קאָמפּיוטערסקאָמפּיוטער גאַמעס

רופן פון דוטי: מאָדערן מלחמה. סיסטעם רעקווירעמענץ פֿאַר אַלע דרייַ טיילן

סיסטעם רעקווירעמענץ זענען די מערסט וויכטיק אינפֿאָרמאַציע פֿאַר די גיימער וואס וויל צו אָפּלאָדירן אָדער קויפן אַ שפּיל. עס איז אין דעם קליין פירמע באזירט אויף אַלע די ינדאַקייטערז אַז איר וועט קענען צו באַשליסן, דער שפּיל וועט לויפן אויף אייער קאָמפּיוטער אָדער ניט. יעדער מאָל עס איז אַ נייַ טשיקאַווע שפּיל, גיימערז זענען יגערלי אַווייטינג די מעלדן פון סיסטעם רעקווירעמענץ צו זען אויב עס איז ווערט ספּענדינג צייַט און געלט, ווייַל דעם אָדער אַז פּרויעקט נאָר קענען ניט לויפן אויף דיין קאָמפּיוטער, טאָן ניט נאָכקומען. און מסתּמא אנדערע אַוטקאַם - די שפּיל קענען זיין זייער פּאַמעלעך, עס וועט ניט לאָזן איר צו גאָר הנאה דעם פּראָצעס. אַ משל איז אַ סעריע פון רוף פון דוטי, און מער ספּעסיפיקאַללי - טייל פון מאָדערן מלחמה, די סיסטעם רעקווירעמענץ זענען געווען גאַנץ הויך פֿאַר די צייַט.

א סעריע פון "נומער אָף דוטי"

דעם סעריע אנגעהויבן צו ציילן פֿאַר מער ווי צען יאר צוריק, אין 2003 - עס איז געווען דעמאָלט ארויס דער ערשטער טייל פון די שוטער, וואס שפּעטער גאַינעד אַזאַ ניט צו גלייבן פּאָפּולאַריטעט. דער ערשטער גאַמעס אין די סעריע זענען דעדאַקייטאַד צו דער צווייטער וועלט מלחמה, אין וואָס גיימערז שפּילן די ראָלע פון אַ זעלנער פון די אַלליעד פאָרסעס, און אין דעם ראָלע ער האט צו פאָרן זיכער סטאַגעס פון דער מלחמה.

ווי דער שפּיל ונפאָלדעד געשיכטע טעלינג וועגן עטלעכע פון דער עמעס און פיקטיאָנאַל אותיות, וועגן די כאַרדשיפּס פון מלחמה און פילע אנדערע איצטיקן טעמעס. נאָך דער ערשטער טייל, אַ רגע און דעמאָלט אַ דריט, וואָס אַמאָל ווידער באשטעטיקט די ניט צו גלייבן פּאָפּולאַריטעט פון די סעריע. אבער אַפֿילו דעמאָלט, דעוועלאָפּערס האָבן אנגעהויבן צו טראַכטן וועגן ווי צו טוישן די דערציילונג פאָקוס, ווייַל עס איז אוממעגלעך צו שטעמפּל די שפּיל אויף דער זעלביקער ונטערטעניק און בלייַבן מצליח. דעריבער, דער געדאַנק צו רירן די "קאָוד" אין דער מאָמענט, וואָס האבן צו די שאַפונג פון אַ נייַ ריכטונג אין די סעריע וועגן דער סיסטעם רעקווירעמענץ וואָס וועט זיין דיסקאַסט.

אבער איידער מיר אָנהייב גערעדט וועגן מאָדערן מלחמה, די סיסטעם רעקווירעמענץ אַז וועט זיין דיסקרייבד אין דעטאַל, עס איז ווערט אַ שנעל קוק אין וואָס די מאַשין האט צו זיין צווישן די וואס אויסגעדריקט זיין פאַרלאַנג צו שפּילן אין דער ערשטער טייל.

די רעקווירעמענץ פון דער ערשטער דרייַ טיילן פון די "קאָוד"

אין יענע טעג די סיסטעם רעקווירעמענץ זענען געווען זייער מילד ווען קאַמפּערד מיט מאָדערן דיוועלאַפּמאַנץ. אזוי, דער ערשטער טייל פון דער "נומער אָף דוטי 'required בלויז 600 מעגאַהערטז ביי 128 מעגאבייט פון באַראַן. וואָס קענען מיר זאָגן וועגן די ווידעא קאַרטל, וואָס זיקאָרן זאָל זיין 32 מעגאבייט. און אַזוי גאָר אינסטאַלירן שפּיל גענומען בלויז 2 גיגאבייט פון שווער דיסק פּלאַץ. עס איז שווער צו ימאַדזשאַן אַזאַ רעקווירעמענץ אין די פּרעזענט, ווייַל איצט אַפֿילו די קאָמפּיוטערס פון אַזאַ מאַכט איז ניט שוין געמאכט, ווי געזונט ווי קאַמפּאָונאַנץ פֿאַר זיי. און קאַמפּערד צו מאָדערן מלחמה סיסטעם רעקווירעמענץ פֿאַר די ערשטער דרייַ פּאַרץ פון איר וועט ויסקומען אַ גאַניידן.

