ספּאָרט און Fitnessדרויסנדיק ספּאָרט

פּאַינטבאַלל: אַז איז, ויסריכט, קלאַבז, פּלייגראַונדז, פּרייסיז

וואָס דערוואַקסן מענטש טוט ניט חלום פֿאַר אַ קורץ צייַט צו אַראָפּוואַרפן אין קינדשאַפט און נאָכגעבן אין שפּאַס, יקסייטינג גאַמעס? באמת ספּעקטאַקיאַלער שפּאַס פּיינטבאַל געהאלטן. וואָס איז דעם שפּיל, וואָס איז זייַן עסאַנס און אַז עס איז נייטיק צו ענשור אַז עס האט פּלאַץ? אין די ענינים, מיר וועלן פּרובירן צו פֿאַרשטיין.

געשיכטע

פֿון ענגליש "פּיינטבאַל" איז ממש איבערגעזעצט ווי "פּיינט, + פּילקע". אין דעם שפּאַס תקליטור דרייען אין יעדער אנדערע פון די פּנעוומאַטיש וואָפן קאַפּסאַלז מיט אַ ספּעציעל פאַרב. עס זענען עטלעכע טיריז וועגן די אָנהייב פון די שפּיל. ווויסט דורך צוויי פון די מערסט פאָלקס.

אין 1878, די פיר פון מיליטעריש עקסערסייזיז איז געווען באַקענענ אין די פראנצויזיש אַרמיי. זיי זענען נישט זעלנער FIRED פֿון קאַנווענשאַנאַל וועפּאַנז און פון ספּעציעל פּנעוומאַטיש שפּריץ מיט פאַרב. דערנאך, די ינווענטער פון די פּאָסטאַווי רעקלוס ריפּלייסט עס מיט אַ מאָדעל ענלעך צו די מאָדערן, מיט שעלז געמאכט פון לייטעקס. ין די "בולאַץ" איז געווען פּיינטיד.

אן אנדער ווערסיע נעמט אונדז צו די פאַרייניקטע שטאַטן אין 1981. דרייַ Friends, סטאָקקבראָקערס, אַפ אַנ עמעס פאַססינאַטעד דורך מלחמה גאַמעס, קונה מאַרקערס און קאַסטאַמייז זיי פֿאַר פירינג פאַרב. די דאַונסייד איז געווען אַז די פּיינטבאַל מאַרקער ייל כּולל אַ מאַטעריע וואָס איז ניט צופֿרידן מיט דעם צופרידן מיט די קליידער. פון קורס, דער קעסיידערדיק טוישן פון פאָרעם איז געווען פּראָבלעמאַטיק, אַזוי עס דזשעלאַטאַן באַללס אין 1984. א יאָר שפּעטער עס איז געווען ימפּרוווד און שאַטגאַן מאָדעל פֿאַר גאַמעס.

ספּאָרט און פאַרווייַלונג

אַרום דער נייַ דערפינדונג אין די אָנהייב פון די קסקסי יאָרהונדערט עס זענען געווען דיספּיוץ. פּאַינטבאַלל - אַז איז: אַ ספּאָרט אָדער פאַרווייַלונג? פון קורס, טכילעס עס איז געווען שפּאַס פֿאַר אַ שפּאַס-אָנגעפילט פרייַע צייַט אַקטיוויטעטן. שפּעטער, אָבער, די שפּיל האט שוין געבויט אין אַ קאָלעקטיוו ספּאָרט, וואָס ניט בלויז ברענגט מענטשן צוזאַמען דורך אַ פּראָסט געדאַנק, אָבער אויך ינוואַלווז גשמיות טעטיקייט, אַנטוויקלונג פון קאָואָרדאַניישאַן, וואָג, זאָרגן, טריינינג פון גיך ענטפער, אַקיעראַסי, אַנאַליטיקאַל אַבילאַטיז.

לעצטנס, פּאַינטבאַלל קלוב זענען ינקריסינגלי ווייל געניצט פֿאַר מאַנשאַפֿט-בנין, אחדות פון די אַרבעט גרופּע.

