קאָמפּיוטערסקאָמפּיוטער גאַמעס

די שפּיל "לאַראַ קראָפט: דער מלאך פון Darkness": אָפּנאַרן קאָדעס. קבר ריידער: דער מלאך פֿון Darkness

א סעריע פון גאַמעס וועגן די העלדיש מיידל פֿאַר אַ לאַנג צייַט ווינס די הערצער פון גיימערז. פילע מענטשן נאָר ווי מאָדערן ווערסיעס פון די פּרויעקט, עמעצער צופרידן צו נאָך פאָרן דער ערשטער טייל פון די שפּיל. סייַ ווי סייַ, לאַראַ קראָפט ליב געהאט דורך פילע אין די סוף פון די לעצטע יאָרהונדערט. הייַנט מיר רעדן וועגן אַ אויסגעדרייט פונט, אַ קריטיש טייל פון די זעקסט קבר ריידער - דער מלאך פון פֿינצטערניש.

געשיכטע

אָבער ווי אַלץ האט זייַן אייגן געשיכטע, עס איז ווערט בעקיצער צוריקרופן די אָנהייב פון די נסיעה פון לאַראַ Croft אין די ווירטואַל וועלט. דער ערשטער טייל איז ארויס אין 1996. זי איז געווארן ינוואַלווד אין די בריטיש סטודיע קאָר פּלאַן. נאָך די דורכפאַל פון די 6 טייל פון וואָס מיר רעדן הייַנט, די רעכט זענען טראַנספעררעד צו קריסטאַל דינאַמיק. די פירמע האט געביטן זייער גראַפיקאַל קאָמפּאָנענט און האט באקומען positive באַמערקונגען אויף די טרילאַדזשי.

די העלדין לאַראַ Croft (קבר ריידער) איז געווען ערשטער באַקענענ צו עס אין 1996. דער ערשטער טייל אנגעצייכנט די געבורט פון א דריט-מענטש שוטער ווי שפּיל זשאַנראַ. די פּרויעקט האט ווערן אַ פאָלקס אַנריליסטיק און קריייץ דאַזאַנז פון נייַ גאַמעס ענלעך צו דעם טאָג.

די ווייַטערדיק יאָר איז געווען דערלאנגט די רגע טייל פון די צאַצקע - קבר ריידער וו: די דאַגער פון קסיאַן, וואָס ינטראַדוסיז תקליטור צו די כינעזיש קולטור. די דריט טייל - קבר ריידער ווו: אַדווענטורעס פון לאַראַ Croft - אויס אין 1998. קבר ריידער: די לעצטע התגלות - אַ נייַ טייל פון די סעריע, וואָס איז געווארן באקאנט צו דער וועלט אין 1999, אָבער רוסלאַנד בלויז ריטשט אין 2006. קבר ריידער: טשראָניקלעס - פינפט פון וואָס האט ניט געביטן מיט רעספּעקט צו די פערט. עס געקומען אויס אין 2000.

זעקסט

אבער די זעקסט טייל - קבר ריידער: דער מלאך פון Darkness - עס איז געווען בלויז 3 יאָרן שפּעטער, אין 2003. פאַנס האָבן שוין ווארטן פֿאַר עפּעס דראַמאַטיקלי נייַ און ימפּרוווד, אָבער גאָרנישט ווי אַז געשען מיט די פּרויעקט.

גענרע בלייבט די זעלבע - קאַמף פּאַסירונג מיט ראָלע-פּלייינג עלעמענטן. פון קאַרדינאַל קען זיין אנגעוויזן די נייַ סטעלט מאָדע, עטלעכע סקילז, ווי געזונט ווי אַנאַליסיס פון רעפּלאַקאַז. די פּראָבלעם פון די נייַ פּרויעקט איז געווען די יאָגעניש פון דעוועלאָפּערס. די פאַקט אַז זיי זענען טריינג צו מעלדונג די שפּיל אין פּאַראַלעל מיט דער רגע טייל, אָבער האט נישט האָבן צייַט צו טאָן עס. אַזוי מיר האבן צו באטייטיק רעדוצירן די דעדליינז פֿאַר די אַרבעט, און די מאַרק שפּיל האט ונפינישעד. אבער וועגן זייַן פּראָבלעמס דיסקאַסט שפּעטער.

