קאָמפּיוטערסקאָמפּיוטער גאַמעס

Titanfall: סיסטעם רעקווירעמענץ, זייער באַטראַכטונג און צופּאַסן די ריאַלאַטיז

צו דאַטע graphics טעכנאָלאָגיע מיר באקומען אַזאַ אַ הויך מדרגה פון אַנטוויקלונג, וואָס איז געזונט רעפלעקטעד אין דער אַנטוויקלונג פון שפּיל פּראַדזשעקס, אָדער גאַנץ זייער קוואַליטעט. עס ס נאָר געווען 10 יאר, און די מדרגה פון טעקנאַלאַדזשיקאַל עקסאַלאַנס האט דערוואַקסן כּמעט 1,000 מאל. עס האט אַפֿילו קומען צו די פונט אַז מאָדערן טעקנאַלאַדזשיז האָבן שוין אַקטיוולי ימפּלאַמענאַד אין די אָנליין גיימינג פּראַדזשעקס. הייַנט מיר קענען זען די אַננאָונסעמענץ פון אָנליין גאַמעס, וואָס זענען ביכולת צו בייפּאַס טעקנאַלאַדזשיקאַל מיטלען אַפֿילו איין-שפּילער גאַמעס. און איינער פון די פּראַדזשעקס איז די שפּיל Titanfall - ערשטער-מענטש שוטער, וואָס קענען מאַכן אַ גלייבן ברייקטרו אין דער געגנט פון קאָלעקטיוו שוטערז. איצט מיר וועלן קוקן פֿאַר Titanfall סיסטעם רעקווירעמענץ, וואָס ווידער באַווייַזן די העכערקייַט פון מאָדערן טעקנאַלאַדזשיז.

די שפּיל Titanfall

Titanfall - דעם ערשטער-מענטש שוטער, וואָס Offers יעדער פאָכער פון גיימינג פאַרווייַלונג יבערנעמען די ראָלע פון ספּעציעלע פאָרסעס פון דער צוקונפֿט, געצווונגען צו קעמפן די זעלבע ווי עס איז פֿאַר די צוליב פון אָונערשיפּ פון לאַנד, רעסורסן און פּלאַץ. צוקונפֿט געגאנגען אויף אַ גאָר אַנדערש דרך פון אַנטוויקלונג וואָס מענטשהייַט האט שפּאַלטן אין צוויי שטאַרק פאַקטיאָנס זענען אַקטיוולי קאַמף מיט יעדער אנדערע אין אַן אָנ אַ סאָף מלחמה מיט מאָדערן וועפּאַנז און ריזיק הומאַנאָיד ראָובאַץ. אין נאך, די שוטער איז יינציק ווייַל פון ריסטריקשאַנז אין טערמינען פון באַוועגונג צו קיין תקליטור. ווענט, ראָאָפס, טאַנאַלז, AIRCRAFT און די גלייבן גיכקייַט פון באַוועגונג - אַלץ איז בנימצא און איז דער בלויז מעגלעכקייט פון אַטשיווינג זיג. און וואָס איז מערסט טשיקאַווע, פֿאַר Titanfall סיסטעם רעקווירעמענץ אויף פּיסי קוקט גאַנץ פּאַסיק און בישליימעס קאַמביינד מיט די דיזיינג Gameplay.

סיסטעם רעקווירעמענץ

נאָך דער ערשטער שאַץ פון די שפּיל געוויזן אין די טריילערז און בראָדקאַסץ, אַנוויטינגלי ווילן צו געשווינד באקענען זיך מיט די סיסטעם רעקווירעמענץ, ווי אַזאַ אַן אַקטיוו Gameplay און דיטיילד ינווייראַנמאַנץ וועט מיסטאָמע דאַרפן הויך טעק קאָמפּיוטער ויסריכט. כאָטש וועלכער די פּעסימיסטיש האַשאָרע, אָבער פֿאַר Titanfall מאַקסימום סיסטעם רעקווירעמענץ טאָן ניט ויסקומען הויך צו איר. פֿאַר אַ באַקוועם שפּיל גענוג צו האָבן אַ מיטלמעסיק פּראַסעסער ינטעל קאָר י 3, אויף ווידעא - וועט זיין גענוג צו האָבן אַ נווידיאַ די גטקס 560 סעריע. אבער דאָ ס דער פּאָטער פּלאַץ אויף די שווער דיסק וועט האָבן צו פּאָטער אַרויף גענוג, די פאַקט אַז דער שפּיל (אָן אינסטאַלירן ופּדאַטעס) וועט וועגן וועגן 50 גיגאבייט. איך Forgot צו דערמאָנען גאַנץ באַראַן, וואָס איז גענוג באַנד פון 8 גיגאבייט. און עס זאָל זיין דערטראגן אין מיינונג אַז דאָס איז די מאַקסימום פֿאַר Titanfall סיסטעם רעקווירעמענץ.

