קאָמפּיוטערסקאָמפּיוטער גאַמעס

דראַקאָן ס דאָגמאַ: וואַלקטהראָוגה

שפּיל דראַקאָן ס דאָגמאַ געקומען אויס פינף יאר צוריק, אָבער דעמאָלט די דעוועלאָפּערס האָבן צוגעשטעלט שטיצן בלויז צו פּס 3 און קסבאָקס 360. די קאַנסאָול אין 2016 זיי באַשלאָסן צו אַרייַנפיר די פּרויעקט פֿאַר פּערזענלעך קאָמפּיוטערס, אין סדר צו אַמאָל ווידער ציען עפנטלעך ופמערקזאַמקייַט צו איינער פון די בעסטער רפּגס פון אַלע מאָל. די מחברים געראטן צו טאָן עס, און פילע ניצערס האָבן באַשלאָסן צו שייַעך-דערפאַרונג די אַטמאָספער פון מידייוואַל פאַנטאַזיע, ווו די דראַגאָנס זענען די הויפּט ווילאַנז און שונאים.

פּלאַן שטריך

געשיכטע אין דראַקאָן ס דאָגמאַ דערציילט אַז די אלטע דראַגאָנס וואָוק אַרויף און אנגעהויבן צו צעשטערן אַלע לעבעדיק זאכן אין די פייע וועלט. העלד געגאנגען אין שלאַכט מיט זיי, אָבער איז געווען defeated. באלד ער געפֿונען זיך לעבעדיק, עס אויסגעדרייט אויס אַז אַ גרויס יאַשטשערקע האט ניט טייטן אים. אָנשטאָט, די שלאנג האט פּלאַננעד צו נוצן די כאַראַקטער אין אַ אַנדערש וועג, און פֿון דעם פונט הייבט די געשיכטע פון די אותיות.

רובֿ תקליטור ווי דער מחבר 'ס צוגאַנג צו דעם פּרויעקט. קאַפּקאָם סטודיע ספּערד קיין רעסורסן פֿאַר זייַן אַרבעט, די שפּיל גאַט טאַקע הויך מאַרקס. א גאָר עפענען וועלט מיט אַ פּלאַץ פון זאכן קענען נישט זייַן ינוועסטאַגייטאַד, אַפֿילו פֿאַר אַ פּאָר פון טעג פון פּאַסירונג. באַטאַלז זענען נישט די זעלבע סצענאַר, ווייַל אַנדערש מאָנסטערס און אַנימאַלס האָבן זייער וויקנאַסאַז. אויף די שפּילער 'ס ברירה פון זעקס פאַרשידענע קלאסן ימפּלאַמענאַד (וואָריער, מכשף, מאַגע, ריטער, וועלדערער, מערדער). דער באַניצער איז Free צו אַנטוויקלען דיין כאַראַקטער אין קיין פון די געביטן און צו טוישן עס ווען עס איז אַ פאַרלאַנג.

אן אנדער שטריך פון דראַקאָן ס דאָגמאַ איז אַ סכום פון סאַטאַלייץ פֿאַר פּאַסירונג. דרייַ פון זיי וועט שטענדיק זיין מיט די הויפּט כאַראַקטער, צו העלפן אין די שלאַכט. זיי קענען זיין באַפֿוילן מיט די הילף פון עטלעכע גיידאַנס. צוויי פון זיי זענען באַראָוד פון אנדערע תקליטור איבער די נעץ, און די סיסטעם פון ינטעראַקשאַן מיט זיי געארבעט דיפּער. זיי יבערגעבן מיט די כאַראַקטער, רעפּאָרט וויכטיק אינפֿאָרמאַציע און פרעגן פֿאַר הילף אין שווער מאָומאַנץ.

