קאָמפּיוטערסקאָמפּיוטער גאַמעס

טשעאַץ "קריסיס 2" שפּיל אָפּשאַצונג

Graphics - דאָס איז איינער פון די מערסט וויכטיק פּאַרץ פון אַ קאָמפּיוטער שפּיל. אויב די פּרויעקט איז אַ גוט געשיכטע, קאָמפּעטענט פיזיק, טשיקאַווע אותיות, אָבער נעבעך Graphic שטיצן, עס וועט באשטימט ווערן ווייניקער פאָלקס. געוויינטלעך, איצט אין וואָוג ינדיע גאַמעס אַז ביסט Produced by קליין קאָמפּאַניעס און אַז פאָקוס גלייַך אויף די צופרידן. דאָ איר קענען אָפֿט זען די פּיקסעל graphics, אָבער עס איז אַ סטילינג עלעמענט ווי אַ כיסאָרן. אבער עס ס 'ווערט צו באמערקן אַז רובֿ פון די גאַמעס סייַ ווי סייַ טענדז צו וויזשאַוואַל פּראָגרעס און אַ גרויס שפּרינגען פאָרויס איז געווען געמאכט אין 2007. עס איז געווען דעמאָלט לינקס "קריסיס" פּרויעקט, וואָס האט ימפּרעסט כּמעט אַלעמען. די בילד איז רימאַרקאַבלי דיטיילד, העל און זאַפטיק, און עס זענען געווען קיין דראָבאַקס. און רובֿ ימפּאָרטאַנטלי - צו קיין איינער איך האָב צו מאַכן דעם שפּיל ווי רעאַליסטיש-דיזיינד און גראַפיקאַללי. אין אַלגעמיין, די פּלאַן האט ווערן די כאַלמאַרק פון די גאנצע סעריע, אָבער זענען ביכולת צו צי צוקונפֿט ריליסיז צו שטיצן די באַר? דו זאלסט וואַלקטהראָוגה וועט געבן "קריסיס 2" די זעלבע נומער פון ונפאָרגעטטאַבלע סענסיישאַנז ווי דער ערשטער טייל?

סעריע גורל

שוין ארויס דרייַ פון די "קריזיס" און אַ ביסל אַדישאַנז צו עס, אָבער אין דער זעלביקער צייַט, ליידער, דער זעלביקער פוראָר ווי פון דער ערשטער טייל, האט ניט געווען באמערקט. טשעאַץ "קריסיס 2" האָבן ניט געפֿירט אַזאַ אַ פרייד, אָבער די האָפֿן איז געווען נאָך, ווייַל די ווערסיע אויסגעדרייט אויס טאַקע גוט. צי האָט ניט מייַסטערווערק, ווי דער ערשטער טייל, אָבער אין אַ הויך גענוג מדרגה. אָבער, די דריט "קריזיס" האט דיספּעלד אַלע האָפּעס פון פאַנס - אַ סעריע פון פראָזע. עס ס 'שוין זיבן יאר זינט די מעלדונג פון דער ערשטער טייל, אָבער קליין פּראָגרעס איז געווען באמערקט. די דריט טייל קענען ניט זיין געהייסן אַ דורכפאַל, אָבער עס האט סליפּט צו דער מדרגה פון מיטן פּעאַסאַנץ. וואָס איז די סיבה? וואָס וואַלקטהראָוגה "קריסיס 2" טוט נישט באַפרייַען אַזאַ אַ פאַרגעניגן, און די דריט עפּיזאָד בכלל טוט נישט גרונט כמעט קיין עמאָציע?

