קאָמפּיוטערס, קאָמפּיוטער גאַמעס
"סטאָקער: קלאָר סקי": די סיקריץ און כיידינג ערטער
די פּלאַנעווען פון די פּרויעקט «סטאָקער: קלאָר סקי" ריוואַלווז אַרום די זאָנע - טשערנאָביל יאָדער מאַכט פּלאַנט. עס איז ניט זיכער ראָודז, פילע אַנאַמאַליז און זאַמביז. גרופּעס קאַמף פֿאַר ספערעס פון השפּעה און אַרטיפאַקץ. טשיף מערסאַנערי אויס אין די צענטער פון ראנגלענישן. ער דאַרף צו דערגרייכן די לעצט ציל, אָבער צו בלייַבן זיך. מער דעטאַילס אויף וואָס יגזיסץ אין דער "סטאָקער: קלאָר סקי" סוד אַסיינמאַנץ, לייענען אויף.
"סוואַמפּ"
נאָך וואַקינג אַרויף די הויפּט כאַראַקטער האט צו רעדן מיט די פירער פון לעבעדעוו און באַרשענקער. פון די יענער ער וועט באַקומען די אַרבעט. אויף איין פון די הודעות איז געווען קעגן דורך מיוטאַנץ. זיי מוזן ווערן חרובֿ. מיר דאַרפֿן צו נעמען ויסריכט אין לאַגער בייַ די הענדלער סוסלאָוו. ווען אַפּראָוטשינג אַ רויט פּונקט וועט דערשייַנען טורעם, נירביי - אַ פּאָר פון ללבער. זיי דאַרפֿן צו האָבן צייַט צו זוכן די מעלדונג פון די זאָנע. קאָנטינוינג די פּאַסינג שפּיל "סטאָקער: קלאָר הימל". סיקריץ:
- סוואַמפּ - אַ זאָנע מיט אַ פּלאַץ פון אַנאַמאַליז. זיי דאַרפֿן צו באַקומען אַרום מיט די ריגל.
- נאָך אַ שמועס מיט לעבעדעוו נוצן די דיטעקטער צו געפֿינען די ערשטער Artifact - מעדוסאַ.
- היט אייך פון כאַגז.
- דו זאלסט נישט פאַרגעסן צו כאַפּן אַ פּאַק פון קאַרטראַדזשאַז אויף דעם טורעם.
נאָך די אַסיינמאַנט סוסלאָוו צו באַוועגן באַלוינונג. די בנין לעבן די באַזע פון "ריין סקי" היגע קוליבין געבן די אַרבעט צו ברענגען די שטעקן. ער דאַרף צו געבן אַז וואָס איר האָט לעצטנס געפֿונען. לעבעדעוו זאגט אַז די ווייַטער שריט איז צו שייַעך-פאַרלייגן קאָנטראָל איבער די זומפּ. ווען איר אַרויסגאַנג פֿון די הויפּטקוואַרטיר פון קלוג רעדן וועגן די קקפּ און עטלעכע כיידינג ערטער. קאָנטינוינג די פּאַסינג שפּיל "סטאָקער: קלאָר הימל". סיקריץ:
- שטעקן - זוכן זאכן, מיט וואָס איר קענען באַקומען עטלעכע אינפֿאָרמאַציע.
- נאָך גערעדט מיט קוליבין פּאַסיק אַ אויף מאַרס.
- צי ניט סקימפּ אויף די ריוואָרדז שנעל. געפֿונען זאכן וועט זיין ריפּייד מיט אינטערעס.
מאַך צו העלפן סיגנאַל אַז אויס אויף דער מאַפּע ווי אַ פלאַשינג מאַרקער. לעבן דער לאַגער איר וועט טרעפן מיט די רענעגאַדעס, וואָס מוזן ווערן חרובֿ. די ווייַטערדיק איז צו העלפן זעלנער צו כאַפּן קאָנטראָל ווייזט אויף די מאַפּע. וואָס איר דאַרפֿן צו וויסן אין דעם בינע סיקריץ? "סטאָקער: קלאָר הימל" אין דעם בינע פון דער שפּיל ריקווייערז אַ נומער פון אַקשאַנז:
- מיר דאַרפֿן רענעגאַדעס פּאָסאָביראַט באַנדידזשיז און בולאַץ. זיי וועט זיין דארף אין דער ווייַטער אַרבעט.
- פּערסנאַלי ינוואַלווד אין די ראנגלענישן צו פֿאַרבעסערן די פינאַנציעל סיטואַציע.