די פּראָלאָג און דער ערשטער באַלעבאָס

עס הייבט זיך אן אין דראַקאָן ס דאָגמאַ דאַרק אַריסען דורכפאָר (מיט די דערצו פון די שפּיל) צו גיינ אַף דער ערשטער שלאנג. וועט פירן אַ וואָריער געהייסן סאַוואַן און זיין באַגלייטער גערופֿן סעלד. ראַפּטאָר וועט נישט לאָזן די פאַרבינדן זיך, אָבער ווייַל נאָך אַ ביסל פּראַטעקטיוו ראַקס ראַנז אין די גאָרגע אויף די רעכט זייַט. עס, מיט די הילף פון לייַכטיק שטיין אַרויסרופן צוויי אנדערע קאַמראַדז אין געווער. מיט קווינס אַרטשער און מאָרגאַן מעכאַשייפע קענען יבערגעבן קאַמאַנדז. נאָך טריינינג אין אָראַטאָרי אַרייַן די הויפּט זאַל פון די גאָרגע, ווו איר מוזן באַזיגן די גאַבלינז און ראַטעווען ריטער מיט אַ זייַט צימער. דער ערשטער קאַפּיטל הייבט מיט דעם פונט אין דער שפּיל.

דער ערשטער אָרט וועט זיין שונאים אין די גאַבלינז ווידער, וואָס קענען זיין אויסגעשטעלט אויס אין אַ ביסל סעקונדעס. אונטער די בריק עס איז אַ קאַסטן מיט זאכן, עס זאָל ניט זיין איגנאָרירט. ווייַטער וועט פענד אַוועק די ארויסטריטן פון אַגרעסיוו טראָול. זיי קענען נאָר טייטן אַ מאַזעק מיט אַרטשער און די שפּילער 'ס אַרבעט וועט זיין צו באַשיצן זיי פון אַטאַקס.

קומען דיפּער אין די הייל ביז איר טרעפן אַ קראַפט פון קניגהץ. זייער קאַמאַנדער פּאַלאָטטי וועט נעמען איר צו די גרויס זאַל, ווו דראַקאָן ס דאָגמאַ וועט ערשטער שלאַכט מיט דער באַלעבאָס טשימעראַ. אויף די וועג צו די ווינקל, איר וועט זען אן אנדער קעסטל אַז קענען געעפֿנט ווערן צו דער העלד.

מיטאַלאַדזשיקאַל באַשעפעניש איז אַ קרייַז צווישן אַ לייב, ציג און שלאַנג. די סאַטאַלייץ וועט זיין די הויפּט כאַראַקטער צו באַקומען אויס אויף די צוריק פון די פאַרזעעניש און שלאָגן אויס, אָבער וואָריער-ווי קונץ איז ניט בנימצא, ווייַל האָבן צו טאָן שעדיקן צו די ערד. בלייַבן שטענדיק אויף די זייטן פון די טשימעראַ און שלאָגן נאָר דאָרט. הינטער אַ שלאַנג, און אין פראָנט אַ לייב נאָר לאָזן נאָענט. בעשאַס די שלאַכט, דער מכשף וועט זיין לינקס אויף דער ערד באַנדאַלז פון ענערגיע. זיי ומקערן די געזונט און קענען ראַטעווען אין אַ שווער שטעלע. נאָך דעם נצחון זאָל גיין דורך דעם טויער. פּראָלאָגוע איז איבער.

דער ערשטער ויסגלייַך

אין די שפּיל דראַגאָנס דאָגמאַ דאַרק אַריסען דורכפאָר ווייַטער ינטראַדוסיז די פּלאַנעווען קאַמפּלאַקיישאַן. עווענץ וועט נעמען אָרט די שפּילער אויף די ופלעב פון די פיטטעסט פון די דראַגאָנס. נאָך די ינטראָו שאַפֿן אַ כאַראַקטער אין דער רעדאַקטאָר און קלייַבן אַ שווערד אין זיין האנט צו די יאַשטשערקע ס צוריק. שלאָגן אים אין די פוס, אַזוי אַז ער האט זיך אויסגעדרייט זייַן ופמערקזאַמקייַט צו איר. זיין מאַכט שלאנג פּולז די האַרץ פון די כאַראַקטער, אָבער בלעטער אים צו לעבן. איצט עס איז עטלעכע קשר צווישן זיי.