טעות "קריזיס"

די מערסט וויכטיק גרייַז פון די שפּיל דעוועלאָפּערס איז געווען דער געדאַנק אַז די הצלחה פון דער ערשטער טייל, איר קענען לאָזן אַלע די מנוחה. אויב אין די אָנהייב פון די שפּילן איז געווען שפּאַס, טשיקאַווע, די פּאַסינג שפּיל "קריסיס 2", אין פאַקט, איז געווען אַ יבערכאַזערונג פון שוין דורכגעגאנגען, נאָר אַ קליין ענדערונג. און די ערגסט זאַך - איז די פאַקט אַז די פונדרויסנדיק ענדערונגען כּמעט קיינמאָל געקומען. אַז איז, די דעוועלאָפּערס באַשלאָסן אַז די מייַסטערווערק וועט פּלאַן דער ערשטער טייל פון זיך, און אין אַלע סאַבסאַקוואַנט. נאָר דאָ אַז אין 2007 איז געווען די עפן צו דער וועלט, עס האט ווערן גאַנץ וואָכעדיק אין דרייַ יאר. געוויינטלעך, די רגע טייל פון די "קריזיס" איז נאָך געקוקט גאַנץ פייַן, אָבער עס האט נישט גרונט אַזאַ אַ קאָך. וואָס קענען מיר זאָגן וועגן די דריט עפּיזאָד, וואָס איז ניט קאַפּטשערד איז כּמעט קיין איין און געפֿירט בלויז פאַרדראָס. אָבער איצט מיר דאַרפֿן צו פאָקוס ספּעסיפיקאַללי אויף די קריסיס 2: די אָפּשאַצונג פון דעם פּרויעקט איז צו העלפן ניצערס מאַכן זינען פון וואָס דעם פּראַמאַסינג סעריע האלט צו מאַכן אַ שריט צוריק. אויך, גיימערז וועט זיין אינטערעסירט אין טרינקגעלט פֿאַר די דורכפאָר פון דעם שפּיל.

סצענע ינאָווויישאַנז אין "קריזיס 2"

ווען גערעדט וועגן די סיקוואַל צו אַ שפּיל, זייַן זיכער צו פאַרגלייַך זאָל זיין געטראגן אויס - עס האט ימפּרוווד, וואָס איז געווען ערגער ווי וואָס איז געווען לינקס אין די פֿריִערדיקע מדרגה? מיר זענען אינטערעסירט אין קריסיס 2. איבערבליק, פון קורס, קענען ניט טאָן אָן מענשאַנינג די געשיכטע. דער ערשטער טייל איז געווען אַ וויזשאַוואַל מייַסטערווערק, אָבער ווי די סטאָריליין, אַלץ איז געווען זייער, זייער שלעכט. מיסיע זענען ספּעציפיש טאַסקס, ניט טאַקע שייך צו יעדער אנדערע, די אותיות האָבן ניט געווען דיסקלאָוזד, די סאַקאָנע פון די וועלט געווען ווייַט-פעטטשעד. דעריבער, פּראָגרעס אין די רגע ווערסיע קאַמפּערד צו די ערשטער, פון קורס, איז: עס נאָך באוויזן אַ בוילעט פּלאַנעווען אַז כּמעט קיינמאָל האט קיין האָלעס, איז געזונט געגרינדעט, לאַדזשיקאַל, און רובֿ ימפּאָרטאַנטלי - טשיקאַווע. אָבער, באַזונדער פון אים, די פּרויעקט האט צו זיין עפּעס אַנדערש. קריסיס 2 שפּיל, ליידער, האט ניט געווען גאָר פינאַליזעד. דעוועלאָפּערס, צייכענונג ופמערקזאַמקייַט צו די מאַנגל פון איין פון דער ערשטער טייל, באַשלאָסן צו לאָזן אַלץ אַנדערש ווי עס איז. וואָס ריינווענט די ראָד ווען עס אַרבעט געזונט? געוויינטלעך, דעם צוגאַנג איז נישט מצליח.

