קאָמפּיוטערסווייכווארג

גוט שוטערז אויף פּיסי

הייַנט, ווי, טאַקע, און אין די אָנהייב פון די אַנטוויקלונג פון די שפּיל אינדוסטריע, גיימערז אין די סוויווע קענען זיין געפֿונען דערמאָנען פון די גאַמעס, גערופֿן שוטערז. איצט מיר וועלן פּרובירן צו זען ווי עס אַלע אנגעהויבן, וואָס איז געווען די געשיכטע פון די אַנטוויקלונג פון דעם ריכטונג פון די שפּיל די קאָמפּיוטער סעקטאָר, ווי ווויל ווי פונט אויס עטלעכע גוט שוטערז רעקאַמענדיד מאָדערן גיימערז. געוויינטלעך, ניט בלייַבן אָן ופמערקזאַמקייַט און, אַזוי צו זאָגן, דער קלאַסיש זשאַנראַ.

וואָס איז די שוטער?

זינט די ינסעפּשאַן פון די גאַמעס ווו איר האט צו דרייען (און כּמעט שטענדיק פֿאַר עפּעס וואָס באוועגט), שוטערז גענומען כּמעט אַ לידינג שטעלע אין דער מאַרק פון גאַמעס פֿאַר די פּיסי, ווי ווויל ווי פֿאַר מאָדערן ווידעא שפּיל קאַנסאָולז. הייַנט, דער בעסטער שפּיל-שוטערז זענען אַזוי מעשוגן פאָדערונג צווישן גיימערז אַלע איבער דער וועלט, און אַז עס איז אוממעגלעך צו ימאַדזשאַן.

אָבער, אַפּראָוטשינג די דעפֿיניציע, עס זאָל זיין אנגעוויזן אַז די וואָרט ינדיקייץ שוטער "אַראָוז", "שווער" אָדער עפּעס אַנדערש פון די סאָרט. אין אַלגעמיין, עס איז קלאָר אַז דער זעלביקער בעסטער גאַמעס-שוטערז אויף די פּיסי שפּיל איז מענט אַ פּראָצעס אין וועלכע אַ שפּילער, וואס איז די פּראָוטאַגאַנאַסט, אַ קאָלעקטיוו פון גיימערז, אויב אַ נעץ קאַמף (פֿון די ענגליש אַקציע - «קאַמף») קעסיידער דרייען.

עס איז כדאי צו באמערקן אַז איצט די דעפֿיניציע פון אַ שוטער געץ אַ פּלאַץ פון גאַמעס. ווי אַ הערשן, זיי זענען צעטיילט אין צוויי יקערדיק טייפּס: ערשטער-מענטש שוטערז, נאָך רעפעררעד צו ווי FPS (ערשטער מענטש שוטער), און יענע ווו די מיינונגען קענען זיין ינדזשויד פון א דריט פּאַרטיי, ווי עס גייט די הויפּט כאַראַקטער אויף די כילז. אין אַלגעמיין, גוט שוטערז ביידע זשאַנראַז זענען באַגעגעניש הייַנט אין אַזאַ זעט אַז עס איז אוממעגלעך צו ימאַדזשאַן. אבער לאָזן ס קוק אין די געשיכטע פון דעם יינציק דעסטיניישאַן.

ווי עס אַלע אנגעהויבן: 3 ד טעכנאָלאָגיע

די געשיכטע פון די גאַמעס פון דעם פּלאַן ווייזט אַז אין די אָנהייב, און איצט כּמעט אַלע גאַמעס ניצן דרייַ-דימענשאַנאַל ימאַגינג טעכנאָלאָגיע אויף צוויי-דימענשאַנאַל מאָניטאָרס און סקרינז. איצט עמיאַליישאַן ריטשט כּמעט צו שליימעס. און אויב איר נעמען אין חשבון די נוצן פון די מערסט מאָדערן העלמעץ אָדער מער יידזשינג פּוינץ פון ווירטואַל פאַקט, דעמאָלט עס איז אַלע וועגן ימאָושאַנז, אָבער. עס בלייבט טאָמער אַז קאַנוויי די געפיל ווען די קויל היץ אויף איר.