כּללים

שיסערייַ פאַרב האט אַ פאַירלי פּשוט כּללים. פּאַרטיסיפּאַנץ זענען צעטיילט אין צוויי טימז, קלייַבן דעם סצענאַר ינסטראַקשאַנז און אַ ספּעשלי לאַנדסקייפּט געגנט נעמען קאָלעקטיוו קיללערס. Fighter, וואָס דייַן אָדער אנדערע, "ווונדאַד" פאַרב קיין טייל פון דעם גוף אָדער שלאָגן די ביקס אויס פון די שפּיל ביז עס ענדס אָדער ביז די רויג (ריבערט פון די שפּיל). ער מוזן כאַפּן די פּיינטבאַל מאַרקער און אַרויסגאַנג די פעלד.

אין די פאַל פון רויג שפּילער מוזן Carefully ווישן די פאַרב פון קליידער. אויב עס איז אַ חשד וועגן די טריקס פון די פייַנט, די פּאַרטיסאַפּאַנץ רופן אויף די ריכטער צו העלפן.

אין רוסלאַנד, פּאַינטבאַלל געביטן ניצן צוויי ווערסיעס פון די שפּיל: סט Petersburg און מאָסקווע. אין די רגע שלאָגן פון די קאַפּסאַלז פון פאַרב אין די זאכן געטראגן אין די געווער (וועפּאַנז, פּראַפּס) זענען ניט געהאלטן אַ באַזיגן.

גאַרניטער

פּאַינטבאַלל ויסריכט זענען ווי גייט:

  • פּראַטעקטיוו קליידער. עס איז יוזשאַוואַלי ארויס אויף אַ דעדאַקייטאַד יקער. אבער אויב די פּיינטבאַל ווערט מענטשלעך אינטערעסן, עס ווערט זיך אַ יחיד פּעקל. קליידער זאָל זייַן פרייַ, נישט וועשקויבער באַוועגונג.
  • שיכלעך מיט סאָלעס רעליעף, באַקוועם און פיקסיר די שין.
  • אַירגונס. אין דעם שפּיל, עס ס 'גערופֿן אַ מאַרקער און אַנדערש אין פאָרעם און גרייס.
  • פּאַינטבאַלל מאַסקע. עס איז נייטיק צו באַשיצן די פּנים, ווי די קאַפּסל מיט פאַרב ביי אַ שאָס אין קיין דיסטאַנסע קענען לאָזן אַ סיניאַק. די מאַסקע מוזן פּאַסיק געזונט און טאָן ניט אַרייַנמישנ זיך מיט באַוועגונג אויף דעם פּלאַץ.
  • פעעדערס - קליין סיילאָוז מיט פאַרב קאַפּסאַלז. זיי צוטשעפּען צו די מאַרקער, וואָס אַלאַוז כּסדר אָנפירן אַ גונפיגהט מיט די פייַנט.
  • סילינדערס מיט קאַמפּרעסט לופט (טשאַד דייאַקסייד). זיי זענען אויך אַטאַטשט צו די מאַרקער, און איז Produced און שאָס דורך זיי.
  • באַללס פּאַינטבאַלל - קאַפּסאַלז אָדער קאַנטיינערז מיט פאַרב פון פאַרשידענע פֿאַרבן, וואָס איז אָפּענעד בעשאַס די פּראַל מאַרקס און קעגנער.

שפּיל סקריפּס

הייַנט פּיינטבאַל באַזע פאָרשלאָגן אַ פאַרשיידנקייַט פון סינעריאָוז אין וואָס ביידע מענטשן און ווייבער קענען גלייַך אָנטייל נעמען. סינז פון מלחמה זענען דיזיינד פֿאַר אַלע טייפּס פון Platforms, צי וואַלד אָדער לאָנקע פֿאַרלאָזן בנין.

די מערסט פאָלקס זענען:

  1. קוואַדס - די מערסט פּשוט ווערסיע פון די שפּיל וואָס איז באַקאַנט צו אַלעמען זינט קינדשאַפט. זיין רגע נאָמען "וואַנט צו וואַנט". עס איז אַ קלאַש פון שונאים וואָס דרייען שאָאָטאָוט. שפּילער איז נישט געגאנגען צוריק צו די ינפּוט.
  2. Capture the flag. יעדער מאַנשאַפֿט האט אַ באַזע אָדער אַ פעסטונג מיט אַ פאָן. די אַרבעט איז פּשוט - צו כאַפּן די קעגנער 'ס פאָן און ברענגען עס צו דיין דעפענסיווע פונט. עס גיט די שפּילער גייט אריין נאָך ווייל ווונדאַד. אַ ווערייישאַן פון דעם זעלביקער סצענאַר איז צו כאַפּן די פאָן אין די מיטל פון שלאַכט פעלד און זייַן עקספּרעס צו די הויפּטקוואַרטיר פון די פייַנט אָדער דיין אייגן.
  3. פּאַרטאַזאַנז. דאס ראָלע-פּלייינג ווערסיע פון די שפּיל. איין מאַנשאַפֿט (די גערילאַז) מוזן האַלטן די פאַרטיידיקונג אין אַ מאַקעשיפט מדבר אָדער וואַלד, די אנדערע - צו אַרויסטרייַבן איר פון די באַשיצן. צו טאָן דאָס, נוצן פאַרשידענע מלחמה גערופֿן פּראַוואַקיישאַנז.
  4. אויף ציל. דעם איז אַ קלאַסיש סטאַגינג פיגהץ פון די קסיקס יאָרהונדערט. נאָר דרייען, פון קורס, ניט בולאַץ און פאַרב. יעדער שפּילער האט בלויז איין פּיינטבאַל ביקס. ריכטער אַ קאָלעקטיוו, צוויי תקליטור פֿון פאַרשידענע גרופּעס סוטאַד צו די שלאַבאַן און די ווייַטער סיגנאַל דרייען אין יעדער אנדערע. די רעזולטאטן זענען קאַלקיאַלייטיד אויף די לעצטע שפּילער רוען "לעבעדיק".
  5. אַקאַמפּנימאַנט. דאס איז איינער פון די מערסט יקסייטינג גאַמעס פון סאַבדזשעקץ. גרופּע מיטגלידער זענען צעטיילט אין צוויי אַניקוואַל טימז (פאַרהעלטעניש 1: 2/3). אַ קלענערער גרופּע איז גערופֿן טערעראַסץ. איר איידער רעזולטאַט אויף די פעלד פֿאַר אַמבושיז. די רגע באַפֿעל איז צו דורך די געגנט "מיט יבערראַשן" האַלטן וויפּ-מענטש צו זייער דעסטיניישאַן אָן באַזיגן. די דיסטינגגווישינג פֿעיִקייטן פון די העל פונט מענטש ווערינג העל באַנדאַזש אָדער וועסטל. דעם אָפּציע איז פּאַסיק פֿאַר עפענען געביטן אָדער אַ גרויס מאַלטי-מדרגה סטראַקטשערז.

פון קורס, דער שריפט דעפּענדס אויף די עלטער און זאַץ פון די פּאַרטיסאַפּאַנץ, וואס באַשלאָסן צו שפּילן פּיינטבאַל. פּריסעס פֿאַר יעדער ונטערטעניק ינדיווידזשואַלי באשטימט.

זיכערקייַט

טראָץ דער פאַקט אַז פילע עקספּערץ באַטראַכטן זיכער פּיינטבאַל ווי אַ ספּאָרט, ער האט עטלעכע געזונט ריסקס. סטאַרטינג פון ספּריינז און דיסלאָקאַטיאָנס און סאָף מיט אָנווער פון זעאונג. צו טאָן דאָס איידער יעדער שפּיל באַזע פּערסאַנעל אָנפירן אַ דיטיילד בריעפינג. און עס איז פֿאַר דעם ינווענטאַד פּיינטבאַל ויסריכט. זאל ס באַקומען באַקאַנט מיט די גרונט זיכערקייַט כּללים:

  • אַפֿילו אין אַזוי-גערופֿן "טויט זאָנעס" ונמאַסק שטרענג פּראָוכיבאַטאַד. ווען FIRED אין נאָענט קייט פּאַינטבאַללס קענען אָנמאַכן ערנסט שעדיקן.
  • פּאַינטבאַלל דארף אַ קיל קאָפּ און אַ קלאָר ענטפער. דעריבער, טרינקט אַלקאָהאָל אָדער גענומען שטאַרק מעדאַקיישאַן איידער די שפּיל איז אויך אַ באַגרענעצונג.
  • "בלינד" אָדער אַקסאַדענטאַל שיסערייַ בעשאַס דעם קאַמף איז ניט באַגריסן. אין דעם פאַל, די שפּילער נאָר אַוועקגענומען פון די פעלד.
  • איר קענען ניט דרייען אין נאָענט קייט! דאס איז איינער פון די הויפּט כּללים אַז דיקטייץ יעדער פּיינטבאַל קלוב. דער שאַץ זענען געמאכט נישט ווייניקער ווי זעקס מעטער. אַנדערש, עס טרעטאַנז אַ ווייטיקדיק קלאַפּ, און ברוזינג.