געשיכטע

די געשיכטע פון די נייע "לאַראַ קראָפט: דער מלאך פון Darkness", דער דורכפאָר פון וואָס מיר וועלן באַלד באַטראַכטן, אויסגעדרייט אויס שיין יקסייטינג. קבר ריידער געץ אין קאָנפליקט. איר מאַדרעך געהרגעט אין אומבאַקאַנט צושטאנדן. און אין די צייַט פון די מאָרד, לאַראַ איז ליגן ווייַטער צו אים, אָבער אין אַ פאַרכאַלעשט שטאַט. פון קורס, די מיידל איז סאַספּעקטיד פון אַ פאַרברעכן.

זי איז כיידינג פון די פּאָליצייַ און קומט צו די כאַווערטע פון די פאַרשטאָרבן. ווען זי פינדס אויס אַלע די דעטאַילס פון די טויט פון איר פרייַנד, זי אויך הייבט צו כאָשעד Croft און ווידער קאַללס די פּאָליצייַ. מיידל, פליסנדיק, צייַט צו קלייַבן אַרויף די טאָגבוך פון די שפּעט שניט.

Croft פינדס אויס עטלעכע דעטאַילס פון די מיטאַרבעט מיט פּראָפֿעסאָר פאַרברעכער. אַלץ ריוואַלווז אַרום די אָבסקוראַ פּיינינגז. נאָך פּאַסינג אַ סעריע פון טעסץ, די שפּילער לערנז אַז אַ זיכער אַלטשאַמיסט טריינג צו געפינען אַרבעט פון קונסט צו דערוועקן די נעפילים. לאַראַ האט צו גיין צו די לאָווורע דורך די סוערז, ווו עס איז נייטיק צו געפֿינען אַ בילד. אבער עס געץ וועג קרוטיס באַן. נאָך אַן פּרווון איז געמאכט צו Croft, אָבער זי הצלחה אַוווידז אַ פאַטאַל צוקונפט און געשיקט צו פּראַג. דאָ און דעוועלאָפּינג אַלע די הויפּט געשעענישן.

Gameplay

צו די שפּיל "לאַראַ קראָפט: דער מלאך פון Darkness" דורכפאָר איז געווען ניט אַזוי שווער, עס איז בעסער, פון קורס, אָנהייבן מיט די ערשטער טייל. אויב איר נאָך ווילן צו שפּילן עס אין די זעקסט, דעמאָלט איר דאַרפֿן צו באַקומען באַקאַנט מיט די Gameplay.

ווי דערמאנט פריער, די שפּיל זשאַנראַ - קאַמף פּאַסירונג. עס איז אויך עטלעכע רפּג יסודות, אָבער זיי זענען פּראַקטאַקלי ומזעיק. לאַראַ אָפֿט דילז מיט עטלעכע אותיות וואס זענען נפּק. זי מוזן קלייַבן זיכער קיוז, וואָס, פון קורס, ווירקן די אַוטקאַם פון די פּלאַנעווען. דורך דעם וועג, די שפּילער צו פֿאַרשטיין ווי ערנסט, איר דאַרפֿן צו וויסן אַז יעדער אומרעכט ענטפֿערן קענען פירן צו די טויט פון לאַראַ.

דו זאלסט נישט פאַרגעסן וועגן די סטעלט מאַקאַניקס, וואָס ארויס אין דעם טייל. Croft קענען איצט מאַסקערייד, וואַרפן קעגנערס צו דער ערד, דזשאַמינג זיי. עס קענען אויך באַוועגן בישטיקע, דאַר קעגן די סורפאַסעס פון די בנינים און קוקן אויס. אין אַלגעמיין, טכילעס עס איז געווען סטייטיד אַז דער שפּיל "לאַראַ קראָפט: דער מלאך פון Darkness" דורכפאָר נעמט מער ווי 20 שעה. אין פיר, עס אויסגעדרייט אויס אַז עטלעכע גיימערז זענען קאָופּינג און 10.

פּאַסינג

אַזוי, זאָל גיין גלייַך צו די דורכפאָר. די פּלאַנעווען באשטייט פון עטלעכע טענס פון מישאַנז. עטלעכע זענען זייער פּשוט, זיי איר וועט בלויז דאַרפֿן צו יבערגעבן מיט אַ ספּעציפיש כאַראַקטער. עס זענען די טאַסקס איבער וואָס וועט האָבן צו "שווייס."

