קאָמפּיוטערסקאָמפּיוטער גאַמעס

געפינען די טירן: פּאַסינג שפּיל לעוועלס

רעטעניש שפּיל 100 טירן האט ווערן ינקרעדאַבלי פאָלקס אַרום די וועלט - זייַן עסאַנס ליגט אין דעם פאַקט אַז די פּרויעקט האט הונדערטער פון קליינטשיק לעוועלס. יעדער פון זיי איז אַ פֿאַרמאַכט פּלאַץ מיט אַ טיר, און דיין אַרבעט - צו זוכן עס צו געפֿינען אַ וועג צו עפענען די טיר. איר וועט דאַרפֿן צו קוקן פֿאַר זאכן, סאָלווע פּאַזאַלז, שפּילן מיני-גאַמעס און מער. אָבער, טאָן אַז די פּרויעקט איז געווען ערידזשנאַלי רעלעאַסעד בלויז אויף צוויי רירעוודיק סיסטעמס - אַנדרויד און יאָס. ער איז געווען רעלעאַסעד אַ קליין ביסל פֿאַר די ווינדאָוז אַפּערייטינג סיסטעם שפּעטער און גאַט אן אנדער נאָמען - געפֿינען די טירן. דורכפאָר פון דעם האט געביטן, און אַז עס וועט זיין געהאלטן אין דעטאַל אין דעם אַרטיקל. אַזוי, איידער איר אַ הונדערט לעוועלס, און יעדער פון זיי וועט זיין מער שווער די לעצטע. איר דאַרפֿן צו באַקומען פאַרגאַנגענהייַט דער ערשטער מדרגה צו די רגע אָפֿן, די צווייט - צו עפענען די דריט און אַזוי אויף ביז איר באַקומען צו דעם כאַנדראַדט, וואָס וועט זיין די לעצטע.

לעוועלס 1-10

די שפּיל געפֿינען די טירן דורכפאָר איז זייער יקסייטינג און עס ווערט זייער דימאַנדינג מיט צייַט, אַזוי אין יעדער מדרגה, איר וועט פאַרברענגען אַ ביסל מער צייַט ווי דער איינער אויבן עס. ערשטער שטאַפּל איז זייער פּשוט - איר דאַרפֿן נאָר גיט אויף די גרין פייַל פון די ליפט, און די טירן וועט עפענען. די רגע געזונט איז גאָרנישט שווער - איר מוזן דרייען די טעלעפאָנירן 180 דיגריז, אַזוי אַז די פּילקע ראָולד אַראָפּ. ווייַטער מדרגה איז ריפּיטיד, אָבער דעם מאָל די פּילקע איז נישט אין פּלאַץ - איר דאַרפֿן צו געפֿינען עס אויף די שטאָק און אָרט אין די לאָך אין די וואַנט. אין דער פערט מדרגה טרייסלען די טעלעפאָנירן, ראַקינג שטיינער און געפינען צווישן זיי די שליסל אַז אָפּענס די טיר. ווייַטער, איר וועט באַקומען די קיו אויס פון די שלייף, דעמאָלט ציען עס צו עפענען די טיר. אין די זעקסט לעוועל קאָד שלאָס, און די קאָד איר דאַרפֿן צו זאַמלען פון די נומערן ווייַטער צו די טיר. די ווייַטער צייַט די שלאָס וועט אויך קאָד, אָבער קיין Figures זענען בנימצא - איר דאַרפֿן צו געפֿינען די שליסל קאָרט און נוצן דעם זאַך אויף שלאָס. אויף די אַכט מדרגה, נעמען די האַק, ענגשאַפט די וואַנט, דערגרייכן פֿאַר די פּילקע פֿון דאָרטן, אַרייַנלייגן עס אין די שוין געזונט-באקאנט לאָך און אומקערן די טעלעפאָנירן. נייַנט לעוועל טרעפן איר אַ נייַ דרייַ פון געשעענישן, און אין די פּשאַט טאָלק - די פאַקט אַז איר האָבן צו אומקערן די טעלעפאָנירן אויף איין זייַט און דעריבער די אנדערע זייַט, און דעריבער די טיר אָפּענס. נו, אין די שפּיל געפֿינען די טירן דורכפאָר פון דער ערשטער צען לעוועלס קאַמפּליץ אַ ומגעוויינטלעך לעוועל - דאַרפֿן צו טרייסלען דיין טעלעפאָנירן צו האָבן געפֿאַלן אויס פון זייַן רער, וואָס וועט אַנטוויקלען אין די געשטאַלט, קאַמפּלאַמענטשי קאָד, וואָס איר דאַרפֿן צו אַרייַן די שלאָס.