און עס אַלע אנגעהויבן פּראָסאַיקאַללי גענוג. די פאַקט איז אַז אין אַז מאָל עס איז געווען ניט זיכער פון 3 ד-טעכנאָלאָגיע, אַזוי אין רובֿ קאַסעס געניצט פּסעוודאָ עלעמענטן, דער הויפּט אין די פאָרעם פון לאַנג קאָרידערז און לאַבירינטהס. אַז איז וואָס די בעסטער שוטערז פון די צייַט אָפֿט גערופֿן "קאַמף." און אויב איינער איז דארף נאָר צו דרייען אין מאָווינג טאַרגאַץ, מאכן עס שווער צו שטעלן די צייַט: איצט ער האט צו קוקן פֿאַר די שליסלען צו צוטריט צו אַ זיכער פּלאַץ, צו דורכפירן זיכער ספּעציפיש טאַסקס, סאָלווע פּאַזאַלז, אאז"וו בלויז נאָך דעם פול צוטריט וועט זיין באקומען צו .. אַלע די פּאַזאַלז און צעשטערן שונאים, געמאכט די יבערגאַנג צו דער ווייַטער, מער שווער מדרגה. דורך דעם וועג, אַ מאַלטי-מדרגה מישאַנז סיסטעם ביז לעצטנס איז געווען באטראכט די מערסט פאָלקס.

דער בעסטער ערשטער מענטש שוטערז אויף די פּיסי אין די פאַרטאָג פון די גיימינג אינדוסטריע

אבער צוריק צו די אָריגינס פון די זשאַנראַ. עס איז געגלויבט אַז די זייער ערשטער גאַמעס פון דעם פּלאַן אין דער צייַט האָבן ווערן אַזאַ ווי וואָלפענסטעין 3 ד, האָווער טאַנק 3 ד, קאַטאַקאָמב 3 ד, און אַזוי אויף. ד

עטלעכע מאָל שפּעטער עס זענען געווען אַזאַ אַ יינציק שפּיל, וואָס דערנאָך געווארן אַ קלאַסיש פון די זשאַנראַ, און איז געווען ווייַטער דעוועלאָפּעד און געצויגן ווי דום, קוואַקע, הערעטיק, העקסען, דוק נוקעם 3 ד, בלוט, ונרעאַל און פילע אנדערע.

דורך דעם וועג, די גאַמעס האָבן געקוקט אנדערש. כאָטש זיי פאָרשטעלן און עמיאַליישאַן פון דרייַ-דימענשאַנאַל פּלאַץ מיט אַ ערשטער-מענטש, נאָך זיי זענען לויפן אונטער דאס, און פילע פון זיי יווענטשאַוואַלי זענען באווויגן צו די ווינדאָוז פּלאַטפאָרמע.

ווי פֿאַר די מיינסטרים, עס איז אין FPS (רעפערס צו דער בעסטער ערשטער מענטש שוטערז אויף די פּיסי) בייסיקלי האט צו טייטן מאָנסטערס, זאַמביז, מיוטאַנץ און אַזוי אויף. ד אבער אין פּאַראַלעל מיט דעם יוואַלווד און פּראַדזשעקס אין וואָס די שפּילער איז קוקן בייַ וואָס איז געשעעניש איז נישט זייער מיט מיין אייגן אויגן, און איך קאָנטראָלירן אייער כאַראַקטער פֿון הינטער זיין צוריק. זיי זענען געווען געהייסן די מענטש דריט שאָאָטער ™ (די שוטער אין די דריט מענטש).

און אַ רשימה פון דער בעסטער שוטערז פון די צייַט, פון קורס, קענען ניט טאָן אָן די העלסטע טרעגערס פון דעם גאַנג, וואָס האט שוין ווערן אַ קלאַסיש שפּיל קבר ריידער מיט די פאַרנאַנט לאַראַ Croft אין קבר ריידער ראָלע.

וואָס ס טשיקאַווע: די שפּיל איז געווען אַזוי פאָלקס אַז עס האט באקומען פיר טיילן אין די סיקוואַל. עס זענען געווען אַפֿילו גענומען צוויי פּאַרץ פון דער זעלביקער פֿילם מיט אַנדזשעלינוי דזשאָלי אין די טיטל ראָלע. אָבער דער אינטערעס איז געווען ניט בלויז רעכט צו דער פאַקט אַז עס איז נייטיק צו דרייען, און די פאַקט אַז פֿאַר די ימפּלאַמענטיישאַן פון יעדער מיסיע דארף צו סאָלווע אַ באַלעבאָס פון פֿאַרבונדענע פּאַזאַלז און פּאַזאַלז, און אין צייט צו קלייַבן איינער דרך אַריבער די קאַזאַם.