צוריקקומען צו באַזע און באַקומען אַ נייַ אַרבעט פֿון לעבעדעוו.
באַזע רענעגאַדעס
עס איז ליגן אין די נאָרטהעאַסט פון די פונט "פון מאַשין הויף." נאָך אַ לאַנג שלאַכט מיט די רענעגאַדעס נעמען אַוועק גאַנז געהרגעט. פֿאַר די דורכפירונג פון דעם אַרבעט וועט באַקומען פון די קראָם סוסלאָוו 1500 רובל און בראָניקאַס. דעריבער מאַך צו די דרום שטעטל. עס זאָגן אונדז ווי צו באַקומען צו קאָרדאַן. סעקרעץ פון די שפּיל "סטאָקער: קלאָר הימל", וואָס וועט העלפן צו קאָפּע מיט דעם אַרבעט Faster:
- איידער געשיקט צו די דייטאַבייס, איר דאַרפֿן צו ריין אַרויף די זומפּ און פּאָמפּע גאַנז. עס איז בעסער צו נעמען די "ווייפּער 5", אַ גייעג ביקס אָדער "טשאַסער 13".
- צו פאַרבעסערן די סטאַטוס, איר דאַרפֿן צו דורכפירן טאַסקס פּשוט סטאַלקערס צו געפינען זאכן.
קאָרדאַן
די הויפּט אַרבעט אין דעם בינע - צו באַקומען אין די טעריטאָריע, אַוווידינג די זעלנער און האט נישט שלאָגן אַ לאַנג-קייט ביקס דערזען. דער דרך איז געלעגן מיט באַנאַקיאַלערז. באַוועגן ראַפּאַדלי. נעמען די מעדיצין אין די באַשיצן. סידאָראָוויטשאַ דאַרפֿן צו באַקומען צו די בונקער. באַטראַכטן וואָס אין דעם בינע קאַריז די סיקריץ פון "סטאָקער: קלאָר סקי":
- קאָרדאַן ימפּאָוזד אויף די פּערימעטער פּלויט פון אַ אַנדערש מאַטעריאַל. ווי באַלד ווי דער סוף פון די דראָט, איר וועט מאַך צו די אוקרייניש אַרמיי. עס דאַרף צו האַלטן.
- נאָך דעם פּלויט, דרייַ לינקס. עס וועט זיין אַ מקור פון ענערגיע.
- נאָך די אַסיינמאַנט קאַפּ אין לאַגער ביגינערז און טאָן אַ פּאָר פון זייַט קוועסץ.
סידאָראָוויטש אין וועקסל פֿאַר אינפֿאָרמאַציע פרעגן צו געפינען די רויב פֿון וואַלעריאַן, פירער פון די נעוטראַלס. ער סעטאַלז אויף חזיר Farms. אויף די וועג איר וועט זען אַ Fighter און פרייַנדלעך סטאַלקערס. מיט דעם ערשטער איז בעסער נישט צו אַרבעטן, אָבער די רגע זאָל העלפן. ווי אַ באַלוינונג, באַקומען וועפּאַנז און שיסוואַרג. אין די צפֿון פון די באַן וועט נעמען די בערגעלע, און הינטער עס איז די באַזע. ווי איז ווייַטער געטראגן אויס אין דער "סטאָקער: קלאָר סקי" פאָרן? סעקרעץ פון די ווייַטער מדרגה וועט העלפן צו געשווינד געפֿינען די עקוויפּמענט און קיץ.
נעוטראַלס
עס זענען צוויי באַראַקס. אין איין פון זיי וואָלט זיין וואַלעריאַן. ער וועט זאָגן איר אַז די מענטשן אויסגעגאסן אינפֿאָרמאַציע באַנדאַץ, און זיי שפּרייַזן די סטאַלקערס. דיין אַרבעט - צו טייטן Friends כאַלעצקייַאַ, הויפּט, וואס איז גענומען אַרעסטאַנט. צו טאָן דאָס, איר דאַרפֿן צו העלפן די זעלנער אויף די ליפט. נאָך אַ שאָודאַון כאַלעצקיי זאָגן איר ווו די רויב איז. נעוטראַלס וועט פאָרשלאָגן צו באַהעפטן דעם קאָלעקטיוו און וועט געבן איר די עקוויפּמענט, וואָס וועט העלפן אין די שפּיל "סטאָקער: קלאָר הימל". סעקרעץ און כיידינג ערטער צו העלפן בעסער צוגרייטן פֿאַר צוקונפֿט קוועסץ:
- אויף די וועג צו די נעוטראַלס לויפן אַרום אונטער די בריק צו די זעלנער און וועקסל אים פּדאַ ערשטער הילף קיט. עס וועט זיכער זיין דארף אין די קאַמף.