Graphic שטיצן

ווי האט שוין געזאגט פריער, קריסיס 2 שפּיל האט געפֿירט די מערסט טענות ווייַל פון זייַן graphics. יא, די בילד אויף די פאַרשטעלן קוקט גרויס, אָבער די פאַרגלייַך פון דער ערשטער און צווייט ווערסיעס טוט נישט פּראָדוצירן כמעט קיין חילוק. עס טורנס אויס, די דעוועלאָפּערס שאַלטורילי און, אין פאַקט, רעלעאַסעד דערצו צו די פּלאַנעווען פון דער ערשטער טייל, ניט דער הויפּט באַדערד וועגן די דעטאַילס. זיי כאָופּט אַז אויב זיי געבן מענטשן די געשיכטע, גיימערז וועט שלינגען אַלץ אַנדערש. דער רעזולטאַט איז געווען דיסאַפּוינטינג - סאַלעס אַראָפאַקן, ארויס אין די פּרעס איז נישט די מערסט פלאַטטערינג. אבער, ווי איר שוין וויסן די דריט עפּיזאָד, אַז האט נישט סטאַפּט דעוועלאָפּערס, און די סעריע האט סליפּט ווייַט אונטן מיט רעספּעקט צו זייַן אָריגינעל אָרט אין דער ראַנגקינגז. טשעאַץ קריסיס 2 האט ווערן אַפֿילו מער טשיקאַווע דאַנק צו אַ קלאָר און טשיקאַווע פּלאַנעווען, אָבער אין די מנוחה פון די פּרויעקט האט נישט באווויגן אַ איין שריט.

וואָס גיט די מאָטאָר?

פֿאַר די רגע טייל פון אַ סעריע פון גאָר נייע מאָטאָר מיט מער אַוואַנסירטע פֿעיִקייטן עס האט שוין געניצט. דאַנק צו אים, די דורכפאָר פון קריסיס 2 שפּיל איז געווארן בנימצא ניט בלויז אויף קאָמפּיוטערס אָבער אויך אויף קאַנסאָולז - דאָס איז אן אנדער פונט אויף וואָס עס זענען געווען שאלות אין דער ערשטער טייל. אָבער, עס זאָל זיין אנגעוויזן אַז גאָרנישט לעגאַמרע האט נישט פּאַסירן. אין טערמינען פון שפּיל פיזיק פּרויעקט, ווי אין די פאַל פון graphics, איך וועט ניט באַוועגן. פילע באַרעכטיקן דעם דורך די פאַקט אַז די זייער ערשטער טייל איז געווען נאָך גוט גענוג פֿאַר די צייַט ווען די רגע איז געווען ארויס. אבער, פון קורס, עס איז בלויז אַן פּרווון צו קאַנסאָול זיך, ווייַל אַלעמען ווייסט אַז אויב די דעוועלאָפּער איז געגאנגען צו טאָן אַ סיקוואַל, דעמאָלט עס איז באשטימט ווערט צו פֿאַרבעסערן די ערשטער טייל פון די גאָר פּראַסעסט און מעלדונג אַ נייַ ווערסיע, און נישט לייגן די געשיכטע און געבן די געלעגנהייט צו שפּילן אויף אַ פאַרשיידנקייַט פון Platforms. ווייניק מענטשן קשיא ערייזאַז פון ווי צו קלאַפּן די שפּיל "קריסיס 2" ווייַל עס איז Created פֿאַר די מאַסע עפנטלעך און ניט אַ כאַרדקאָר פּרויעקט, אָבער שוועריקייטן קען זיין געפּלאָנטערט. ווי צו האַנדלען מיט זיי? דעם וועט זיין דיסקאַסט שפּעטער, אָבער ערשטער איר דאַרפֿן צו סאַכאַקל אַרויף די אָפּשאַצונג פון די שפּיל.

