דרייַ Layers-אָפטקייַט האלט צו זיין לאַבאָריאַס. באָקע רעטאָוטשער ארבעטן אויף אַזאַ "טריפלעס" ווי שאַדאָוז און כיילייץ, דער באַנד בילד. אָפטקייַט דיקאַמפּאָוזישאַן - איז ניט דער וועג אין איינער גיט צו יבערמאַכן אַ photo, אָבער, אויף די פאַרקערט, איר טעכניק פון טיף לערנען.

דאך, מאַטאַמאַטיקאַל אופֿן ראַם סאַגדזשעסץ ווי עס קענען זיין אָטאַמייטיד.

פּראָגראַממאַטיקאַללי

פֿאַר "Photoshop" (פֿאַר "גימפּ", זיין "לינוקסאָווסקאָגאָ" ברודער, דורך די וועג, אויך), עס זענען ספּעציעל צאַפּן-ינס, ווי געזונט ווי קאַמף גאַמעס. אַלע פון זיי זענען נישט גאָר אָטאַמייט ריטאַטשינג שלי (לעסאָף, עס ס נאָך די שעפעריש פּראָצעס), אָבער פּראָגראַממאַטיקאַללי דורכפירן אַקשאַנז צו מאַכן די נייטיק Layers און זייער סעטטינגס. דעם זייער סימפּליפיעס אָפטקייַט דיקאַמפּאָוזישאַן אין "Photoshop".

קאַמף (קאַמף - קאַמף אָפּעראַציע) - אַ טעקע מיט די געשפּרייט די מוראַשקע, וואָס איז אַ סכום פון אַפּעריישאַנז אין "Photoshop". עס קענען אַפֿילו זייַן גערופֿן אַ מיני-פּראָגראַם. קאַמף טעקע שוין בנימצא Offers ניצן די קוויטל "ווינדאָו" - "אַפּעריישאַנז."

קאַמף פֿאַר אָפטקייַט דיקאַמפּאָוזישאַן, אויב געוואלט, איר קענען מאַכן דיין אייגן - צו מאַניואַלי דורכפירן אַלע די אויבן אַקשאַנז און גיין צו אַלע די זעלבע קוויטל "אָפּעראַטיאָנס", און דעמאָלט גיט אויף די בילדל צו שאַפֿן אַ נייַ אָפּעראַציע. פֿאַר קאַנוויניאַנס, עס איז רעקאַמענדיד אויך צו מאַכן עטלעכע קאַמף גאַמעס צו שאַפֿן אַ באַזונדער ערשטער, רגע און דריט Layers.

קאַמף גאַמעס זענען בנימצא פֿאַר אָפּלאָדירן אויף די אינטערנעט רעסורסן, אָבער עס איז נאָך רעקאַמענדיד צו מאַכן זייער אייגן - צו פּרובירן ערשטער אָפטקייַט דיקאַמפּאָוזישאַן דורך האַנט, און דעמאָלט רעכענען אויס ווי צו נוצן עס, און דעמאָלט אָטאַמייט דעם פּראָצעס פֿאַר שפּעטער נוצן. אין דערצו, דאַונלאָודינג פון די אינטערנעט שטענדיק ימפּלייז די מעגלעכקייט פון דאַונלאָודינג אַ ווירוס. אַזוי עס איז בעסער צו זיין זיכער.

ווי קיין פּראָגראַם, קאַמף גאַמעס זענען בנימצא פֿאַר עדיטינג און רעדאַגירן וואָס האט שוין געשריבן דורך עמעצער אַנדערש, - איז מער קאָמפּליצירט. אין דערצו, יעדער מחבר מאכט די אָפּעראַציע, ערשטער פון אַלע, "דורך זיך", און בלויז דעמאָלט אין אַ פּאַסיק פון וואַטראָנעס ספּרעדז אין די אינטערנעט פֿאַר אַלעמען צו זען.

פינדינגס

אין אַלגעמיין, די אָפטקייַט דיקאַמפּאָוזישאַן - אַ זייער שטאַרק געצייַג. דער ערשטער אופֿן, אין וואָס דער פּראָצעס איז געטראגן אויס אין צוויי Layers מער נאָענט צו נאָרמאַל ריטאַטשינג און בלויז אַ ביסל ליפץ די שלייער פון ניצן דיקאַמפּאָוזישאַן. די רגע, רעפּריזענטינג אַ modified מאַטאַמאַטיקאַל אָפּעראַציע גיט ריזיק פאַרנעם פֿאַר שעפֿערישקייט. אין דעם אַרטיקל די מינימום מעגלעך נוצן האט שוין דיסקרייבד ווי זייַן ציל - צו רעדן וועגן די יקספּאַנשאַן פון וואָס עס איז און ווי צו טאָן עס. און אַבזאָרבד אין די טעמע אַ ביסל מער, איר קענען געפֿינען אַ פּלאַץ מער "טשיפּס".

צום סוף אויך ווערט מענשאַנינג אַז איינער פאַרמעגן אָפטקייַט דיקאַמפּאָוזישאַן טוט נישט מאַכן ווער עס יז אַ זשעני רעטאָוטשער. ווי קיין געצייַג, עס איז עפעקטיוו בלויז אין דער מומחה הענט. אַזוי, איר זען דעם סוף רעזולטאַט אַפֿילו איידער דער ערשטער שריט, באַמערקן די ביסל זאכן און בלויז דעמאָלט קלייַבן די קיילע דורך מיטל פון זייער בעסטער צו פאַרריכטן עס.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 yi.delachieve.com. Theme powered by WordPress.