נאָך דער שלאַכט, מיר וועקן זיך אין שטוב, נעמען די שווערד און פאַבריק ווי געוואלט, קלייַבן אַ קלאַס (וואָריער, מאַגע, אַרטשער) און הערן צו די שמועס די אַלט מענטש און פרוי אויף דער גאַס. די סטאָריליין ענדס דאָ, אָבער עס איז אַ געלעגנהייט צו ויספאָרשן אַ אָרט און דורכפירן אַ ביסל מער טאַסקס.

די דראַגאָנס דאָגמאַ דאַרק אַריסען דורכפאָר פון קוועסץ הייבט מיט די זאַמלונג פון געוויקסן פון די צוויי מינים, עס וועט באַשולדיקן די דאָקטער אין די שפּיטאָל אויף ביכאַף פון בעניטאַ. איינער פון זיי איז גראָוינג צווישן די רוץ פון אַ בוים צוזאמען די וועג פֿאַר אַ רגע ויסגלייַך. די רגע איז ליגן אין די בוכטע, אָבער איר קענען געפינען עס בלויז בייַ נאַכט. אין די שפּיץ פון דעם דאָרף אין די היכל אַן אַלט מענטש געבעטן צו זאָגן אַ געלדינג פון זייַן ברודער 'ס טויט. דעם נפּק קענען זיין געפֿונען אין די ינפירמאַרי. נאָך גערעדט צוריק, און די אַרבעט וועט זיין געטאן.

אין דער קירך עס איז איינער מער אַרבעט - צו זוכן פֿאַר ביכער דורך קלעמענטינע. די מאַנוסקריפּט איז פאַרבאָרגן אין די קנופּ פון דאַך, און איר קענען באַקומען דאָרט, סטעפּינג איבער די פאַרשטעלונג, און דורכגעגאנגען צוזאמען אַ שמאָל וואַנט. אנדערע נאָך מישאַנז וועט מאָרד ראַץ, ראַבאַץ, און טאַגז גאָבלינאָוו. אַלע פון זיי זענען גענומען אויף די באַמערקן ברעט פון די דאָרף קאַססאַרדיס. אין דער זעלביקער אָרט עס איז אַ טשיקאַווע דורכפאָר אין אַ אָרט גערופֿן Starfall בוכטע. דאָ, אין דער גאָרדזשאַז עס זענען צוויי אוצר טשעסץ און זאכן וואָס זענען נוציק פֿאַר די הויפּט כאַראַקטער.

די באַפאַלן אויף דער שלאָס

די שפּיל דראַקאָן ס דאָגמאַ דאַרק אַריסען דורכפאָר פון רוסישע שפּראַך פֿאַר די שפּילער אַ פּלאַץ גרינגער, ווייַל דעם דיאַלאָג טוט ניט האָבן צו ינדיפּענדאַנטלי אַריבערפירן. ווייַטער פּאַסירונג הייבט אין דער מאָמענט ווען איר גיין אויס פון דעם דאָרף. עס וועט זיין האַנט סאַטעליט, וואָס וועט באַריכט אויף אַ שפּאַציר צו אַ נירביי שלאָס. צוזאמען די וועג, טשעק די אַרומיק געגנט פֿאַר טשעסץ און אנדערע זאכן. לעבן ראָודז טרעפן האַווקער ריינאַרד, וואָס פּריסיפּיטייטיד גאַבלינז. עס קענען זיין גילטיג, און פֿאַר דעם ער וועט דאַנקען זייַן מאַנטל, אויב איר האָבן צייַט איידער זייַן טויט.

אויף אָנקומען צו דעם שלאָס טריט אין די הויפּט געצעלט און רעדן מיט דעם ערשטער קאָלעקטיוו. רעדן היטן ינטעראַפּץ און דערציילט וועגן דער שלאַכט אונטער די ווענט. דער העלד און זייַן קאַמפּאַניאַנז האָבן צו גיין פון די צאָפן-מערב. דער אָרט אָפּענעד ערשטער קעגנער וועט זייַן דער באַלעבאָס פון די סיקלאָפּס. ער איז געווען כּמעט געהרגעט דורך די היגע אַרמיי, און זייַן בלויז העלד צו ענדיקן. אַרטשער און מאַגע קענען טאָן עס פון אַ דיסטאַנסע, און די וואָריער וועט האָבן צו קריכן איבער די גוף פון סיקלאָפּס. איר נאָר דאַרפֿן צו ציל די אויג, ווייַל די אנדערע טיילן זענען באדעקט מיט דיק אַרמאָר.