- אויף קאַבאָלע פון די עקוויפּמענט קענען נעמען אַ ביסל קוועסץ אין די וואן און כאַפּן שילאָוו זאכן.
- צו באַקומען צו דעם ווייַטער אַרבעט, עס איז בעסער צו באַוועגן דורך די פאָרן צו די מערב.
דאַמפּ
עס זענען אַ פּלאַץ פון גאַנגסטערז. זיי אָנהייבן שיסערייַ ממש פֿון דער ערשטער אויסזען אויף די פּלאַץ. דאס געגנט איז גרינג צו פאָרן אויב איר האָבן אַ פּלאַץ פון וועפּאַנז און אַ קליין געלט. באַנדאַץ נעמען אַוועק אַלע די דעטאַל און פאַרפירן. איר דאַרפֿן צו באַקומען צו אַ פונט אויף די מאַפּע. עס איז ליגן צו די לינקס פון די לאַגער אויף איינער פון די היללס. וואָס סיקריץ זענען פאַרבאָרגן דאָ? "סטאָקער: קלאָר הימל" - אַ שווער זוכן. דאָ זענען אַ ביסל טרינקגעלט צו העלפן איר דורכפירן דעם אַרבעט געשווינד:
- אויב איר האָבן סייווינגז, איר טאָן ניט ווילן צו פאַרלירן, דעמאָלט איר קענען גיין לאַנד אין אן אנדערן וועג. עס איז נייטיק צו שריט צוריק ביז די באַנדאַץ וועט ניט האַלטן סקרימינג, אַדרעסינג אין אייער ריכטונג. און דעמאָלט פאָרזעצן צו רירן אין די רעכט ריכטונג. די שריפט איז דיזיינד אַזוי אַז נאָך דעם קונץ פֿון אַ Fighter וועט זיין לינקס הינטער.
- איר קענען קיינמאָל באַקומען צו דעם באַנדאַץ. אַנשטאָט, זיי דערשייַנען נייטראַל. הילף זיי צו דרייען אַלע די שונאים. אבער ויסמייַדן ינדזשעריז. קלייַבן וועפּאַנז פון די טויט זעלנער און דאַמפּט.
אויף שפּיץ פון דעם בערגל פון מיסט דיגערז זענען דיגינג אין זוכן פון נוצלעך זאכן. איר דאַרפֿן צו געפֿינען די פּדאַ, און דעמאָלט נאָכגיין די באַגעגעניש מיט וואַסיאַניאַ (אָרט וועט זיין אנגעוויזן אויף די מאַפּע). הילף אים צו באַשיצן פֿון בלינד הינט. אויב ער סטייז לעבעדיק, עס וועט זאָגן איר ווו זענען די שפּיל "סטאָקער: קלאָר סקי" סיקריץ און כיידינג ערטער.
איידער גענומען די ווייַטער אַרבעט, קוק פֿאַר אַרטיפאַקץ ביי די בית-עולם ויסריכט, אָדער אין דעם קעלער פון די לאַגער. באַזוכן די באַזע פון די באַנדאַץ און טאָן אַ פּאָר פון קוועסץ צו די שטעקן. באַצאָלן זייער טעכניק צו די מאַקסימום פּאָמפּע עקוויפּמענט. אויב איר ווילן צו פאַרדינען געלט אָדער אַרבעט, איר קענען אָנטייל נעמען אין די שפּיל "טייטן אַ קראָ."
פינצטער טאָל
עס קענען זיין ריטשט דורך דעם אויבערשטן אָדער נידעריקער יבערגאַנג פון לאַנדפילל. מיד געטינג צו די פירער פון די Freedom וועט נישט אַרבעטן. סטשוקין וועט פּרובירן איר אויף די "ליסע". פאָרשלאָגן צו העלפן אים האַנדלען מיט די סייקאָו-הינט און ברענגען סאַפּלייז. זיי אַשאָט. גיי די מאַרקער אויף די מאַפּע צו אַ אָרט ווו די קקפּ. נעמען עס מיט איר און נעמען טשעכאָוו. ער איז געווען אין אַ בנין אַריבער פון די האַנגאַר. פון דעם שמועס עס טורנס אויס צו אים אַז די שולד פון דער קאַמאַנדאַנט. זייַן דאַרפֿן צו טייטן. קאָפּ דרום-מערב צו צוויי חזיר Farms. עס איר וועט געפינען דער קאַמאַנדאַנט און אַ נומער פון מערסאַנעריז. ווען האַלטן די שונאים, זוכן דעם גוף, נעמען די פּדאַ און נעמען עס צו טשעכאָוו.