אין פּרינציפּ, פֿאַר די גיימערז שפּיל איז גאַנץ פּשוט. אַלץ איז קלאָר אין אַמאָל: פֿאַר בייַשפּיל, אין דער ערשטער מיסיע, ווען לאַראַ יסקייפּס פון די פּאָליצייַ, איר וועט געפֿינען אַ שאָקאָלאַד אַז ריסטאָרז די כאַראַקטער ס געזונט. אויב איר דערגרייכן די קעסטל, דעריבער לאַראַ זיך וועט אָנווייַזן אַז עס איז מעגלעך צו קריכן. צו קלינג צו די באַלקאָן, נאָר דאַרפֿן צו שפּרינגען, און די העלדין וועט טאָן אַלץ. די הויפּט שוועריקייטן זענען יוזשאַוואַלי געפֿונען אין באַזונדער מיט די דיאַלאָג.

די רגע מיסיע איז קאַלעקטינג. לאַראַ אויף די צייַט דארף צו באַוועגן פון אָרט צו אָרט, קאַלעקטינג קיץ, באָקסעס, וועפּאַנז און שיסוואַרג. מיר וועט האָבן צו אָפּלייגן קאַסעס, קוק פֿאַר טשאָקלאַץ און אנדערע נוצלעך זאכן פֿאַר אונדז.

עס זענען עטלעכע אַלטערנאַטיוועס אין די ווייַטער מיסיע, אַזוי עס קענען נעמען אָרט ווי איר פילן באַקוועם. איר קענען זייער געשווינד באַקומען אַרויף צו די דאַך, עס צו קלייַבן אַרויף אַ ערשטער הילף קיט, צו העכערונג ווידער, צו נעמען די מאַטבייע - און אַז ס בייסיקלי אַלע. עס איז אויך אַ מער ווערסיע אין וואָס איר קענען באַקומען אַפֿילו ימפּרוווד שטאַרקייַט.

דיסקוסיעס

ווייַטער קומט די מיסיע, אין וואָס מיר טרעפן מיט מאַדאַם קאַווי. דער בלויז זאַך אַז איז דארף - איז צו נעמען די פאַרשטאָרבן בלאָג. אויב מיר זענען גראָב צו איר, איר האָבן צו זוכן פֿאַר עס, אָבער אויב מיר זענען יידל צו איר, דעמאָלט זי וועט געבן עס צו אונדז. אין די ווייַטער מיסיע, עס איז נייטיק צו רעדן מיט דעניס מיידל.

דעמאָלט ווידער, מיר וועלן האָבן צו געפינען אַממאָ און געזונט פּאַקס. אבער ווייַטער אַרבעט וועט זיין מער נוצלעך. מיר דאַרפֿן צו צוריקקומען אָדער, אויב איר האָבן ניט געווען דאָרט נאָך, גיין צו די קאַפע צו די באַרשענקער, וואס וועט געבן אונדז די טיר קאָד. מיר וועלן דאַרפֿן צו אַרייַן עס און אַרייַן די בנין.

אבער אין דער ווייַטער מיסיע וואָלט האָבן צו רעדן צו אַ פרוי. עס וועט זיין אַן אנדער ברירה אָפּציע, אין וואָס איר דאַרפֿן צו טרעפן מיט אַ מענטש אין דעם גאָרטן. ווי אַ באַרשענקער, און דעם מענטש דאַרף אַ קעסטל. נאָר איצט ווער עס יז פון זיי איר וועט ברענגען עס - איר באַשליסן. איינער וועט געבן איר אַ שליסל צו די צוריק טיר צו דעם קלוב, די אנדערע - דער שליסל צו דער גאַראַזש.

אין אַלגעמיין, די שמועסן אין אַלע מישאַנז זענען וויכטיק גענוג. ספּעציעל אויב איר טאָן ניט ווילן צו נוצן אין די שפּיל "לאַראַ קראָפט: דער מלאך פון Darkness" קאָודז. עס איז בעסער צו שטענדיק זיין יידל און געהאָרכיק. גואַרדס בעסער צו רו ווי צו טייטן. אין דערצו, פילע ניט-שפּילער אותיות טאָן ניט נאָר העלפן אין דער אַנטוויקלונג פון די פּלאַנעווען, אָבער אויך וועט פּראָדוצירן פֿאַר איר זאכן און אַפּגרייד מאַכט.