נאָך ווינינג פּרייזאַז קלייַבן און גיין צו די ראַק Rift. עס איר וועט מאַכן זייַן הויפּט אַסיסטאַנט, וואס וועט נאָכפאָלגן אַרויף מיט די כאַראַקטער אין אַלע די אַדווענטשערז. דעמאָלט סעלעקטירן צוויי נאָך אַרטשעטיפּע צו אייער געשמאַק. מאַנשאַפֿט בנין איז געענדיקט, אויב איר זענט אין די דראַגאָנס דאָגמאַ דאַרק אַריסען דורכפאָר פון רוסישע שפּראַך, עטלעכע פון די דייאַלאָגז וועט ווערן קלאָר אַז די טריינינג צו זיין צוזאַמענאַרבעט. נייט בערן מאכט די כאַראַקטער צו פירן די באָקסעס און צעשטערן דאַמיז קלאַס סקילז.

דעם קוואַרטאַל פון די פעסטונג און קאַססאַרדיס

דו זאלסט נישט פאַרגעסן וועגן לעוועלינג, ווייַל עס קענען זיין געטאן בלויז מיט זיכער נפּקס. ווען עס ס פאַרטיק, איר קענען צוריקקומען צו די שלאָס, ווו אַ מיסטעריעז פרעמדער וועט רופן די שפּילער ווידער אין קאַססאַרדיסס. ווייַטער אין דראַקאָן ס דאָגמאַ דורכפאָר באַניצער וועט טרעפן אַ גרויס נומער פון זייַט מישאַנז. צוויי פון זיי פאַרבינדן צו די געזונט, וואָס איז די אַרייַנגאַנג צו די דאַנדזשאַן מיט מאָנסטערס. ערשטער, די אַרבעט וועט געבן דעם באַניצער אַ זעלנער דורך די נאָמען פון Paul און ברענגען פלאַשליגהץ. די רגע זוכן וועט זייַן בנימצא זיבן טעג שפּעטער, עס גיט דער זעלביקער אַראָפּגאַנג אין די סענטראַל זאַל פון די דאַנדזשאַן, ווו איר מוזן טייטן די דיינאַסאָרז, און דעמאָלט באוויזן אַ מיני-באַלעבאָס.

ווייַטער אַרבעט וועט געבן מענטשן געלדינג (שטייענדיק לעבן דער שאַפּס). ער בעט צו געבן זעקס טופץ פון גראָז זיכער וואַלמיראָ. עס קענען זיין געפֿונען אין דרייַ ערטער - די רעכט פון די אַרויסגאַנג קאַססאַרדיסאַ, אין דער אַרייַנגאַנג צו די ארומיקע פעסטונג און די מערב זייַט פון די אָנהייב פון די וואַלד אָרט.

די ווייַטער אַרבעט, וואָס וועט פאָרשטעלן ניצערס צו די דורכפאָר פון דראַקאָן ס דאָגמאַ איז די שטיצן פון טראַוואַלינג סוחרים מאַדעלעינע. זי טריט אין די שלאָס, זי דאַרף שוץ. קוועסט טוט נישט צושטעלן ריוואָרדז, אָבער עס גיט איר צוטריט צו ווייַטער מישאַנז. אויף אָנקומען, לייַען די מיידל אַ טויזנט גאָלד אויף קראָם אַנטוויקלונג.

די לעצטע אַרבעט פון קאַטשינג דער גנב וועט געבן די יננקעעפּער פּאַבלאָס. כאַפּן אַ שנעל אַרטשער קענען זיין אויף די גאַס מיט שאַפּס, אָבער נאָר בייַ נאַכט. קלוג מענטש, און אַזוי עס נאָר האט ניט כאַפּן אַרויף. עס איז בעסטער צו קריכן צו די דאַך, וואַרטן אַ מאָמענט און שפּרינגען אין פראָנט פון אים. איר דאַרפֿן צייַט צו דריקן די כאַפּן, אָדער ער וועט לויפן אַוועק און האָבן צו שלאָפן ביז די ווייַטער קומענדיק פון פינצטערניש.