דער ערשטער טייל פון די טרילאַדזשי פון מאָדערן

עס אַלע אנגעהויבן אין 2007 - אַז ס ווען די דעוועלאָפּערס באַשלאָסן אַז עס איז געווען צייַט צו בונד מיט די טעמע פון די צווייטע וועלט מלחמה, און די וועלט האט געזען דער ערשטער טייל פון אַ נייַ טרילאַדזשי. טכילעס, דעם פּרויעקט איז געווען ניט קאַנסיווד ווי אַ טרילאַדזשי, אַזוי דער נאָמען איז דערייווד רוף פון דוטי 4: מאָדערן מלחמה. סיסטעם רעקווירעמענץ פֿאַר דעם נס יגראָדעלטשעסקוי געדאַנק רעבאָונדעד באטייטיק קאַמפּערד מיט די פּראַדזשעקס פון פֿריִערדיקע יאָרן. די פּראַסעסער איז איצט אַבליידזשד צו אַרויסגעבן אַ אָפטקייַט פון בייַ מינדסטער 1.8 גהז, וואָס איז דרייַ מאל העכער ווי אין דער ערשטער טייל פון דער אָריגינעל טרילאַדזשי. באַראַן איז געווען אויך דארף זייער ימפּרעסיוו - ווי פיל ווי 512 מעגאבייט. אַלעמען געדענקט אַז דער ערשטער טייל גערופֿן בלויז 128, אַזוי אַז עס איז אַ באמערקט פּראָגרעס.

פון קורס, די סיבות פֿאַר דעם זענען גאַנץ פאַרשטיייק - אַ נייַ שפּיל אויסזען איז געווען אין מאל בעסער, מער רעאַליסטיש און מער אַטראַקטיוו ווי די אַלט גאַמעס. אין פילע וועגן, עס האט ווערן מעגלעך דורך די נוצן פון graphics קאַרדס מיט 128 אָדער 256 מעגאבייט. פֿאַר מאָדערן מלחמה סיסטעם רעקווירעמענץ געווען מאַניפעסטלי יבעריק, אָבער אין פאַקט זיי באַרעכטיקן זיך. פילע מענטשן, אַפֿילו אַפּגרייד דיין קאָמפּיוטער צו ינסטאַלירן דעם שפּיל. אבער זיי האבן ניט דערוואַרטן און די ווייַטערדיק פּאַרץ וועט פּראָגרעס ראַפּאַדלי.

געצויגן דעמאַנדס מער

די רגע טייל פון די שפּיל דערלאנגט גיימערז זענען נישט די מערסט אָנגענעם יבערראַשן. סיסטעם רעקווירעמענץ מאָדערן מלחמה 2 זענען געווען נאָר הימלישע ערטער - די זעלבע פּראַסעסער זאָל שטיצן די מער 1.8 גהז אָפטקייַט, אָבער דרייַ. געוויינטלעך, אין סדר צו מאַכן דעם שפּיל ערנד אויף אַ קאָמפּיוטער, אַז קאָמפּיוטער גרינגער צו זיין ריפּלייסט. Planck ס זיקאָרן אַרויף צו דער מדרגה פון 512 מעגאבייט, און די קאָרט איז איצט דעמאַנדעד סטאַבלי 256 מעגאבייט. אבער עס עמפאַסיזעס דער פּאָטער פּלאַץ אַז איז required צו ינסטאַלירן די שפּיל צו דיין שווער פאָר - אַן ניט צו גלייבן 16 גיגאבייט. ביז אַהער, די דיסק פּלאַץ קענען זיין געשריבן מער ווי צוואַנציק גאַמעס, אָבער איצט עס איז - אַ קאַפּ אין די ים. פֿאַר די רגע טייל פון מאָדערן מלחמה מינימום סיסטעם רעקווירעמענץ האָבן ניט געווען שטעלן, אַזוי אַלעמען האט צו סטרויערן צו וואָס איז.

די לעצט טייל

אין די לעצטע טייל פון די טרילאַדזשי דעוועלאָפּערס באַשלאָסן באַדויערן גיימערז. דאַנק צו אַדוואַנסיז אין טעכנאָלאָגיע האָבן די געלעגנהייט צו פֿאַרבעסערן דיין שפּיל אָן ינקריסינג זייַן דעמאַנדס. אַז ס ווי די שפּיל מלחמה איז געווען געמאכט בנימצא צו דער אַלגעמיין ציבור. סיסטעם רעקווירעמענץ דריט טייל גיימער אַבליידזשד צו האָבן בלויז 2.4 גיגאַהערטז פרעקווענסיעס, 2 גב פון באַראַן און אַ 256 מעגאבייט קאָרט.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 yi.delachieve.com. Theme powered by WordPress.