קאָמפּיוטערסקאָמפּיוטער גאַמעס

"סטאָקער פּריפּיאַט. דערמאָנען פונט" (די דורכפאָר)

הייַנט מיר רעדן וועגן די שפּיל, "פּריפּיאַט בענטשמאַרק." זייַן דורכפאָר וועט זיין דיסקרייבד אין דעטאַל. דאס פּרויעקט איז אַ גרויס-וואָג מאָדיפיקאַטיאָן און געהערט צו די סעריע 'סטאָקער'.

ספּיטעפול קאַנטראָולער

אַזוי, מיר האָבן די ערשטער קאַפּיטל פון די שפּיל "פּריפּיאַט בענטשמאַרק." די דורכפאָר הייבט מיט אַ דיטיילד שמועס מיט די פּאָלקאָווניק, וואס ברענגט אונדז אַרויף צו טאָג. מיר באַקומען די גרונט און נאָך אַרבעט. מיר גיין צו די פערריס ראָד. מיר דאַרפֿן צו געפֿינען 4 קינדער 'ס צייכענונג און צאַצקע. זיין אָפּגעהיט, ווייַל די היגע סטאַלקערס זייער בייז. אויף די וועג, מיר עלימינירן אַלע אַבנאָרמאַל Forms פון לעבן און זוכן פּלאַץ. מיר באַזוכן די "הויז פון ביכער". מיר יבערגעבן מיט טרעגערס פון די "כויוו". מיר נאָכגיין אין די קאַפע. מיר באַקומען צו די וועש צימער. קריגן די נייטיק עקוויפּמענט. מיר געפינען דעם מענטש וואס ינווייץ אונדז צו מאַכן געלט. ער איז געגאנגען צו פרעגן שאלות, און מיר וועט באַקומען אַ באַלוינונג פֿאַר יעדער ריכטיק ענטפֿערן. אין פאַל פון טעות וועט האָבן צו באַצאָלן אונדז. מיר שטימען צו די באדינגונגען. נאָך האט אַלע די שאלות ווענדן צו דיאַלאָג. מיר געפינען אויס וועגן דעם נייַעס. מיר באַקומען אַ אַרבעט פֿאַר דעם צוריקקער פון די שליסלען פון די קראָם. מיר גיין צו אָרט.

די שליסלען

מיר ווענדן צו די רגע טייל פון די שפּיל "סטאָקער. פּריפּיאַט בענטשמאַרק. " דורכפאָר קאָמפּליצירט דורך די פאַקט אַז אַלע די טירן פון די אָפּטיילונג קראָם פֿאַרמאַכט. מיר געפינען נירביי לוקע און גיין אַראָפּ אין עס. מיר פאָרן דורך אַ ונטערערד טונעל. גיין אַרויף די טרעפּ און געפינען זיך אין דעם בנין. עלימינירן די מאָנסטערס. קלייַבן שליסלען. דער ערשטער אויף דער פּאָדלאָגע. ווייַטער, מיר פאָרן אין דעם צימער מיט די קאָמפּיוטער, און אַ צווייט הייבן. נעמט אַן פאָרשלאָגן צו נעמען אָנטייל אין די "אינזל" שפּיל. מיר שטימען. מאָווינג צו די "אינזל". מיר באַקומען די אַרבעט צו רעדן מיט פּליושש. מיר רעדן מיט אים. מיר זענען געבעטן צו מאַכן אַ ברירה פון זייער קוואַליפיקאַטיאָנס. מיר באַשטעטיקן אַז עס איז ניט דערשראָקן פון עפּעס. מיר האָבן צו ווייקייט די באַזע, בשעת אין די געווער מיר האָבן בלויז אַ מעסער. קומט צו גריפּס מיט די פייַנט. סעלעקט וועפּאַנז. מיר באַקומען אַ אָנזאָג אַז איינער פון די לעוועלס פון "אינזל" שפּיל איז דורכגעגאנגען. אָנפֿרעגן פֿאַר פּליושש. צו מיטטיילן אים אַז די דייטאַבייס איז פּאָטער. ביטע צושטעלן נאָך אינפֿאָרמאַציע. מיר האבן געשיקט צו די טעלעפאָנירן. מיר גיין אין די ווייַטער צימער און ענטפֿערן די רופן. גיין צוריק צו דער הויפּט פּלאַנעווען. אויס אין די וועש צימער. מיר געבן די שליסלען צו די באַזיצער. מיר באַקומען אַ באַלוינונג. מיר פרעגן וועגן מאכן אַ דופּליקאַט שליסל פון אַקאַונטינג צו קענען צו צוריקקומען צו די "אינזל".