העסאָפע און די וועג צו די קאַפּיטאַל

די שפּיל דראַקאָן ס דאָגמאַ דאַרק אַריסען דורכפאָר-דערצו הייבט זיך אן אין דעם דאָרף קאַססאַרדיס. דאָ בייַ דער מאַרינאַ האָבן די געלעגנהייט צו גיין צו ביטטערבלעק אינזל, ווו דער באַניצער וועט זען נייַ קוועסץ. אין ערשטער, נאָר בעסער מקיים די מיסיע און ויסמייַדן סטאַרטינג פיגהץ מיט מאָנסטערס, ווייַל זיי זענען ינקרעדאַבלי שטאַרק. ווייַטער דורכפאָר זאָל פאָרזעצן נאָך דעם סוף פון די סטאָריליין.

גיין צוריק צו דעם שלאָס און גיין אַרויף צו אַ מיידל געהייסן מערסעדעס שמועס. אין דער לאַגער צו באַפאַלן די ווייַטער באַלעבאָס - כיידראַ. זי דארף צו שנייַדן אַוועק איינער קאָפּ, און טייטן די פאַרזעעניש וועט קענען צו גאָר שפּעטער. פאָקוס פייַער אויף איין קאָפּ - און אַ מאָמענט שפּעטער דער באַלעבאָס וועט אַנטלויפן. נאָך דעם אַרבעט עס זענען נאָך קוועסץ אַז איר קענען נעמען פון עלוואַראַ פּראָדוקציע. די זוכן וועט רעזולטאַט אין וויטשוואָאָד דאָרף ווו די הויז סאַלין מוזן קלייַבן זאכן אויף די ינסטראַקשאַנז און צוריקקומען מיט אַ באַריכט.

די ווייַטער אַרבעט איז צו פּלאַנעווען שטיצן פון די קאַראַוואַן אויף די צפֿון וועג. בלייַבן אין פראָנט פון וואַגאָנס און גיין נישט זייער ווייַט. אַזוי עס איז מעגלעך צו באַשיצן די סוחרים, און זיי וועלן ניט האַלטן די באַוועגונג. ווייַטער פּאַסינג שפּיל דראַקאָן ס דאָגמאַ דאַרק אַריסען פירן צו די קאַפּיטאַל, ווו מענטשן זענען ווארטן פֿאַר נייַ אַדווענטשערז.

אַדווענטורעס אין די הויפּטשטאָט

אין דראַקאָן ס דאָגמאַ דאַרק אַריסען דורכפאָר פירן די פּראָוטאַגאַנאַסט צו טרעפן מיט די מאַסאָנס אין די טויער. ער וועט געבן אַ זוכן צו באַזוכן די גילד סאַטאַלייץ, אָבער אויף די וועג צו איר איר וועט האַלטן איינער פון די אָפפיסערס. צו גיין ווייַטער, נעמען אַ נייַ אַרבעט אַקטיוולי, און דעריבער די דורכפאָר וועט זיין פּאָטער. גאַנץ די מיסיע, איר קענען האָבן ין אַ בנין באַרנאַבי קלאַן אַסאָושיאַץ. ווייַטער זאָל אַקטאַווייט פּאָרטאַלס צו רירן געשווינד אויף די גלאבאלע מאַפּע.

די ווייַטער אַרבעט וועט אַראָפּגיין אין די הייל פֿאַר די צוליב פון די גילד שטיין צו אַקטאַווייט די טעלאַפּאָרט. דער הויפּט און מערסט געפערלעך קעגנער דאָ וועט זיין די אָגרע וואס געלאָפֿן און וועט סווופּ אויף די העלד. גיין אַרויף צו די ברעג פון צייַט און אָפּקערן פֿון דעם קלאַפּ. דאס איז די fastest וועג צו באַקומען באַפרייַען פון אַ שטאַרק פאַרזעעניש. נאָך דערגייונג די שטיין וועט זיין דאַזאַנז פון שונאים, פון וועמען בעסער צו נאָר לויפן ויבן, ווייַל די אַרבעט איז שוין מעגלעך צו נעמען.