רעזולטאַטן

אַזוי, "די קריזיס 2" איז נישט גאַנץ אַ פול-פלעדגעד קאַנטיניויישאַן פון די סענסיישאַנאַל ערשטער טייל. א positive איינער קענען דערמאָנען די פאַקט אַז דער שפּיל איז איצט בנימצא אויף אַלע הויפּט Platforms, און האט אַ פול געשיכטע און Offers אַ דינאַמיש שיסערייַ אין אַ גוט באַשטעטיקן. אבער דאָ ס דער גאַנץ מאַנגל פון פּראָגרעס אין טערמינען פון graphics, פיזיק און אַי נאַטור - אַלע דעם האט געמאכט "קריזיס" פון די פירער אין זייַן זשאַנראַ אין די נאָרמאַל דורכשניטלעך פּרויעקט. שוין האָבן פֿאַר די שפּיל קריסיס 2 מאָדעס אַז ריכטיק און גאַנץ די קאָראַספּאַנדינג עלעמענטן, אָבער די קוילעלדיק רושם בלייבט די זעלבע - די סעריע אנגעהויבן צו וועלקן. אבער מיר זאָל נישט נאָר טראַכטן וועגן די שלעכט, ווייַל, אין עסאַנס, די רגע "קריזיס" טוט נישט קוקן זייער פיל בלויז אויף דעם הינטערגרונט פון דער ערשטער, און דורך זיך עס איז אַ שיין גוט שוטער, אַזוי איר זאָל באַטראַכטן עטלעכע טרינקגעלט אויף זייַן דורכפאָר.

די לינעאַריטי פון די שפּיל

ווי איז דער פאַל מיט רובֿ שוטערז, די דורכפאָר פון "קריזיס 2" איז גאַנץ לינעאַר, אַזוי די פּראָבלעמס מיט די זוכן פֿאַר די רעכט דרייַ אָדער אַ וועג צו באַזיגן דער באַלעבאָס איר זאָל שטיי אויף. אבער עס איז נאָך ווערט קאַנסידערינג סעפּעראַטלי וועפּאַנז בנימצא אין דער שפּיל, די שונאים אַז איר וועט פּנים, און רובֿ ימפּאָרטאַנטלי, אַז עס איז אַ העלד, ה. י זיין נאַנאָסויט. דער שפּיל האט זייַן אָריגינעל נאָמען. איר טאָן ניט פּאַסיק אַ ענגליש קריסיס 2? רוסישע ווערסיע האט אַ פול איבערזעצונג פון אַלע צופרידן, און אַז עס וועט פאָרזעצן צו האָבן אַ פאָקוס.

קעגנערס

אין דער ערשטער טייל איר קעגן בלויז אַ ביסל טייפּס פון ייליאַנז. געוויינטלעך, פֿאַר קריסיס 2 רעקווירעמענץ זענען העכער, אַזוי איר האָבן צו קעמפן מיט אַ פּלאַץ פון שונאים. אבער דעם איז ניט צו זאָגן אַז זיי זענען זייער פיל. צו נעמען, מיר טאָן אַז אַלע קעגנערס זענען צעטיילט אין צוויי טיילן - די מענטשן און ייליאַנז. אין ערשטער עס זענען קיין דיוויזשאַנז, עס ס נאָר מילאַטאַנץ וואס אַנטקעגנשטעלנ איר. ווי פֿאַר די ייליאַנז, דעמאָלט עס איז אַ ביסל מער קאָמפּליצירט. אין ערשטער איר וועט טרעפן בלויז מיט די ויסקוקער - אַ דזשאַמפּי ויסקוקער וואס שוואַך אַרמד און אנגעטאן אין ליכט אַרמאָר, אָבער ער איז שנעל און פלינק. אבער די פאַרנעם פון די פייַנט ס אַרמיי אַרויף Fighters - זייער וועפּאַנז קענען ניט זיין געהייסן זייער שטאַרק, אָבער די אַרמאָר איז שטאַרק. און מיט דעם ערשטער און מיט דער רגע איר קענען פאַרענטפערן אַקאַונץ, אָן ברייקינג די שאָל - נאָר דאַרפֿן צו ציל בייַ די ריס אין זייער באַקס, פֿון וואָס די טענטאַקאַלז וואַקסן. דעמאָלט איר וועט בעל זיי פיל שנעלער. שלאַכט קאַמאַנדערז פירן די Fighters און האָבן מער שטאַרק וועפּאַנז, אָבער אַנדערש זיי זענען נישט אַנדערש. אבער סקאָרערז מיט ראַנטערס - דאָס איז די מערסט פּריקרע שונאים. באָמבאַרדיער האט אַ לאַנג קייט און אַ מעכטיק אַרמאָר, אָבער זייער שטרענג. ווי פֿאַר די פּיסק, עס בכלל איז אַ גיין טאַנק, וואָס דעמאָלט קענען זייער וויינען דיסייבאַל דיין פּאַסן.