שרי "אַגראָפּראָם"
שטח איז זייער גרויס. Carefully גיין קייַלעכיק אַלע די באַנדאַץ, ויסמייַדן באַגעגעניש מיט סנאָרק. נעמען אַ קוק אין אַ דרייַ-געשיכטע בנין. עס זענען אַ פּלאַץ פון אַרטיפאַקץ. דורך אַ קריכלאָך אין דער זעלביקער בנין איר קענען באַקומען צו אַ געווער הענדלער.
וואָס אַנדערש האָבן צוגעגרייט די פּרויעקט "סטאָקער: קלאָר סקי" פֿאַר אונדז די סיקריץ? דורכפאָר פון דעם אָפּטיילונג איז צו געשווינד געפֿינען דעם שליסל אותיות:
- באַרשענקער גינגערברעאַד איז באזירט אויף כויוו.
- מיטיאַ לעבן אין די צענטער פון די באַזע אין אַ רעזידענטשאַל הויז.
די ווייַטער אַרבעט איר באַקומען פון קרילאָוו, וואָס איז ליגן אויף די דריט שטאָק. ער בעט צו מבול די הייל. א זוכן באַלוינונג צוגעשטעלט 10 טויזנט. רוב. אין די דאַנדזשאַן איר דאַרפֿן צו באַקומען צו די לייטער אַז לידז צו דעם אויבערשטן מדרגה. עס איז אַ קעסטל פון שיסוואַרג אין אַ קליין צימער. ריטשאַרדזש די קלעמערל און מאַך אין די דאָרוויי. ווייל צימער מיט אַ הויך סטעליע, ווערן געשיקט צו די פּאָמפּע קאָנטראָל צימער. אין דעם בינע פון די שפּיל בעסער ראַטעווען. די ווייַטער אָפּטיילונג וועט זיין זייער שווער צו פאָרן. אומקערן די וואַלוו. אַמאָל די גריל ריסעס, קאַמיש צו די טרעפּ, דעמאָלט אַראָפּ די זאַל צו אן אנדער אַרויף. נאָך אַ קורץ סקריפּטעד סצענע וועט זיין קלאָר אַז די צימער Flooded, און מיט די אַרבעט איר האָבן קאַנסאַלטיד. האלט די שפּיל "סטאָקער: קלאָר סקי" דורכפאָר. סעקרעץ פון די ווייַטער מדרגה וועט העלפן צו געשווינד באַקומען צו לימאַנסק.
בורשטין
עס איז דאַר און זייער ראַדיאָאַקטיוו אָזערע. עס זאָל גיין בלויז צו געפינען אַרטיפאַקץ. צו באַקומען ין, עס איז נייטיק צו צעשטערן אַלע די זאַמביז מיט אַ HEADSHOT. געלערנטער אין וועקסל פֿאַר אַ דינסט פרעגן צו געפֿינען די פּדאַ. איר, אין דרייען, פרעגן אים פֿאַר אַ Flak רעקל, אַזוי ווי צו האַנדלען מיט בלינד הינט אָן וועפּאַנז וועט זיין שווער. אָרט קלאַשיז אנגעצייכנט אויף דער מאַפּע.
נאָך איר ברענגען די קקפּ סאַכאַראָוו שיקן איר צו לעפטי. ער איז ווארטן בייַ די אַרייַנגאַנג צו די געוויקס. די לינקס-Hander וועט מאַכן קריכן ווענט און דרייען זאַמביז.
רויט וואַלד
דעם נייַ אָרט זאָל ערשטער לערנען. ווי באַלד ווי איר זען אַ פלעעינג זעלנער, נאָכפאָלגן אים. דעם שוטער. ער וועט באַהאַלטן אין די טונעל און אין דער זעלביקער שטאַרבן. לעבעדעוו זאגט אַז מיר דאַרפֿן צו רירן אין לימאַנסק, אָבער די וועג איז גאַרדאַד דורך רענעגאַדעס. און די אנדערע וועג איז צו מעלדן נאָר פאָרעסטער פֿון די רעד וואַלד. פֿאַר אינפֿאָרמאַציע אויף ווי צו געפינען עס, פּינטלעך היגע. זאל אונדז ונטערזוכן ענג דעם טייל פון די פּרויעקט "סטאָקער: קלאָר הימל". סיקריץ אַז וועט העלפן צו געשווינד באַקומען צו לימאַנסק זענען ליסטעד ונטער.
