פאָרמירונגגעשיכטע

געשיכטע פון שאָך

ווי די אנדערע גאַמעס אַז באוויזן אויף דער ערד פילע סענטשעריז צוריק, שאָך איז געווען ינווענטאַד אַ לאַנג צייַט צוריק. געשיכטע פון שאָך, דורך עטלעכע אַקאַונץ, מער ווי דריי טויזנט יאר.

אמת עלטער קיין איינער קענען רילייאַבלי שטעלן. לויט צו איינער פון די מערסט באַרימט אגדות פון שאָך געשיכטע אנגעהויבן אַרום 1000 בק. און.: עס צו איינער ווירע ינווענטיד די גרויס ינדיאַן מאַטעמאַטיקער, וואס איז קרעדאַטאַד מיט די קאַנסטראַקשאַן און עפן פון די נומערן אין די גראַד. טכילעס, די שפּיל האט צו שפּילן פיר און צעשטערן אַלע די קעגנער ס ברעקלעך, אָבער איבער צייַט עס האט Transformed אַ ביסל, און אנגעהויבן צו שפּילן שאָך פֿאַר צוויי תקליטור.

געשיכטע פון שאָך געצויגן צו פאַרשפּרייטן איבער די אלטע ינדיאַ. שוין אין די יאָר 600 בק זיי זענען דערמאנט אין די פּערסיש לידער. אַראַבס האָבן שלימותדיק דעם שפּיל. די געווינער איז געווען באטראכט דער איינער וואס שטעלן די פייַנט "מאַטע" - די סיטואַציע אין דער שפּיל, ווען די ציפער פון די "מלך" ניט מער האט אַ פּאָטער מאַך. ווייַטער דיסעמאַניישאַן פון דעם אינטעלעקטואַל שפּיל געגאנגען אויף פֿאַר עטלעכע סענטשעריז איבער די וועלט. געשיכטע פון שאָך אין אייראָפּע אנגעהויבן אין די איך טה. ען און., ווען די מאָאָרס ברענגען זיי צו ספּאַין. ווייַטער, די שפּיל פאַרשפּרייטן צו איטאליע, France און פּאָרטוגאַל. די קאַטהאָליק טשורטש ריאַקטאַד נעגאַטיוולי צו שאָך, און פֿאַר אַ לאַנג צייַט פאָרבאַדע זיי. טראָץ קירך פֿאַרפֿאָלגונג, זיי געצויגן זייער טריומפאַנט מאַרץ אַרום די וועלט און כּסדר ימפּרוווד. עס איז געגלויבט אַז דורך די רענטגענ וו אין. ן. און. זיי קונה זייער מאָדערן קוקן. געשיכטע פון שאָך אין רוסלאַנד אנגעהויבן בעשאַס די טאַטאַר-מאָנגאָל ריידז, אַפֿילו אין די יקס - רענטגענ סענטשעריז ן. און., און שפּעטער זיי זענען אָפֿט געבראכט פון פוילן. רוסיש קירך ווי לאַנג באַנד די שפּיל פון שאָך, אָבער אין די רענטגענ V וו יאָרהונדערט עס איז געווען פּלייַעד די נאָובאַלז און דער קלער פון כּמעט אַלע פון רוסלאַנד.

די וואָרט "שאָך" ערידזשנאַלי קומט פון די פּערסיש וואָרט "שאַ" (מלך), און אלטע אַראַביש וואָרט "מאַטע" (געשטארבן). נאָך די אויסזען פון שאָך אין אייראָפּע, פילע ביכער האָבן שוין געשריבן וועגן דעם שפּיל און זייַן טעאָריע. מאָדערן Officially דערקענט כּללים פון שאָך זענען ביסל אַנדערש פון יענע פֿאַר וואָס די פּלייַעד די שפּיל 500 יאָרן צוריק.