נאָך עקסיטינג פון די בנין איר וועט האָבן צו וואַרטן פֿאַר דונקאַן, וואס וועט נעמען אויף אַ באַגעגעניש מיט דער קאַפּיטאַן מאַקסימיליאַן. די אָפיציר האט פיר קוועסץ פֿאַר די שפּילער, און איר דאַרפֿן צו גיין אין מינדסטער אַ האַלב, אין סדר צו ווייַטער די פּלאַנעווען. אין דראַקאָן ס דאָגמאַ דאַרק אַריסען דורכפאָר פון קוועסץ פֿון דער קאַפּיטאַן איז איינער פון די מערסט יקסייטינג מאָומאַנץ אין די שפּיל. זיי זענען לאַנג, טשיקאַווע און פאָרסעס די שפּילער צו ויספאָרשן נייַ טעריין.

דער ערשטער צוויי מישאַנז

די דראַגאָן דאָגמאַ דורכפאָר אין רוסיש וועט זיין גרינגער, ווייַל די אַרבעט פון די מאַקסימיליאַן אַרייַננעמען די לייענען פון דייאַלאָגז. דאס איז ספּעציעל וויכטיק אין דער ערשטער מיסיע פון דעסיפערינג די מאַניאַסקריפּץ. צו רעדוצירן די צייַט שאַרף פֿאַר די רעכט פון מענטשן, ניט מיד לויפן צו די טראַוואַלינג סוחרים מאַורעען. ער זאגט אַז שרייבן קענען דערקענען אַן אַלט מענטש אויס פון די הייל, ליגן נאָענט צו די צאָפן פון דער הויפּטשטאָט. אויף דער מאַפּע צו צייכן דעם אָרט, עס זאָל לויפן צוזאמען די שמאָל דרך.

לעבן די הייל אַקטאַווייט די טויער און רעדן צו אַ פרעמדער. ער דערציילט די געשיכטע פון די שלאנג אַוועק זיין האַרץ, ווי אין רובֿ פון די כאַראַקטער. דעקריפּטיאָן איז די צענטראל שטיין. נאָך לייענען, איר קענען צוריקקומען צו די מאַקסימיליאַן.

עקספּלאָראַטיאָן פון די קולט פון "ישועה" - די רגע אַרבעט פון מאַקסימיליאַן, וואָס וועט פאָרשלאָגן די שפּיל דראַגאָן דאָגמאַ. דורכפאָר וואָלט פירן צו מייסאַן, וואס וועט פונט צו די ווהיסטלעבלאָווער. מיר רעדן צו זיי און לערנען וועגן דער באַגעגעניש פונט פון די קולט מיטגלידער אין די קאַטאַקאָומז פון די ווענט פון די קאַפּיטאַל. גיין דורך די קאַוועס, טייטן שונאים, ביז איר זען אַ פירער. ער וועט רופן נייַ שונאים, און ער איז געווען אויס פון דערזען. טייטן די ונדעאַד, און אַרויסגאַנג פון די הייל, ווו מייסאַן האט שוין קאַט די פוגיטיווע קאָפּ פון די קולט. עס קענען טייטן (דער סאַטעליט וועט זיין צופֿרידן) אָדער מעלדונג (כאַווער דיסאַפּויניד).