ווו צו שפּילן פּיינטבאַל?

דעפּענדינג אויף די צייַט און אנדערע סיבות, די שפּיל קענען נעמען אָרט ינ דרויסן (נאַטירלעך לאַנדשאַפט, גראָב טעריין) און ינעווייניק (מיט נאָך דעקעריישאַנז). אין קיין פאַל, אַ פּיינטבאַל קלוב זאָל פּלאַן אין שטייַגן די פעלד פון שלאַכט און זייַן ויסריכט.

אין נאַטירלעך באדינגונגען, די שעלטערס זענען ביימער, בושעס און פּיץ. אויף קינסטלעך Platforms דעם ברעט, דראַמז, גרויס שטיינער, די פאָרמיטל גוף, און אַזוי אויף. ען אויך פּיינטבאַל געביטן דעם סצענאַר שפּיל, יקוויפּט מיט מניעות (ינפלאַטאַבלע אָדער קאַנסטראַקטאַד), וואָס זענען ליגן אין אַ כאַאָטיש שטייגער, אָדער דער שפּיגל.

פּרייסיז

שיסערייַ פאַרב האט איצט ווערן זייער פאָלקס אַלע איבער די וועלט. שווער צו געפֿינען אַקטיוו יונג מענטש אָדער פרוי וואס האט קיינמאָל פּרובירן צו שפּילן פּיינטבאַל. פּריסעס פֿאַר אַזאַ טעטיקייט אָפענגען לאַרגעלי אויף די נאָך באַדינונגען אַז ווינטשן צו נוצן די שפּילער. זיי אַרייַננעמען דינגען אַטווס, וועפּאַנז פּראָקאַט, אַ קליימינג וואַנט, אַ וויזיט צו די וואַנע נאָך די שפּיל. יבעריק צו אָנטייל נעמען אין אַ קאָלעקטיוו גלייַכן אין רוסלאַנד איז ניט מער ווי אַ טויזנט רובל פּער מענטש. אלץ דעפּענדס אויף די געגנט פון וווינאָרט און גלייַך פון פּיינטבאַל קלוב.

וויכטיק ווייזט

אויב אַ מענטש לייקס צו שפּילן "מלחמה גאַמעס", איר זאָל נישט זייַן נאַיוו צו טראַכטן טשוזינג אַ פּיינטבאַל אַז דעם טעטיקייט וועט געבן נאָר די פאַרגעניגן און די געלעגנהייט צו ונטערטוקנ זיך אין די קינדער 'ס שפּאַס. פּאַינטבאַלל - איז, אויבן אַלע, אַ קאָלעקטיוו ספּאָרט. עס זענען שטרענג כּללים, זיכערקייַט און אַפֿילו די ליקעליהאָאָד פון ערנסט שאָדן. טשאָאָסינג אַ שפּאַס דעם שפּיל, איר דאַרפֿן צו ווייַזן מאַקסימום פֿאַראַנטוואָרטלעכקייט, ספּעציעל אויב זייַן פּאַרטיסאַפּאַנץ האָבן ווערן Friends, משפּחה אָדער אַרבעט קאָלעקטיוו.

עס איז אַ positive זייַט, וואָס באָוס אַ פּיינטבאַל. וואָס איז אַ פערדל קענען ברענגען אין אונדזער לעבן? פיל! ווי שוין דערמאנט, דעם שפּיל דעוועלאָפּס אַ מענטש פֿיזיש און, אין דערצו, עס איז אַ באַפֿעל, און אַזוי קענען צו פאַרייניקן, צו Make Friends, בויען באציונגען, פעסטשטעלן קאָנטאַקט, צו לערנען פֿאַראַנטוואָרטלעכקייט פֿאַר יעדער אנדערער ... מאל פּיינטבאַל קלאַבז צולייגן פיגהץ פֿאַר נאציאנאלע טימז. דאס איז אַ גרויס געלעגנהייַט צו טרעפן נייַ מענטשן, געפינען ווי-מיינדאַד מענטשן. אַפֿילו אויב אַ מענטש איז ניט אַ פאָכער פון כאַנגגינג אויס ווי דיסקרייבד, די פרייד פון נצחון, און די שפּיל זיך קענען דראַמאַטיקלי טוישן זייַן מיינונג.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 yi.delachieve.com. Theme powered by WordPress.