שאָך שפּיל - אַ פאַרמעסט אין וואָס צוויי קאָמפּעטיטאָרס דורך זיכער כּללים אין דרייען באַוועגן די ברעקלעך אויף די 64-צעל ברעט מיט שוואַרץ און ווייַס סקווערז. די מערסט וויידספּרעד פון זייַן מין, וואס האט געשטאנען די פּראָבע פון צייַט זענען די קלאַסיש שאָך. כּללים פון דעם שפּיל האָבן שוין גענומען פידע (וועלט טשעס Federation). די וואַסט מערהייַט פון אינטערנאַציאָנאַלע קאַמפּאַטישאַנז זענען פאַרפעסטיקט אין די 2004 פידע קאנגרעס 'רולעס פון שאָך. " לויט צו זיי, די פעלד פון שאָך ברעט גערופֿן ווייַס און שוואַרץ. אַקקאָרדינגלי קעגנערס שפּילן שאָך ברעקלעך ווייַס און שוואַרץ (פינצטער) פֿאַרבן. באָרדז געדרוקט בילד גערופֿן שאָך דיאַגראַמע. די פאַרמעסט ברעט איז פּאַזישאַנד צו די לינקס ווינקל פון די פעלד קלאָוסאַסט צו יעדער שפּילער, עס איז געווען שוואַרץ. גלייַך לאַנדזשאַטודאַנאַל רודערן פון סעלז (fields), אָנהייב און סאָף בייַ די עקסטרעם (גרענעץ) fields, איז גערופֿן ווערטיקאַל. טראַנזווערס רודערן פון fields איז גערופֿן האָריזאָנטאַל. א נומער פון fields, רירנדיק נאָר די עקן, גערופֿן דיאַגאָנאַל. עטלעכע סעריע פון קאַנטיגיואַס fields וועמענס סענטערס זענען קאָננעקטעד דורך איינער גלייַך שורה אָפּשניט איז גערופֿן טשעקערבאָרד ליניע.

אַלע די שאָך ברעקלעך האָבן זייער נאָמען, די באַוועגונג טרייַעקטאָריע און דער אָריגינעל אָרט. די באוועגט זענען רעקאָרדעד מיט זיכער כּללים און סימבאָלס אין די פאָרעם פון טעקסט, גערופֿן שאָך נאָוטיישאַן. אַלע די ברעקלעך געהערן צו איינער פון זעקס טייפּס, יעדער פון וואָס האט זייַן אייגן פּראָפּערטיעס, וואָס באַשייַמפּערלעך זיך אין זייער באַוועגונג. קעגנערס אין די אָנהייב פון די שפּיל יעדער האָבן 16 ברעקלעך. גאַנץ באַשטימט פון איין-קאָליר: מלך, מלכּה, 2 העלפאַנד און אַ פערד, 2 ראָאָקס, 8 פּאָנז. קאָליר Figures באשלאסן דורך פּלאַץ. דער אָריגינעל אָרט פון די שאָך ברעקלעך איז שטענדיק דער זעלביקער, אין זיכער fields. Fields מיט Figures גערופֿן פאַרנומען, און אָן זיי - פּאָטער. די פּאָנז זענען אויף די פֿעלדער 2 און 7, די האָריזאָנטאַל; סמאָקינג - אויף די ווינקל fields אַרום זיי - פֿערד און הינטער זיי - די ELEPHANTS. קווינס זענען געשטעלט אויף fields ד 1, d8, און מלכים - צו ע 1, ע8.

פֿאַר קיין שפּילער אין שאָך איז מעגלעך איינער פון די דרייַ פּאַרטיעס פון די רעזולטאטן: אַ אָנווער, ציען, געווינען. ווען סקאָרינג די ווינינג קעגנער דערקלערט דער לוזער "מאַטע", בשעת אַ ציען איז דערקלערט "סטיילמייט."

שאָך טעאָריע איז אַ גאנצע גוף פון וויסן וועגן די געזעצן און פּיקיוליעראַטיז פון דעם שפּיל. עס אַסעסיז יעדער סיטואַציע און רעקאַמאַנדיישאַנז פֿאַר העכערונג צו דעם ציל נומערן. אָן געלערנט די טעאָריע פון שאָך עס איז אוממעגלעך צו ונ דורך לערנען דעם שפּיל און מאַכן עס מצליח.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 yi.delachieve.com. Theme powered by WordPress.