די ווייַטערדיק אָפיציר דזשאָבס

ווייַטער אין די דורכפאָר פון קוועסץ דראַגאָן דאָגמאַ ינוואַלווז גייעג פֿאַר די עקספּאַדישאַן. אַרטשאַעאָלאָגיסץ האָבן פאַרשווונדן, מאַקסימיליאַן און בעט זיי צו געפֿינען. פֿאָטער Jeffrey אין די קאַטידראַל דערציילט וועגן דער ריכטונג פֿאַר די קאַמפּיין. גיין דורך די גאָרגע און אויף די באַנקס פון די טייַך רעדן צו נפּקס. דער מענטש ווייזט צו די הייל, ווו די עקספּאַדישאַן שטעלן אַוועק. גיין דאָרט און ריין די קאָרידערז פון שונאים. וועט ביסלעכווייַז עפענען די טיר פֿאַר זיי צו זיין טרונקס, און ווייַטער צו זיי די הייבער. נעמען עס אין דיין ינוואַנטאָרי און מאַך צו די הויפּט זאַל. עס טייטן סיקלאָפּס און נעמען רויט פּילקע ווייַטער צו זייַן מעס. באַוועגן פון דעם אָרט צו די רעכט - און די טיר וועט געפֿינען אַ פאַרבאָרגן קנעפּל. נאָך וואָס, אָנהייבן סקרעענסאַווער וועגן די דורכפאַל פון די מיסיע.

צוריקקומען צו האַסלעטו אַז דער שפּיץ און לאָזן דעם גורל פון די עקספּאַדישאַן. ער וועט פרעגן פֿאַר די קאַמפּלישאַן פון 5 צו געפֿינען די רעקידזש פון שטיינער. נאָך פינף מינוט פון שאַרף די אַרבעט וועט זיין געענדיקט, און איר קענען קומען צוריק. די פערט אַרבעט איז בעסער אויס שפּעטער, ווייַל זייַן דרך ליגט דורך פילע לאָוקיישאַנז פון די קאַפּיטאַל. אין די הויפּטשטאָט, איר קענען אויך געפינען עטלעכע טשיקאַווע נאָך דזשאָבס. רעכט בייַ די אַרייַנגאַנג צו די שטאָט איז בעסער צו נעמען די מיסיע ברעט צו טייטן פאַרשידן מאָנסטערס. דעם וועט ברענגען עקסטרע געלט און דערפאַרונג. די מערסט טשיקאַווע זייַט קוועסץ איז אַ משפּחה פאָרניוואַלאַ יוויקשאַן פון די הויז. אויך ווערט און גרינג אַרבעט מייסאַן וועט געבן די קוואַדראַט. עס וועט זיין גענוג צו נאָכפאָלגן Julien און זאָגן וועגן זייַן אַקשאַנז צו די קאַמאַנדער.

די פערט אַרבעט מאַקסימיליאַן

אין דראַקאָן ס דאָגמאַ דורכפאָר אין רוסיש עס גייט פיל גרינגער און Faster ווייַל עס איז גרינגער צו נאַוויגירן אין געביטן אויף די מאַפּע. עס וועט האָבן צו טאָן מער ווי אַמאָל בעשאַס די פערט מאַקסימיליאַן זוכן. די וועג צו עס איז דורך די הייל, ליגן נאָענט צו די מערב פון די קאַפּיטאַל. עס איז נייטיק צו מאַכן אַ פול בעזעמונג פון טעריטאָריע פון די פייַנט. באַשטעטיקן דעם ינפּוט צו געבן אַלאָן, וואס נאָך מאָרד אָגרעס וועט קענען צו עפענען אַ קראָם און געבן דיין הויפּט כאַראַקטער אַ גרויס אַראָפּרעכענען.

אַרויסגאַנג די הייל דורך די דרום אַרויסגאַנג, אין פראָנט פון דער העלד וועט עפענען אָרט אונטער דעם נאָמען דעוויל 'ס גראָווע. עס זענען שעפע פון טשיקאַווע ערטער ווו פאַרבאָרגן אַבדזשעקס און פאַרבאָרגן טשעסץ. איינער זאָל באַזוכן די לאַגער אין די דרום-מערב. עס ס אַ שיפל איר קענען געפֿינען 20,000 גאָלד קאָינס. האלט אין דראַקאָן ס דאָגמאַ די דורכפאָר פון קוועסץ צו אַרייַן די שאָטן מיסיע. זאָל זיין דערשראָקן פון די שלאנג אין די מערב זייַט אָרט, ווייַל צו קעמפן מיט זיי ביז גענוג פאָרסעס. אויף די צוגאַנג צו די פעסטונג סידזש אַרמיי פון מענטשן געפֿונען זייַן ווענט. האר ראבערט רעדט וועגן די דאַרפֿן צו מאַכן אַ דייווערזשאַן פון די ין, אין סדר צו עפענען די טיר די מנוחה פון די זעלנער. גיין דורך דעם טונעל און מיד שריט צו די לינקס צימער. עס וועט זיין אַ הייבער אין איין פון די סעלז, וואָס אַקטאַווייץ די מעקאַניזאַם אויף די דאַך פון די ערשטער בנין. עפענען די טויער, און די אַרמיי וועט אָנהייבן אַ פול-וואָג באַפאַלן. ין די גרויס שלאַכט וועט ונפאָלד, און עס איז בעסטער צו נעמען אַ שטעלע מיט אַ גרופּע פון שפּיץ און דעקן די שווער פייַער פון דער אַרמיי.

