פערדלקאָרט גאַמעס

קאָרט שפּיל "בורקאָזעל": כּללים

רוסישע "בורקאָזעל" איז אַ קאָרט שפּיל, אַ מין פון "באָערס", אָדער "Thirty-איינער." דער הויפּט חילוק פון דער ערשטער רגע איז דער מאַנגל פון יקסייטמאַנט און גרויס הויך דעפֿיניציע געווינער דיפּענדינג אויף די קאַסטן. אין "בורקאָזלע" דאַרפֿן מער צו קלערן און רעכענען די ווייַטער באוועגט, די שפּיל איז ניט דיזיינד פֿאַר שנעל ווינס. מיר פאָרשלאָגן צו באַטראַכטן אין מער דעטאַל די שפּיל "בורקאָזעל" כּללים און ווינינג סטראַטעגיע. אָבער איידער פּראַסידינג מיט די Gameplay, סאַגדזשעסטיד לאַגער פעדער און פּאַפּיר.

נומער פון תקליטור

שפּיל "בורקאָזעל" גיט די אָפּטימאַל נומער פון תקליטור - 03:58 מענטשן. אבער אין פאַקט, עס אַלע דעפּענדס אויף די גרייס פון די דעק. כאָטש די מער players, דער שפּיל וועט זיין ווייניקער טשיקאַווע. דעריבער, ווען דער "בורקאָזעל" ווילן צו שפּילן אַ גרויס פירמע, עס איז קעדייַיק צו טיילן צו די אָפּטימום גרייס פון דער גרופּע. איר קענען שפּילן פֿאַר אַ פּאָר פון פּאָר, דעמאָלט עס וועט זיין צוויי גרופּעס פון ברייבז.

קאָרט. "בורקאָזעל"

אין "בורקאָזעל" שפּיל, ווי אַ הערשן, אַ דעק פון 36 קאַרדס.

פֿאַר אַלע קאַרדס חוץ די נייַן, אַכט, זיבן און זעקס, ווייזט זענען צוגעגעבן.

לעמאָשל, אַ מויז איז כדאי צו עלף פּוינץ, צען - צען, דער מלך - פיר, מלכּה - דרייַ דזשאַק - צוויי.

שפּיל "בורקאָזעל": כּללים

ערשטער דעליווערער פון קאַרדס דאַטערמאַנז די גורל. עס קענען ווערן אַרויף אַ מאַטבייע, די שפּיל "שטיין-פּאַפּיר-שער" אָדער נאָר דעם העכסטן קאָרט ציען ביי Random פֿון די דעק. סובסעקווענט מאל די דעק איז שופפלעד תקליטור אין קער.

אזוי ווי טאָן איר שפּילן אין "בורקאָזעל"? כּללים פון די שפּיל:

  1. פֿון אַ שופפלעד דעק איז דעלט אַ גאַנץ פון פיר קאַרדס (איין אין אַ צייַט) צו יעדער פון די תקליטור.
  2. דער ערשטער קאָרט פון די רוען דעק - אַ טראַמפּ קאָרט. אַנאַונסיז צו פאַרשפּרייטן עס און ווייזט אַלע די players, און דעמאָלט קערט צו אָרט.
  3. דער ערשטער קורס גיט די שפּילער צו די לינקס פון די דיסטריביאַטער.
  4. די פּראָגרעס געמאכט מיט קיין איין קאָרט אָדער עטלעכע, נאָר איינער פּאַסן.
  5. אן אנדער שפּילער האט צו שטעלן אויף די טיש פּונקט ווי פילע קאַרדס מיט קיין סומע געמאכט אים לויפן.
  6. כאַבאַר נעמט די שפּילער וועמענס קאַרדס פון דער זעלביקער פּאַסן זענען עלטער, אָדער וואס וועט לייגן אויס אַ טראַמפּ קאָרט. אויב אַ ענטפער קאָרט איז ניט פּאַסיק פּאַסן כאַבאַר נעמט די שפּילער וואס האט געמאכט די באַוועגן.
  7. נאָך דער מאַך, אַלע תקליטור נעמען ברייבז קאָרט ווידער צו זייער נומער איז געווען פיר. ערשטער, עס נעמט די שפּילער וואס האט די קונץ, דעמאָלט אנדערע אין אַ קרייַז.
  8. ווייַטער קער מאכט די שפּילער, וואס האט גענומען צו דעם כאַבאַר.
  9. די שפּיל האלט אין דער זעלביקער אָדער ביז דער מאָמענט ביז עמעצער טוט ניט קלייַבן אַרויף מער ווי זעכציק-איינער ווייזט, אָדער עמעצער וועט ניט פיר קאַרדס פון דער זעלביקער פּאַסן ווי די טראַמפּ קאָרט (די קאָמבינאַציע פון "בוראַ").