קאַמפּלעקסיטי

שוועריקייטן שטיי ווען איר באַקומען צו די האַלל פון סעאַסאָנס. זיי זאָגן עס איז די מערסט שווער טייל פון די שפּיל, געזונט, קיין איינער פון יענע. דאך, עס זענען זייער טשיקאַווע און שיין. דאָ הייבט דער שווער דורכפאָר פון די שפּיל "טאָם רידער (לאַראַ Croft): מלאך פון פֿינצטערניש." "האַלל פון מאל" נאָר צו טרעפן אונדז רעטעניש.

מיר דאַרפֿן צו שטעלן קריסטאַלז סיזאַנאַל. דער ערשטער טיר - די סאַנקטואַרי פון Flame, איז אויף די רעכט, אין זייַן צענטער - אַ קרייַז מיט אַ שטערן. דאָ איר דאַרפֿן צו וואַרטן פֿאַר די פייַער צו רויק אַראָפּ, באַקומען צו דעם סוף פון די זאַל און קלייַבן אַרויף די קריסטאַל. איצט מיר דאַרפֿן צו באַקומען צוריק אויף די Platforms אין די "האַלל פון די צייטן" ( "האַלל פון די סעזאָן").

טיר ברעט פון האַדעס איז אויך ליגן רעכט אין דעם צענטער איז אַ קרייַז מיט דרייַ פּעטאַלז. קומט דאָ, איר דאַרפֿן צו ווענדן רעכט, שטופּן די פּראָוטרודינג וואַנט און נידעריקער די הייבער. מיר שפּרינגען אויף זיי אין די סוף פון די זאַל און נעמען די קריסטאַל. ווידער מיר צוריקקומען.

די דריט טיר - נעפּטון ס האַלל - איז אין דער צענטער פון דרייַ כוואליעס אין אַ קרייַז. דאָ איר דאַרפֿן צו זייַן אַקטיוו. דער צימער איז די ריטער וואס ראַשאַז אין כוואליעס פון פייַער, איר זאָל מיד לויפן צו די סוף פון די זאַל. דאָ עס איז נייטיק עטלעכע מאל צו נידעריקער די הייבער צו סלאָולי פּלאָמבירן די בעקן. נאָך האָבן קרייַז די קאָרידאָר מיט ספּייקס, דעפטלי דאַדזשינג און עס נאָר צו געפֿינען די דריט קריסטאַל. באַקומען אין די "האַלל פון די סעזאָן" וועט זיין גרינג.

צום סוף, די פערט טיר - צארן פון די חיה - איז אין דער צענטער פון אַ קרייַז מיט אַ מאָדנע פיגור. מיר גיין דאָרט און אַמאָל אויף די לינקס זייַט פון די ניט-האַלטן שפּרינגען איבער אַלע מניעות. מיר געפינען קריסטאַל און צוריק.

אויב איר טראַכטן אַז דאָס איז אַלע איבער, איר ניטאָ פאַלש. אַמאָל איר באַקומען אַלע די קריסטאַלז, זיי דאַרפֿן צו זיין שטעלן אין פּלאַץ און צוריקקומען צו די טיר מיט דרייַ כוואליעס. גיין אין דאָרט, שטופּן די הייבער אַראָפּ און פאַרלאָזן. ווייַטער וועט זיין אַ סעריע פון מניעות, נאָך וואָס הייבט די מאַקסימום קאַמפּלעקסיטי פון די שפּיל "לאַראַ קראָפט: דער מלאך פון פֿינצטערניש." די הויפּט אַרבעט - צו לויפן אַ גרויס מאַשין, פֿאַר דעם עס איז נייטיק צו ווענדן אַלע 4 וואַלווז. ווייַטער, איר וועט אַמאָל ווידער באַקומען אַ נומער פון מניעות. די הויפּט שוועריקייט וועלן נעמען ווידער ווען איר ווילן צו נעמען אַ בילד. אבער דאָ, אלא, עס איז נאָר מאַזלדיק.

אויף די וועג צו פּראַג

וועט פאָרזעצן צו דאַרפֿן צו באַקומען מיט די בילד אין וועט. אויך טרעפן מיט עטלעכע נפּקס. ווי אַ רעזולטאַט, אין די שפּיל "לאַראַ קראָפט: דער מלאך פון Darkness" דורכפאָר זאָל פירן אונדז צו דער וווינונג וואָן Croy. מיר וועט האָבן צו לעסאָף טייטן דער באָכער. נו וואָס איר געווען אין פּראַג, לאַראַ זיך וועט זאָגן איר, אָדער איר וועט זען פון די ווידעא.