פאַרשיידנקייַט פון וועפּאַנז

אויך, עס ס 'נישט זייער דיק מיט אַ וואָפן, אָבער עס איז נישט דער הויפּט required - איר גאָר פירן די פאַקט אַז עס איז אין די אַרסענאַל. אין פאַקט, מאָדעלס מערן, אָבער זיי אַלע פּאַסיק אין אַ פּאָר פון קלאסן. ערשטער, איר וועט האָבן אַ ביקס - די יזיאַסט און וויקאַסט וואָפן אַז זאָל זיין געניצט בלויז ווען די קאַרטראַדזשאַז לויפן אויס פון אַלץ אַנדערש. רגע קלאַס - אַ שאַטגאַן, אַ שטאַרק וואָפן פֿאַר קאַמף אין נאָענט קייט. אַטאַקע ריפלעס אין זייער דייווערסיטי איז בעסטער סוטאַד פֿאַר מיטל דיסטאַנסאַז און זענען די מערסט פּראָסט טיפּ פון אַרמאַמאַנט. און, פון קורס, עס זענען אין די שפּיל און ספּעציעל אָפּציעס, אַזאַ ווי אַ מאַשין ביקס אָדער אַ ראַקעט לאָנטשער.

נאַנאָסויט

אויב איר ווילן צו גיין דורך דעם שפּיל, דעמאָלט איר דאַרפֿן צו לערנען צו נוצן אונדזער הויפּט וואָפן - נאַנאָסויט. עס האט פיר מאָדעס אַז לאָזן איר צו פאַרגרעסערן איינער אָדער די אנדערע אָפּציע, אָדער צו אַקטאַווייט ספּעציעל פיייקייַט. מאַקסימום אַרמאָר מינאַמייזאַז די שעדיקן פון די כאַראַקטער, פאַרשטעלונג אַלאַוז אים צו ווערן ומזעיק צו שונאים נאַנאָוויזאָר מאכט עס מעגלעך צו זען אין די טונקל, און אנדערע אַדווערס באדינגונגען, און טאַקטיש מאָדע טורנס איר אין אַ פאַקטיש אַלגעמיין, אַלאַוינג צו פּלאַן זייער אַקשאַנז. אויך איר קענען נוצן די פּאַסן צו פֿאַרבעסערן זייער וועפּאַנז.

קוילעלדיק דערפאַרונג

קריסיס 2 (פּיסי) צופרידן גיימערז קלענערער ווי זייַן אַנטקעגענער פֿאַר קאַנסאָולז, ווייַל די פּיסי ניצערס זענען געווען צו פאַרגלייַכן. יא, די פּראָגרעס פון די סעריע קענען ניט זיין געהייסן ספּעקטאַקיאַלער, אָבער עס איז נייטיק צו פֿאַרשטיין אַז די שפּיל קענען זיין אַססעססעד פון צוויי פּערספּעקטיווז - ווי אַ סיקוואַל, און ווי אַ זעלבשטענדיק פּרויעקט. ווי אַ קאַנטיניויישאַן פון "קריזיס 2" איז קלאר נישט אַ הצלחה - ער כּמעט האט נישט באַוועגן פון די פונט אין וואָס הצלחה איז געווען אַטשיווד דער ערשטער טייל. אבער ווי אַ זעלבשטענדיק פּרויעקט פון די רגע "קריזיס" קענען ווערן געזען ווי אַ זייער גוט צאַצקע.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 yi.delachieve.com. Theme powered by WordPress.