הערות צו די כּללים:

  1. אין די פאַל ווען איינער פון די תקליטור האט דעוועלאָפּעד אַ קאָמבינאַציע פון קאַרדס "פּוללעץ", "Four די סוף" אָדער "מאָסקווע", די רעכט קורס איז רעפעררעד צו עס.
  2. די שפּילער וואס האט מיסטייקאַנלי געמאלדן אַז ער האט אַקיומיאַלייטיד 61 פונט, אָבער אין פאַקט עס איז נישט, איז אַ לוזער. ווי איינער וואס האט פינפט קאָרט.
  3. אויב קייפל תקליטור "בורקאָזלאַ" דראַפּט דער זעלביקער קאָמבינאַציע (למשל, צוויי פון די שפּיל איז געווען פיר טראַמפּ קאָרט - "בוראַ"), ער ווינס אָדער גייט צו די איינער וואס האט די קאָרט איבער.
  4. מעלדן אַז די שפּילער סקאָרד 61 פונט איידער דער סוף פון דער פּאַרטיי, קענען בלויז בעשאַס אייער קער.
  5. איר קענען שטימען אין שטייַגן צו טוישן די סאַכאַקל פון די נומער פון ווייזט דארף צו געווינען. למשל, אַנשטאָט פון 61 קענען זיין אַ הונדערט אָדער איינער הונדערט פופציק און אַזוי אויף.

די קאָמבינאַציע פון קאַרדס

מאל די נעמען פון קאָרט קאַמבאַניישאַנז אַז לאָזן איר צו מאַכן אַ מאַך אויס פון דרייַ, זענען אונטער צו טוישן. אבער זייער טייַטש בלייבט די זעלבע.

די מערסט פּראָסט נאָמען פון קאָרט קאַמבאַניישאַנז אין רוסיש שפּיל "בורקאָזעל":

  • "פּויער" - פיר טרומפּס אין איין האַנט.
  • "פּוללעץ" - פיר קאַרדס פון דער זעלביקער פּאַסן אין איין האַנט.
  • "מאָסקווע" - דרייַ ייסיז מיט אַ טראַמפּ.
  • "Four סוף" - די שפּילער האט געזאמלט אַלע פיר ייסיז אָדער פיר טענס.

סקאָרינג און דיטערמאַנינג די געווינער

אין דערצו צו יענע ווייזט, אַז שפּילער געץ אַ קאָרט איבער אין זיין כאַבאַר (די פּרייַז פון יעדער קאָרט איז געווען ריוויוד אויבן), איבער די שפּיל, "בורקאָזעל" כּללים צושטעלן אַן נאָך אַקרואַל פון פּוינץ:

  1. די שפּילער מיט נול ווייזט פֿאַר די גאנצע שפּיל, איר האָט נישט נאָך באקומען קיין כאַבאַר אָדער קיקקבאַקק איז געווען פון די קאַרדס 6-9, געץ זעקס עקסטרע ווייזט.
  2. פיר נאָך ווייזט ערנז די שפּילער מיט דעם סומע פון ווייזט איז צווישן נול און דרייסיק-איינער, אויב אַלע איז פּלייַעד דורך צוויי אָדער פיר players, און צווישן נול און צוואַנציק-איינער, אויב עס זענען געווען דרייַ תקליטור.
  3. צוויי פּוינץ זענען אין דער שאַצקאַמער פון די שפּילער וואס האט סקאָרד מער ווי 31 ווייזט.
  4. די שפּילער באקומען די גאנצע שפּיל דעם העכסטן נומער פון ווייזט טוט נישט באַקומען עקסטרע ווייזט.

די נאָך ווייזט זענען נייטיק ווען פּלייינג עטלעכע גאַמעס צו באַשליסן די הויפּט געווינער.

פֿעיִקייטן סטראַטעגיע

ציל פון די שפּיל "בורקאָזעל" - כעזשבן די מערסט ווייזט (מער ווי זעכציק-איינער), אָדער אַ ווינינג קאָמבינאַציע פון "בוראַ" (פיר סוץ טראַמפּ קאָרט).

יענע וואס ווילן צו געווינען איר מוזן:

  • פּרובירן צו זאַמלען פיר טראַמפּ קאָרט, ספּעציעל אויב איר זענט שוין אויף האַנט, עס זענען דרייַ;
  • וואַך אויס פֿאַר קעגנערס קאַרדס;
  • פּרובירן סקאָרינג טשאַרץ אין זייער ברייבערי און ברייבערי קעגנער.

א גוט שפּיל אין די רוסישע "בורקאָזעל"!

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 yi.delachieve.com. Theme powered by WordPress.