- אין דער אַרמיי ווערכאַוס קאַמאַנדער וועט פרעגן צו געפינען אַ פאַרפאַלן גרופּע פון נעוטראַלס. אבער ערשטער איר דאַרפֿן צו באַקומען פאַרפאַלן פאָרעסטער קאָמפּאַס. פֿאַר די מקיים פון דעם מיסיע איר וועט באַקומען אַ סנייפּער וואָפן "ווענטאַרי".
- האָגאָם וויל צו העלפן זוכן פֿאַר די דיטאַטשמאַנט. אבער עס קענען טאָן אנדערע מיליטעריש. זיי זענען ליגן אין דעם אָרט אין דער נידעריקער רעכט ווינקל פון די מאַפּע. הילף זיי באַקומען צו פאַרברענגען רייניקונג און קעגנצייַטיק דינסט.
מאַך די Fighter "קלאָר סקי". דיין אַרבעט - צו אָפּשטויסן די באַפאַלן טאַגז האָבן אויסשטרעקן מאַרקס. דער ערשטער וועט זיין ווארטן אויף די וועג, און די צווייט - אין די האָמעס, וואָס זענען ליגן אין דעם קוואַרטאַל. קאָפּע מיט זיי קענען דורך שיסערייַ בנין מיט מאַשין-ביקס פונט אין די שפּיל "סטאָקער: קלאָר הימל".
"לימאַנסק": די סיקריץ פון פּאַסינג אַ מדרגה
- איידער די בריק אין די שטאָט וועט ווערן אַ סידזש. ווי באַלד ווי עס וועט זיין אַ גאַבלין רענעגאַדעס, איר דאַרפֿן צו אָנהייבן פירינג. דאָ און נוצלעך פאָרעסטער ינוואַנטאָרי.
- נאָך די אַסיינמאַנט נעמען אַוועק גאָבלין Artifact "Flame", ביקס FT 200 און 50 טויזנט. רוב. ווי אַ באַלוינונג שוטעף.
- איידער קומט די שטאָט פאַרברענגען די געלט צו פּאָמפּע וועפּאַנז, קויפן אַממאָ, ערשטער הילף קיץ און באַנדידזשיז.
"סטאָקער: קלאָר סקי" - סעקרעץ, טשעאַץ
עס זאָל זיין אנגעוויזן מיד אַז די דעוועלאָפּערס האבן ניט צושטעלן עפענען צוטריט צו די קאָודז. דעריבער, זיי האָבן צו קלייַבן בייַ Random און האָפֿן פֿאַר אַ נס. דאָ זענען עטלעכע נוציק קאָודז:
סוו_דמגבלאָקקינדיקאַטאָר 1 - מאַכן די העלד ימאָרטאַל אויף די באַטאַלז;
דעמאָ_רעקאָרד 1 - אַלאַוז איר צו פליען.
ביי לעצטע
"סטאָקער: קלאָר הימל", פּאַסינג די סיקריץ פון וואָס האבן דערלאנגט פריער, מאכט עס גרינגער צו דורכפירן אַ ספּעציפיש מיסיע אָדער צו זוכן פֿאַר אַרטיפאַקץ. אָבער אַ אַנאַליסיס פון פאַרגאַנגענהייַט עפּיסאָודז האט געוויזן אַז עטלעכע "טשיפּס" זענען אין אַלע גאַמעס:
- F5 - שליסל פֿאַר שנעל ראַטעווען די שפּיל אין קיין בינע.
- בעסער צו קוקן פֿאַר אַרטיפאַקץ מיט אַ דיטעקטער.
- פונט פון עסנוואַרג אין די שפּיל קענען זיין נוצלעך צו פאַרקויפן די באַרשענקער. א מעכאַניקער קענען "צונויפגיסן" די שטעקן.
- יעדער טריידער האט זייַן אייגן פּרייַז. עס מאכט חוש צו פעסטשטעלן נוצלעך קאָנטאַקטן און צו באַקומען "אַ אַראָפּרעכענען."
Similar articles
Trending Now