קאָפּיע

דורכפאָר שניט "פּריפּיאַט בענטשמאַרק" געצויגן באַקאַנטער מיט דיעסעל. אַז ער קענען מאַכן אַ דופּליקאַט שליסל, אָבער עס ריקווייערז ספּעציעל צוגרייטונג און נאָדל טעקע. מיר באַקומען די אַרבעט בייַ דערגייונג די זאכן. מיר נאָכגיין צו די פערריס ראָד. מיר טרעפן די סמאַגאַלערז. מיר זענען טריינג צו רעדן. ונסוקסעסספוללי. גיי אויף. איך געפינען צייכענונג פערריס ראָד מיידל. עס סצענע פֿון די שפּיטאָל. מיר גיין דאָרט. אויף דער ערד שטאָק מיר געפינען די שפּיטאָל ווייַטערדיק אַ קינד 'ס צייכענונג. מיר ונטערזוכן עס. ווייַטער, מיר ונטערזוכן די בנין, ליגן אַריבער פון די שפּיטאָל. גיין אַרויף די טרעפּ. אין איין צימער, סעלעקטירן אַ בוך.

דראַווינגס

מיר גיין אין זוכן פון די ווייַטער קינדער ס צייכענונגען אין די שפּיל "סטאָקער. פּריפּיאַט בענטשמאַרק. " די דורכפאָר גייט אויף קאַבאָלע פון אַ קאָמוניקאַציע פֿון טקאַטשענקאָ. מיר באַקומען די אַרבעט צו האַלטן אַ גרופּע פון טוריס אויף די פּריפּיאַט. מיר האָבן צו גיין צו די הויז פון קולטור. אבער איצט לאָזן אונדז צוריקקומען צו די זוכן פּאַטערנז. די יענער איז אין די קינדער-גאָרטן. מיר זוכן פֿאַר אים און קלייַבן אַרויף. מיר ונטערזוכן. מיר זען אַ קינד 'ס האַנט-ציען קאַרס מיט כעדלייץ. מיר קומען צו דיעסעל. מיר געבן אים דעם בוך פון דעם שפּיטאָל. מיר גיין צו די BWC. "Freedom" מיטינגז דיטאַטשמאַנט. מיר רעדן מיט אַלעמען. מיר באַקומען אַ נייַ אַרבעט. מיר ונטערזוכן די צימער, געפינען די נאָדל טעקע.

ברוין

גיינ ווייַטער צו די ווייַטער טייל פון די שפּיל "רוף פון פּריפּיאַט: אַ פונט פון דערמאָנען." דורכפאָר וועט פאָרזעצן צו זוכן פֿאַר די פּוסט שליסלען. מיר געפֿינען עס אויף דער פּאָליצע. מיר גיין צו "וויין". מיר ונטערזוכן די לאָקאַל. מיר קלייַבן אַלע די זאכן. אַרויסגאַנג דעם בנין. מיר לאָזן צו די קאַרטאַלאַדזש. מיר געבן אים אַ פּוסט, נאָדל טעקע און באַלוינונג. מיר זענען דערציילט אַז אַלץ וועט זיין גרייט באַלד. מיר גיין צו די ויטאָבוס סטאַנציע. מיר געפינען די ווייַטער קינד 'ס בילד אין די גאַזעבאָ. עס דיפּיקס בער. מיר גיין צו די ויטאָבוס וואָקזאַל בנין און טרעפן די באַנדאַץ. מיר רעדן מיט די בייז שאַפּ. מיר גיין צו די שפּייַזקראָם קראָם פֿאַר די בער. קומט צו גריפּס מיט די מערסענאַריעס. מיר העכערונג אַרויף. מיר געפינען די בער אויף די ווינדאָווסילל.

סייאַנטיס

גיינ ווייַטער צו די ווייַטער קאַפּיטל פון די שפּיל "פּריפּיאַט בענטשמאַרק." דורכפאָר פון געטינג באַקאַנט מיט די געלערנטער טקאַטשענקאָ, וואס דאַרף העלפן. מיר טרעפן אים אין די הויז פון קולטור. עס אויך הייזער דער סבו. מיר רעדן מיט טקאַטשענקאָ. מיר באַקומען די אַרבעט צו ברענגען די גרופּע צו די שפּיטאָל. מיר גיין צו די ספּעסיפיעד פונט, פּראַטעקטינג טיממייץ צו באַפאַלן די אַבנאָרמאַל קרעאַטורעס. מיר אָפּגעבן די גרופּע צו די שפּיטאָל ווי אַ גאַנץ. מיר העכערונג אַרויף. באַקומען אַ אַרבעט צו טרעפן די קאָפּ פון זיכערהייַט. מיר רעדן מיט אים. מיר באַקומען די זוכן ריוואָרדז. נעמען אַ נייַ אַרבעט. מיר גיין צו די וועש.