די גילטיקייַט פון די רעקווירעמענץ

גאַנץ מאָדנע צו זען אַז פֿאַר אַ שפּיל פון דעם מאַגנאַטוד, פאַרנעם און ופגעקאָכט קאַמף אַזאַ פּאָלטרי פּאַראַמעטערס. אָבער די זאַך איז אַז די דעוועלאָפּערס געקומען אַרויף מיט אַ גרויס אכטונג צו די אַפּטאַמאַזיישאַן פון זייער זאמען. זיי פּרובירן צו מאַכן דעם שפּיל צוטריטלעך צו ווער עס יז און עס טוט ניט צעלאָזן די פּלאַן. דער ערשטער זאַך איז צו באַטראַכטן אַז די Gameplay אין דעם פּרויעקט בליץ, ניט טאַקע אָנהייבן צו קוקן אין די זייער graphics און טעקסטשערז ויסקומען צו זיין גאַנץ קלאָר, אַפֿילו אויב די דורכשניטלעך קוואַליטעט פון באַוועגונג. אַז ס דער גאנצער סוד פון די אַנדערעסטאַמייטיד רעקווירעמענץ. וואָס איז מערסט טשיקאַווע, ווען איר פּלוצלינג האַלטן און פּרובירן צו געפֿינען די אַזוי-גערופֿן זייף אין די טעקסטשערז, דעמאָלט איר וועט נישט אַרבעטן, ווייַל די שפּיל ימפּלאַמאַנץ אַ טשיקאַווע דעטאַל פון די טעכנאָלאָגיע, וואָס אין אַ זיכער פונט ראַדוסאַז די קלעריטי און אין די רעכט מאָמענט, אויף די פאַרקערט, עס ריקאַווערז. דעם טעכנאָלאָגיע האט ערלויבט אין Titanfall און סיסטעם רעקווירעמענץ אויף פּיסי צו באטייטיק רעדוצירן און צו געבן כמעט יעדער באַניצער צו פּרובירן אויס די שפּיל.

די graphics אין די שפּיל

Graphics - די מערסט באמערקט אַספּעקט פון קיין שפּיל פּרויעקט, לויט צו וואָס אין די מערהייַט פון קאַסעס און אָפּשאַצן די שפּיל זיך. מיר האָבן שוין גערירט אויף די טעכניש ויסריכט פֿאַר אַ באַקוועם שפּיל. אבער מיר האָבן ניט דערמאנט, און די אנדערע טיפּ פון רעקווירעמענץ וואָס זענען יקערדיק. פֿאַר Titanfall רעקאַמענדיד סיסטעם רעקווירעמענץ זענען נישט געהאלטן בלויז ווייַל פון די פאַקט אַז די מאַקסימום טעכניש עצה און אַזוי אַנדערסטייטיד. דעריבער, באַטראַכטן די ויסריכט ונטער דער ספּעסיפיעד רעקווירעמענץ טוט נישט מאַכן זינען, קאָמפּיוטערס זענען איצט ביליק און ווער עס יז קענען פאַרגינענ זיך צו טרייסטן די גוט ויסריכט. וועגן די שפּיל זיך די בילד, עס איז ויסגעצייכנט. כאָטש אין עס און עס זענען קיין קליין טיילן, און די רובֿ דיטיילד טעריין, אָבער די פּלאַן איז גאַנץ ויסגעצייכנט פֿאַר די שוטער. די מערסט וויכטיק זאַך - עס איז די בילד פון וועפּאַנז, שונאים און גוט וויזאַביליטי בייפּאַס רוץ, און עס איז ימפּלאַמענאַד אין די שפּיל אין אַ הויך מדרגה.

פאָרשטעלונג אין די שפּיל

אבער וועגן דעם אויפֿפֿירונג, אין דעם רעספּעקט שפּילן אַ קליין ביסל דיסאַפּויניד. טראָץ גוט פֿאַר Titanfall סיסטעם רעקווירעמענץ, עס איז נישט ווי גוט אין טערמינען פון אויפֿפֿירונג. אין אַ צונויפשטויס, אין די היץ פון שלאַכט מער ווי 5 מענטשן, די שפּיל סטאַרץ צו אָפּשטיי באַדלי, וואָס צו רעדן פון ראָבאָט קאַליזשאַנז. וואָס איז דאָס, און עס איז ניט קלאָר, אַלץ מיינט צו זייַן דאָרט, און נאָך אָפּשטיי. דעריבער, מאל גאַנץ ומבאַקוועם צו רעכענען זייער אַקשאַנז אין קאַמבאַט. כאָטש דאַנק צו די לעצט פּאַטשאַז, דעם פּראָבלעם איז נישט זייער זארגן וועגן, אַזוי טאָן ניט פאַרגעסן צו דערהייַנטיקן דיין שפּיל קליענט.

צום סוף, אין די גיימינג מאַרק אנגעהויבן צו דערשייַנען טשיקאַווע, הויך-קוואַליטעט און מאַלטי-באַניצער גיימינג פּראַדזשעקס, וואָס איז ניט פיל שולד מיט די טעכניש ויסריכט און אין דער זעלביקער צייַט טויגעוודיק פון דעליווערינג אַ גרויס פאַרגעניגן פון די שפּיל. פֿאַר Titanfall סיסטעם רעקווירעמענץ זענען גאַנץ אַנדערסטייטיד און ספּעשאַלי ימפּלאַמענאַד אין אַזאַ אַ וועג אַז אַלעמען קענען זייַן צופרידן צו שפּילן דעם ווונדערלעך שפּיל.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 yi.delachieve.com. Theme powered by WordPress.