עס איז ווערט פּייינג ופמערקזאַמקייַט צו כאַפּן די פירער פון די גאַבלינז, ווייַל פון דעם, אַ נאָך באַלוינונג. נאָך דעם קאַמף און גערעדט צו ראבערט, איר קענען צוריקקומען צו מאַקסימיליאַן, און צו באַריכט אויף די ימפּלאַמענטיישאַן פון די לעצט מיסיע.

שיין אַ ריטער

נאָך העלפּינג דוק מאַקסימיליאַן זיך וויל צו טרעפן מיט דער העלד. דורכפאָר פון דראַקאָן ס דאָגמאַ דאַרק אַריסען האלט פעסטונג הארן פון קאַפּיטאַל. ער וועט אָפּגעבן די הויפּט כאַראַקטער פון אַ ריטער, און דעמאָלט פאָרזעצן די אַנטוויקלונג פון די סטאָריליין. אין דער אַרויסגאַנג איז בעסער צו רעדן מיט די דוטשעסס און דורכפירן אַ פּשוט אַרבעט אויף איר בעטן.

איר וועט דאַרפֿן צו באַקומען צו דעם שלאָס בייַ נאַכט און טרעפן זיך מיט די מיידל. דוק ינטעראַפּץ דעם אינטערוויו, וואָס איז אין אַ שטורעם הייבט צו שלאָגן די מיידל, און פֿאַר די ישועה פון די דוטשעסס וואָלט האָבן צו לאָזן די באַשיצן. דער העלד גיין צו טורמע און ראַטעווען זיין פרוי, בישאָפּ פון אַנטשולדיקונג. דעם אַרבעט וועט עפענען אַ קייט פון זייַט קוועסץ שייך צו די דוטשעסס.

די ווייַטער אַרבעט איז צו פּלאַנעווען גיינ אַף Griffin פֿאַר ווענט פון די קאַפּיטאַל. די הויפּט כאַראַקטער, צוזאַמען מיט די דיטאַטשמאַנט מוזן וואַרטן די ספּעסיפיעד אָרט גריפאָן לאַנדינג. נאָך דעם באַפאַלן די באַשעפעניש, ביז ער לינקס האַלב פון געזונט. פאַרזעעניש פליען אין די ריכטונג פון די קאָליסעום, וואָס שטייט אויף די באַנק פון די טייַך. אין דעם געגנט, די שלאַכט וועט פאָרזעצן, און עס דיסיידז דער גורל פון אַן אומבאַקאַנט ינדיאַן געהייסן שרעפפען. זייַן שטאַרק מאַגיש ארויסטריטן טייטן Griffin, און דעם אַרבעט איז איבער.

ווייַטער פּאַסינג שפּיל איז די זעלבע סצענאַר. ניצערס זאָל Carefully ונטערזוכן די וועלט אין זוכן פון נוצלעך זאכן און געלט. דו זאלסט נישט פאַרלאָזן און נאָך טאַסקס, וואָס שטענדיק האָבן טשיקאַווע קאַנסאַקווענסאַז, ווי ווויל ווי העלפּינג צו כאַפּן די מדרגה פון די העלד. סטאָריליין כולל צען מער קוועסץ אַז ווייַטער באַניצער וועט פאָר אין אַ קאַמף מיט אַ שלאנג.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 yi.delachieve.com. Theme powered by WordPress.