שלאָס

אין דער הויפּטשטאָט פון די טשעכיי האָבן אַ ביסל געדולד לאַדדיקאַ, בעטן פֿאַר זייַן קאָד צו באַקומען צו דער ביבליאָטעק און באַקומען אַ קריסטאַל דאַגער. אבער די ווייַטער מיסיע אין די שפּיל "לאַראַ קראָפט: דער מלאך פון Darkness" - "Fortress פון מורא", דער דורכפאָר פון וואָס מיר איצט אַנאַלייז, וועט אָנהייבן נאָך די לעצט שמועס מיט לאַדדיקאָם.

אין פּרינציפּ, דעם קאַפּיטל איז ניט דער הויפּט קאָמפּליצירט. דאָ לאַראַ וועט דאַרפֿן צו דרייען אַ פּאָר פון הינט. טייטן אַ ביסל גאַרדז, און צו טינקער מיט אַ בינטל פון באָקסעס. די הויפּט פּרינציפּ פון דעם מיסיע - וואָס איר דאַרפֿן אַלע די צייַט צו רירן די באָקסעס, דערמיט ניט בלויז צו אַפּגרייד לאַראַ ס שטאַרקייַט, אָבער אויך צו באַקומען צו די רעכט רומז און ווענט. דורך דעם וועג, טאָן ניט פאַרגעסן צו זאַמלען אַלע געפֿונען: שיסוואַרג, וועפּאַנז, ערשטער הילף קיץ, אאז"ו ו ...

Finale

פֿון די "Fortress פון מורא", אין פּרינציפּ, ניט זיין לאַנג איידער דער לעצט. די שפּילער וועלן האָבן די געלעגנהייט צו שפּילן פֿאַר אַ קאָלעקטיוו-פּאָר לאַראַ קורטיס. נאָר דאַרפֿן צו גיין צוויי מישאַנז. דעמאָלט מיר גיין צוריק צו דער שפּיל ווידער ווי Croft. עס זענען פּשוט מיסיע, עס זענען שווער, ווו איר וועט קאָפּע מיט די באַלעבאָס בועז. צו געווינען עס, איר דאַרפֿן צו ציל רעכט אין די פּנים. דעמאָלט אין די זייַט האָלעס פון וואָס וועט ויסברעכן סם.

די לעצט שלאַכט וועט נעמען אָרט אין דער לאַבאָראַטאָריע פון עקכאַרדט. זאָגן ווי צו באַקומען די לעצטע מיסיע, עס מאכט קיין זינען. עס זענען אויך פילע ספּוילערז. דער בלויז זאַך איר דאַרפֿן איז געדולד און, אין עטלעכע קאַסעס, צו איבערחזרן זיכער אַקשאַנז עטלעכע מאל.

העלפן

אין אַלגעמיין, פילע פון די שפּיל לאַראַ Croft: טום ריידער האָבן זייער אייגן ספּעציפיש קאָודז, אַזוי-גערופֿן טשיץ. פון קורס, איצט עס זענען מער, ווי די העלדין, עס זענען פילע סקילז, וועפּאַנז און אַזוי אויף. ד ביז אַהער קאָד איז געווען ניט אַזוי פיל. עס זענען געווען אַ ביסל קאַמבאַניישאַנז אַז טאָן ניט זייער ווירקן די אַוטקאַם פון די שפּיל.

צו געבן אין-שפּיל "לאַראַ קראָפט: דער מלאך פון Darkness" טשיץ, עס איז נייטיק צו לויפן די שפּיל מיט זיכער פּאַראַמעטערס. איר קענען קלייַבן די געבעטן מדרגה אָדער פֿאַרבעסערן די וועפּאַנז און שיסוואַרג מיד צו 10 לוול. פֿאַר אָונערז פון גיימינג קאַנסאָולז בנימצא אַ ביסל מער הילף. זיי קענען מאַך געשווינד צו דער געוואלט פּרעזערוויישאַן, ווי געזונט ווי מאַכן אַ אַנלימאַטאַד נומער פון זאכן. פֿאַר די מנוחה, נאָר מנהג יקסטענשאַנז אַז העלפן פאַסיליטאַטע די שטראָם פון די זעקסט צו זיין געפֿונען אויף דער אינטערנעץ.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 yi.delachieve.com. Theme powered by WordPress.