צייטונגען

דורכפאָר פון די שפּיל "רוף פון פּריפּיאַט: סטאַרטינג פונט" צו פאָרזעצן דעם שמועס מיט די קאַרטאַלאַדזש. מיר באַקומען די אַרבעט. מיר דאַרפֿן צו זאַמלען די הערות אין פאַרשידענע פּאַרץ פון דער שטאָט. מיר באַקומען אַ אָנצוהערעניש פון די קאַפע "Firefly" און גיין דאָרט. מיר געפֿינען אַ טאָן. מיר לייענען עס. מיר באַקומען אַ אָנצוהערעניש פון סינעמאַ. מיר גיין צו אים. אויף די וועג מיר באַזוכן די שולע און געפינען עס אַ בוך. גיי די וועב. מיר געפֿינען אַ פּיאַנע. מיר געפינען די ווייַטערדיק טאָן און לייענען. מיר באַקומען אַ אָנצוהערעניש פון "דזשובילעע" און גיין דאָרט. מיר העכערונג צו די רגע שטאָק, און נאָך באַגעגעניש מיט מאָנסטערס פאָרזעצן אַרוף דרך. מיר באַקומען צו די דאַך. עס, אויף די ווייזער מיר געפֿינען אַ נייַ טאָן און לייענען עס.

גאַראַזש

מיר פאָרזעצן צו לויפן. "סטאָקער. רוף פון פּריפּיאַט: סטאַרטינג פונט "- איז אַ אַנפּרידיקטאַבאַל שפּיל, און זי געגאנגען אויף אַ נייַ באַגעגעניש מיט די קאַרטאַלאַדזש. מיר לאָזן עס צו די וועש. מיר רעדן מיט דעם מחבר הערות. מיר באַקומען אַ נייַ אַרבעט, וואָס דערציילט צו די ווערכאַוס. מיר שטעלן אַוועק אויף זייַן זוכן. צו דעם מיר האָבן אַ ביסל מינוט. מיר באַקומען צו דעם געראַזשיז. מיר פאַרבינדן די שלאַכט. אָנפֿרעגן פֿאַר יקספּלאָוסיווז. ינסטאַלירן עס אין אַ אַפּק. מיר באַהאַלטן פון די בלאַסט. מיר גיין צוריק צו די וועש. מיר מיטטיילן די קאַרטאַלאַדזש אויף אַסיינמאַנץ. מיר גיין צו אַ דיעסעל מאָטאָר. מיר געבן אים דעם בוך. מיר באַקומען אים אַ נייַ אַרבעט. מיר דאַרפֿן צו געפֿינען אַ ביקס שמירן.

דיטאַטשמאַנט בעלאָוואַ

גיינ ווייַטער צו די ווייַטער קאַפּיטל פון די שפּיל "פּריפּיאַט בענטשמאַרק." די דורכפאָר גייט אויף קאַבאָלע פון אינפֿאָרמאַציע אַז אַ גרופּע פון סייאַנטיס איז געווען קעגן. מיר דאַרפֿן צו העלפן די סקוואַד. מיר גיין צו די "הויז פון ביכער". אַ אָנצוהערעניש צו דעם אָרט האט איינער פון די קיץ. געפינען די ווענט פון די בנין באַקפּאַק, אַרייַן קאָד 6041. גענומען די ויסריכט. מיר נאָכגיין צו די "דזשובילעע". מיר טרעפן מיט בעלאָוו. ראַפינירן די דעטאַילס פון די פאָרשונג גרופּעס. מיר זענען געבעטן צו העלפן עלימינירן טערעראַסץ. מיר נאָכגיין די מערב אַרייַנגאַנג מיט אַ שוטעף. מיר פאַרנעמען די שטעלע און וואַרטן פֿאַר די באַפֿעל צו בעלאָוואַ. קומט צו גריפּס מיט די שונאים. זוכן די סמאַגאַלערז. מיר געפינען די קפּק גרופּע קאַמאַנדער. לייענען קאָרעספּאָנדענץ. פּדאַס געבן בעלאָוו. באריכט זייער סאַספּישאַנז. ער האט געגעבן די סדר צו גיינ ווייַטער. מיר אָנפירן גרופּע צו פאַרווייַלונג צענטער "ענערגעטיק". מיר דאַרפֿן צו עלימינירן די טערעראַסץ און פּאָטער די כאַסטאַדזשאַז. מיר זענען קומט די פרייַ. מיר באַקומען די אַרבעט צו רעדן מיט אַ אָרעווניק. מיר רעדן מיט אים. מיר באַקומען אַ נייַ אַרבעט. באַגלייטן די לעבנ געבליבענער צו דעם סינעמאַ. מיר טרעפן מיט דער גרופּע. אומגעריכט באַפאַלן הייבט, בעשאַס וואָס מיר זענען אויך ווונדאַד. די פּראָוטאַגאַנאַסט לאָסעס באוווסטזיין. קומט צו לעבן. ווייַטער - דאָקטער און אַ ביסל טויט פּאַרטיי מיטגלידער.