וואָס איז מערסט טשיקאַווע: עס איז דעמאָלט נייטיק צו געפֿינען איינער, דער נאָר מעגלעך לייזונג פֿאַר די קאַנטיניויישאַן פון די Gameplay. הייַנט, עס זענען פילע פון די מערסט אומגעריכט און אַנפּרידיקטאַבאַל שפּיל, ווו דער אַנטוויקלונג פון דער געשיכטע שורה זאל אָפענגען סאָוללי אויף די אַקשאַנז פון די שפּילער.

גאַמעס וואָס זענען געווען די יקער פֿאַר די שאַפונג פון אנדערע

געוויינטלעך, ווען דער ערשטער graphics טשיפּס ווי די 3דפקס קאָרט, און דעריבער די נווידיאַ ריוואַ ערלויבט צו באטייטיק פאַרגרעסערן די אויפֿפֿירונג פון קאָמפּיוטער סיסטעמס אין טערמינען פון דרייַ-דימענשאַנאַל מאָדעלינג פון טעקסטשערז, און פילע גאַמעס ניצן די באקומען קאַנטיניויישאַן פון אַוואַנסירטע טעקנאַלאַדזשיז. אזוי, סיקוואַלז זענען רעלעאַסעד קוואַקע, ונרעאַל, דום און ה. ד

אבער דער רובֿ וויכטיק געשעעניש איז געווען די מעלדונג פון די קולט אין די האַלב-לעבן שפּיל הייַנט. עס איז געווען אַ פאַקטיש ברייקטרו. עס איז די שוטער שפּעטער געדינט ווי אַ פּראָוטאַטייפּ פֿאַר קריייטינג ניו דיזיינז באזירט אויף זייַן יינציק מאָטאָר.

ווי ניט צו צוריקרופן איז איצט איינער פון די מערסט פאָלקס שפּיל גערופֿן קאָונטער סטרייק? אבער עס איז געווען ערידזשנאַלי באזירט אויף די מאָטאָר האַלב-לעבן, אָבער נאָך האט אַ פּלאַץ פון צווייגן ווי אָפּפּאָסינג מאַכט און מער מאָדערן ווערסיעס. דורך דעם וועג, און האַלב-לעבן שפּיל זיך איז נישט אַזוי לאַנג צוריק איז געווען רעינוויגאָראַטעד.

דערצו, פילע פון די בעסטער גאַמעס-שוטערז האָבן אויפֿגעהערט צו זייַן אַ מין פון איין שפּילער מישאַנז און יבערנעמען באַפֿעל אַקשאַנז, און ניצן אָנליין קאָמוניקאַציע טעקנאַלאַדזשיז, אַריבערפירן פון קאַמאַנדז און אַ שטרענג כייעראַרקי אין די באַפֿעל זיך (וואָס אַליין איז ווערט די מאַנשאַפֿט וויוער ווייכווארג אָדער טעכנאָלאָגיע געניצט אין ראַידקאַלל פּעקל) .

דער בעסטער שוטערז אויף די פּיסי: די כייבריד ווערסיע

מיט אַכטונג צו די באַטראַכטונג פון אַזוי-גערופֿן כייבריד ווערסיעס, עס איז ווערט צו וואוינען סעפּעראַטלי אויף די טעקנאַלאַדזשיז זיך. די פאַקט אַז זיין אַנספּאָוקאַן נאָמען זיי גאַט דאַנק צו צוויי הויפּט אַספּעקץ: באַשטימען (פון דער ערשטער אָדער דריט מענטש) זעאונג מאָדע און די דורכפאָר פון די Gameplay אַליין אָדער מיט אַ קאָלעקטיוו פון באָץ אינסטאַלירן. ביטע, דער זעלביקער לעצט ווערסיע פון ונרעאַל טאָורנאַמענט, קוואַקע יוו, Far Cry - זיי אַלע האָבן אַזאַ אַ שניט (עס ס וועגן די Gameplay, רעפעררינג צו די הויפּט שפּילער).

מאָדערן ווערסיעס פון שוטערז

אין דערצו צו די פאָרעגאָינג, עס איז כדאי צו באמערקן אַז די קראַנט און ווי עס איז שוין קלאָר הייַנט דער בעסטער שוטערז אויף די פּיסי האָבן אַ אָפּשיידנדיק שטריך: עס האט קייפל באַניצער מאָדעס. אין באַזונדער, דעם אַפּלייז צו די שפּיל פון קאָלעקטיוו קיללערס: איינער קענען קלייַבן, למשל, דעאַטהמאַטטש, ווו די שלאַכט נעמט אָרט בלויז צווישן צוויי תקליטור אין פאַקטיש צייַט. ביטע זעלביקער קוואַקע ווו: אַרענאַ, אָדער 1/4 פון די ונרעאַל טאָורנאַמענט קאַלקיאַלייטיד אויף נעץ גאַמעס. כאָטש איר קענען נוצן איין מיסיע, אָבער פֿון די פונט פון מיינונג פון הייַנט עס איז אַנינטראַסטינג און נודנע פאַרווייַלונג.