קאַש

דורכפאָר פון די שפּיל "סטאָקער. פּריפּיאַט בענטשמאַרק "צו פאָרזעצן דעם שמועס מיט אונדזער גואל. ער סענדז אונדז צו די קאַרטאַלאַדזש. אין דערצו, די דאָקטער בעט איר צו ברענגען די סכוירע אויס פון די שפּיטאָל מיט מעדאַסאַנז. מיר גיין צו אָרט. אין דעם בנין עס איז אַ פאַל פון מעדיציניש סאַפּלייז. אין די קאָרטיאַרד, נעבן די בושעס, צו געפינען וועפּאַנז קאַש. מיר אַרייַן די קאָד 8539. גענומען אַלע די עקוויפּמענט. מיר גיין צו די וועש. מיר קויפן אַלץ איר דאַרפֿן. מיר זענען גערעדט מיט קאַרטאַלאַדזש. ער הבטחות צו העלפן. אבער געבעטן צו דורכפירן אַ אַרבעט. מיר דאַרפֿן צו ברענגען אין די וועש גאַרדז. מיר גיין צו די דאָקטער. מיר שמועסן און געבן מעדאַסאַנז. מיר באַקומען אַ נייַ אַרבעט. מיר פּאַסט אַ נומער פון רעקאָרדס. פֿון זיי מיר זאָל לערנען זיכער ערטער אַז דאַרפֿן צו זיין געזוכט. לייענען לעקאַר ריקאָרדינג. מיר באַקומען הינץ פון געאָקאַטשעס. איצט מיר דאַרפֿן צו האַלטן אַ גרופּע צו די וועש צימער. מיר געפֿינען עס אין דער געגנט. מיר גיין צו די וועש, קאַווערינג זיין קאָלעקטיוו. מיר מיטטיילן די קאַרטאַלאַדזש אויף אַסיינמאַנץ. מיר באַקומען אינפֿאָרמאַציע וועגן דער געלערנטער.

שמירן ביקס

טשעאַץ "פּריפּיאַט בענטשמאַרק" האַלטן געגאנגען צו די קראָם "בערטש". מיר טרעפן עס סמאַגאַלערז. מיר רעדן מיט זיי. שאָאָטאָוט הייבט. עלימינירן קעגנערס. גענומען איין פון די פּדאַס מאַסלאָוו. מיר לערנען די קאָרעספּאָנדענץ. מיר באַקומען צוריק. מיר גיין צו די "דזשובילעע". מיר טרעפן עס אַ גרופּע. מיר רעדן מיט ניילז. מיר אריבערגעגאנגען צו מאַסלאָוואַ. מיר יבערגעבן מיט אים. מיר באַקומען אינפֿאָרמאַציע וועגן אַ פאַל מיט גאָלד אָרנאַמאַנץ. גייט אריין אַ נייַ אַרבעט. מיר נאָכגיין צו די גענעראַטאָר. מיר געפֿינען אַ טאָן. מיר לייענען עס. מיר דאַרפֿן צו גיינ ווייַטער צו די טייַך פּאָרט. אָבער, איידער מיר נאָכגיין אין קינדערגאַרטען. מיר געפֿינען אַ פּיאַנע. נירביי מיר זוכן טעקע מיט דאקומענטן. מיר לאָזן צו די טייַך פּאָרט. קומט צו גריפּס מיט די "מאָנאָליטה". מיר זוכן אַ טאָן. מיר לייענען עס. מיר נאָכגיין צו די וועש. נירביי מיר זוכן אָוווערפּאַס. געגאנגען אַראָפּ. מיר פאַלן אין נייַ טעריטאָריע. מיר ונטערזוכן עס. מיר פאָרן כּמעט צו די סוף פון די אָוווערפּאַס און געפינען די אַרמאָרי שמירן. גענומען. מיר דערגרייכן די באַן שפּור. מיר טרעפן ניקאַלאַס. מיר רעדן מיט אים. מיר שטימען צו צוריקציען עס און הילף. מיר באַקומען די אַרבעט קוק מעדיקער אין פּריפּיאַט. מיר גיין צוריק צו די וועש. אין איין פון די קאַבינעט איז א דריט טאָן. מיר לערנען עס. מיר דאַרפֿן צו גיינ ווייַטער צו קאָלעגע. ערשטער מיר געבן לובריקיישאַן דיעסעל.