מאַלטיפּלייער גאַמעס

מיט אַכטונג צו די אַנטוויקלונג עס איז אָנליין גאַמעס, דאָ מערסט ינפלוענסעד דורך די אינטערנעט טעכנאָלאָגיע. עס איז געווארן גאָר אַנימפּאָרטאַנט, פּונקט ווו איר זענט - איר קענען לייכט שפּיל מיט אַ קעגנער פֿון אויסטראַליע אָדער טיפּ די באַפֿעל פון די יו תקליטור.

נאָך אַלע, עס איז קלאָר אַז צו האַנדלען מיט אַ פאַקטיש קעגנער, ניט מיט די באָט איז פיל מער טשיקאַווע, ווייַל די קאָמפּיוטער סיסטעם דיטערמאַנז אין שטייַגן זיכער אַקשאַנז פון די שפּילער, אָבער אַ פאַקטיש קעגנער אָדער טימייט איז ביכולת צו שפּילן אַנפּרידיקטאַבלי.

וועלט טשאַמפּיאָנשיפּס

וואָס קענען איך זאָגן, אָבער אין זייַן צייַט דער בעסטער ערשטער מענטש שוטערז אויף די פּיסי זענען ינקלודעד אין הייַנט ס ספּאָרטינג געשעענישן, וואָס זענען געהאלטן מאַנשאַפֿט טשאַמפּיאָנשיפּס.

אויב ווער עס יז געדענקט, די רוסישע מאַנשאַפֿט פון גיימערז אין זייַן צייַט וואַן די הויפּט פּריז פון קוואַקע ווו, און אַ ביסל שפּעטער - און קאָונטער סטרייק.

דער בעסטער שוטערז פון די אַוטגאָוינג יאָר

2015 אין טערמינען פון גאַמעס דעם ריכטונג האט געבראכט אַ פּלאַץ פון סאַפּרייזיז. אויב מיר מאַכן אַ שאַצונג פון די מערסט פאָלקס, געזוכט-נאָך און די מערסט אַנטיסאַפּייטאַד גאַמעס פון 2015, אין וואָס עס זענען די בעסטער שוטערז פון די יאָר אויף די פּיסי, לויט צו פאַרשידן עסטאַמאַץ, עס זאל קוקן עפּעס ווי דעם:

  • Battlefield: האַרדלינע.
  • יוואַלוו.
  • גראַנד גנייווע אַוטאָ ך
  • טוישעוו בייז: רעוועלאַטיאָנס 2.
  • טאָם קלאַנסי ס דער דיוויזשאַן.
  • מעטאַל גיר סאָליד 5: די באַקן פּיין.
  • שטערן וואַרס: באַטטלעפראָנט.
  • ונרעאַל 2015.
  • פּיידיי.
  • געהאלטן ביים שטארבן ליכט.
  • אַרמערד מלחמה.

עס איז ווייַט ניט די פול רשימה. דאס קען אַרייַננעמען אַ פּלאַץ פון גאַמעס, און גאָר אַנדערש זשאַנראַז.

און מיר זענען נישט גערעדט וועגן אַזאַ מאָנסטערס פון אַלע מאָדיפיקאַטיאָנס, ווי מעדאַל פון כּבֿוד, רוף פון דוטי, באָרדערלאַנדס, Titanfall, ביאָשאָקק, קריסיס, מלחמה טאַנדער, ספּלינטער צעל, סטאָקער, מעטראָ 2033 און אַזוי אויף. ד און דעם איז ניט אַלע דער בעסטער שוטערז אויף די פּיסי. זייער רשימה קענען זיין ניט אַז לאַנג, און זייער לאַנג.