"פּריפּיאַט בענטשמאַרק": אַלליאַנסע צייַט, די דורכפאָר פון די ווייַטער מדרגה

מיר באַקומען אַ נייַ אַרבעט אַז דילז מיט עלעקטראָניש קאַמפּאָונאַנץ. זיי האָבן ינקוויסיטאָר. מיר גיין צו די "הויז פון ביכער". נירביי איז אַ סכום פון מכשירים. מיר זוכן ינקוויסיטאָר. מיר יבערגעבן מיט אים. מיר פרעגן פֿאַר דעטאַילס. ער איז גרייט צו העלפן אין וועקסל פֿאַר אַ קאָמיסיע. מיר דאַרפֿן צו רעדן מיט די פירער פון דער גרופּע "Freedom". אָבער, איידער מיר גיין צו די אָפּטיילונג קראָם. און זוכן פֿאַר אַ בוך אין די ונטערערד דורכפאָר. מיר נאָכגיין אין די קקד.

מיר זוכן צוויי אַרטיפאַקץ. מיר טרעפן אַיססאַ. מיר רעדן מיט אים. מיר רעדן וועגן די פאַרשווונדן מענטשן. מיר באַקומען אינפֿאָרמאַציע וועגן די "פּאָטער". נעמען אַ נייַ אַרבעט. גיי די וועש. מיר רעדן צו די גלאָמאַר. ער סענדז אונדז צו די באַנדאַץ. מיר גיין צו די סענטראַל פּריפּיאַט. מיר רעדן צו בייז שאַפּ. מיר לערנען פון אים וועגן די דיסאַפּיראַנס פעדקאַ. מיר נאָכגיין אין שולע. קומט צו גריפּס מיט די פייַנט. נירביי דאַך גאַזעבאָ געפינען די באַנדאַזש מיט די קאָד פון דער קאַש. גיי צו די קאַנסטראַקשאַן פּלאַץ. אין דעם געגנט אין די איבערגעבליבענע מאַשין איז אַ סכום פון מכשירים.

מיר גיין צו די חרובֿ הויז. אויף די שפּיץ שטאָק, רעכט אויף די קאַפּטער, מיר געפינען אַ צעטל פון די אומבאַקאַנט. מיר גיין אַרויף צו די דאַך. אויף מעבל מיר געפֿינען אַ Photo אלבאם. לערנען טאָן. גיי די סיטי קאַמיטי פון די קפּסו. מיר געפינען די ווייַטערדיק טאָן. מיר גיין צו די BWC. מיר זוכן אַ כיידינג אָרט. מיר אַרייַן די קאָד 0952. גענומען די ויסריכט. "פּראָמעטהעוס" גיין צו דעם סינעמאַ. העכערונג צו די רגע שטאָק. מיר געפינען מכשירים. מיר נאָכגיין אין שולע. מיר באַקומען ין. מיר זוכן אַ כיידינג אָרט. מיר קלייַבן זיך אַלץ איר דאַרפֿן. מיר גיין צו די שפּייַזקראָם קראָם. מיר געפינען די מאַכט אָפּדאַך. ווייַטער - "זאַפּאָראָזשעץ." הינטער עס זענען די חורבות צו זיין יקספּלאָרד. גענומען די מאַשין. באַשטעטיקן ופּדאַטעד. מיר גיין צו די האָטעל צו דער דאָקטער. מיר רעדן מיט אים. מיר מעלדונג אויף די ימפּלאַמענטיישאַן פון די אַרבעט. מיר זענען גערעדט וועגן ניקאַלאַס. מיר באַקומען די אַרבעט פון סערום. מיר זוכן הינטער די דיוואַן בליצן דרייוו. זאָל גיין צו די קאַרטאַלאַדזש. אבער, די "פּראָמעטהעוס" איידער געגאנגען צו די פֿילם טעאַטער. מיר געפינען עס דער קאַש.

אַזוי מיר געהאלטן די פּאַסינג שפּיל "סטאָקער. רוף פון פּריפּיאַט: אַ פונט פון דערמאָנען. "

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 yi.delachieve.com. Theme powered by WordPress.