און אויב איר געדענקען, "ערנסט סאַם", ווו עס איז נייטיק נאָר צו דרייען אויס פון אַלע אַז איז, אָן דיסטינגקשאַן, עס זאָל זיין אנגעוויזן אַז דעם שפּיל איז אַ FPS-שוטער נאָך בלייבט אַ מיטל פון ריליווינג דרוק אָדער נעגאַטיוואַטי: נאָר מאָל אויף אַלע די מאָנסטערס אָן פּאַרסינג, אַזוי אַפֿילו מיט די מוזיקאַליש אַקאַמפּנימאַנט אין די נוסח פון שווער מעטאַל. אַז איז וואָס איז גערופֿן אַ פול פאָר!

שפּיץ גאַמעס פֿאַר רירעוודיק סיסטעמס

איצט אַ ביסל ווערטער וועגן וואָס זענען די בעסטער שוטערז אויף די "אַנדרויד" (אָדער אנדערע רירעוודיק סיסטעמס). דאָ עס איז נייטיק נאָר צו קוקן אין די רשימה דערלאנגט אין די ראַנגקינג פון דער זעלביקער שפּיל מאַרקעט (גוגל שפּיל) אָדער אַפּפּסטאָרע.

די טשאַמפּיאַנשיפּ געהערט זאַמבי גרויל און מלחמה סטראַטעגיעס ווי דעד צינגל 2, דעד ערד: Sci-Fi, נאָוואַ 3, ספּעציעלע גוואַלד, סקוואַד סטרייק 2, קריטיש אָיפּס, מאָדערן קאָמבאַט, Call of Battlefield, נעאָן שאָטן, מישאַן ימפּאָססיבלע, דעד עפפעקסט 2, FPS זאָמביע קריים סיטי, שטורעם אָף פֿינצטערניש, סנייפּער 3 ד: .. מערדער, ענעמי סטרייק, עוואַלושאַן, סוואַט, אאז"וו איר קענען ינומערייט, ווי זיי זאָגן, צו ומענדיקייַט. אין אַלגעמיין, די רשימה פון "בעסטער שוטער אויף די" אַנדרויד "," ופּדאַטעד מיט נייַ ריליסיז כּמעט יעדער טאָג.

פּראַדזשעקשאַנז אין דער אַנטוויקלונג פון גיימינג טעכנאָלאָגיע

און ענדלעך, אַ זיכער רעזולטאַט. דער בעסטער שוטערז זענען דערלאנגט גאַנץ דייווערס, כאָטש עס קען זיין אנגעוויזן עטלעכע געביטן געגרינדעט אין דעם זשאַנראַ. אין באַזונדער, עס קאַנסערנז די קאָואָרדאַנייטיד קאָלעקטיוו אַרבעט, אַ צוריקקער צו די באַטאַלז פון וועלט מלחמה צווייטער, אַנטי-טעראָריסט אַפּעריישאַנז, די קאָלעקטיוו קיללערס פון בייז, פון וואָס דער רובֿ פאָלקס זענען די זאַמבי-גרויל, און אַזוי אויף. ד אבער אין אַלגעמיין, אַ גוט שוטער אויף די פּיסי, איך טראַכטן, די ערדזשאַנסי צו פאַרלירן נישט וועט זיין, ספּעציעל ווען איר באַטראַכטן די אַנפּרעסידענטיד אַנטוויקלונג פון ווירטואַל פאַקט טעכנאָלאָגיע, ווו יעדער שפּילער קענען פילן זיך, ווי עס זענען געווען אין דעם גוף פון דיין כאַראַקטער (נו, וואָס איז נישט "אַוואַטאַר"?)

די נוצן פון העלמעץ וועט געבן אַן נאָך ימפּאַטאַס גיימינג אינדוסטריע, און ווער ווייסט, אפֿשר זייער באַלד די שפּילער וועלן קענען צו פילן ניט בלויז די פֿולקייט פון באַוועגונג אָדער מערקונג פון די פּלאַץ, אָבער אויך אַ פאַקטיש ווייטיק אין די באַזיגן פון די פייַנט ס וועפּאַנז?

אבער עס ס 'בעסער צו לאָזן תקליטור נוצן ווירטואַל גוט שוטערז, פּראַוואָוקינג איבער די קאָמיסיע פון זיכער אַקשאַנז איז אויף פּערזענלעך קאָמפּיוטערס ווי זענען פאַרקנאַסט אין ענלעך אַקשאַנז אין פאַקטיש לעבן. טאָמער עס איז אַפֿילו אַ מין פון רעזולטאַט מיטל די אַקיומיאַלייטיד אַדרענאַלאַן אָדער שטורעם? די מלחמה אין פאַקט ווי אַלט ווי די מענטשלעך ...

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 yi.delachieve.com. Theme powered by WordPress.