לעוועלס 11-20

די שפּיל געפֿינען די טירן פּאַסינג איז שיין מער און מער יקסייטינג, זינט עס ינקריסאַז די קאַמפּלעקסיטי און דאַרפֿן מער אַקשאַנז און השתדלות צו פאַרענדיקן אַ מדרגה. ערשטער שטאַפּל פון די רגע צען דורכגעגאנגען נאָך פאַירלי גרינג. דאָ איר נאָר דאַרפֿן צו געפֿינען די רעכט אַנגלעס צו די אנגעוויזן קאָד נומערן אין זיי. אין דער ווייַטער מדרגה איר האָבן צו אומקערן די טעלעפאָנירן צו באַקומען די שטיין, דעמאָלט וואַרפן די שטיין אין די גלאז הינטער וואָס איז איינער פון די דידזשאַץ פון די קאָד - די אנדערע דרייַ איר וועט געפֿינען גאַנץ לייכט. אויף די 13 לעוועל איך דאַרפֿן צו געפֿינען אַ פאָרעם פון ייַז, פּלאָמבירן עס מיט וואַסער און פרירן צו עפענען די אַרויסגאַנג. דעמאָלט עס וועט זיין אַ פּרובירן, אין וואָס פינגער וועט דאַרפֿן צו נאָכפאָלגן די ריכטונג פון די סטריפּס צו עפענען די טיר. אויף די פֿופֿצנטן מדרגה פון די לינקס און רעכט זייטן פון די טיר עס זענען קרייזן וואָס זענען קאָננעקטעד צו סטריפּס - זיי דאַרפֿן צו דריקן אַ זיכער סיקוואַנס אויף די לינקס זייַט פון שפּיץ צו דנאָ, און אויף די רעכט - פֿון די דנאָ אַרויף. אין די ווייַטער מדרגה עס איז אַ נייַ עלעמענט פון די שפּיל מאַקאַניקס - דאַרפֿן צו טרייסלען דיין טעלעפאָנירן צו די לאָמפּ אַראָפאַקן אַוועק די טיש, דעמאָלט דעם וועט נאָר כאַפּן דעם שליסל און עפענען די טיר. ווייַטער וועט זיין די פּאַץ און אויף די קאַבינעט אויבן די טיר - די באַנקס. נוצן ליידיק קאַנס אויף די פּאַץ, און איר וועט זען אַ שלאַנג, וואָס וועט זיין די ריכטיק קאָד. Eighteenth מדרגה איז פּשוט, אָבער ינטראַדוסיז אן אנדער נייַקייַט אין די שפּיל - איר דאַרפֿן צו נוצן צוויי Fingers צו הייבן זיך די פאַרשטעלן רינג. אין די ווייַטער מדרגה וועט דאַרפֿן צו רעפּראָדוצירן דעם מוסטער אויף די שטאָק מיט די קרייזן אויף די וואַנט לעבן דער טיר. נו, די twentieth מדרגה, וואָס Offers אַ שפּיל טירן ', שוין ריקווייערז אַ דיפּער לאַדזשיקאַל טראכטן. אויבן די טיר עס זענען די Figures, און אויף די וואַנט - גרויס און קליין קרייזן. איר דאַרפֿן צו באַוועגן די קליין קרייַז פון גרויס צו געבן די געבעטן נומער - דעמאָלט די טיר וועט געעפֿנט ווערן.

לעוועלס 21-30

טירן שפּיל טוט ניט סוף דאָ - דעמאָלט איר האָבן צו סאָלווע מער קאָמפּליצירט פּראָבלעמס. ערשטער איר דאַרפֿן צו עפענען די טיר דורך סליידינג עס אין פּלאַץ, ווייַטערדיק די מוסטער פון ווירעס אויף די וואַנט. איר וועט דעמאָלט דאַרפֿן צו אומקערן די טעלעפאָנירן צו באַקומען די האַמער, מיט וואָס איר דאַרפֿן צו ברעכן די וואַנט - פֿאַר איר צו ווערן געבעטן קאָד. צוואַנציק-דריט מדרגה איז מער שווער צו פאָרן - עס זענען זעקס סטירינג ווילז, וואָס זענען ליגן ווייַטער צו די ליכט ציבעלע. איר אויך דאַרפֿן צו קערן אַוועק די לייץ צו זען ווו דירעקטעד ליכט באַלבז, און יעדער מאַך די סטירינג ראָד אין לויט מיט דעם. אין דער ווייַטער מדרגה איר דאַרפֿן צו האָבן בייַ מינדסטער אַ גרונט שכל פון ווי צו שפּילן שאָך - איר וועט זיין בנימצא דרייַ Figures, פערד, סמאָקינג און פּיאָן: יעדער פון זיי צו באַוועגן צו אַ ספּעציפיש קאָואָרדאַנאַט פון דעם ברעט, און די קאָמבינאַציע פון אַלע די קאָואָרדאַנאַץ וועט געבן איר די ריכטיק קאָד. אויף די צוואַנציק-פינפט מדרגה איר וועט האָבן דיין אייגן שליסל צו צעשמעלצן ניצן אַ מעטאַל טאַץ, פייַער און וואַסער. די ווייַטער מדרגה - אַ רעטעניש שפּיל אין וואָס איר וועט דאַרפֿן צו שטופּן די בלאַקס אויס פון די וואַנט אַזוי אַז די נומער פון נאַמאַנייטאַד מיטגלידער גלייַך צו די נומער אנגעוויזן אויף די טיר. דעמאָלט נאָכגיין די ניטל מדרגה, ווו איר דאַרפֿן צו זיין אין אַ זיכער סיקוואַנס צו גיט אויף פאַרשידן אַבדזשעקץ שייך צו ניטל. דעמאָלט עס איז די מדרגה ווו דיין דרך בלאַקט דורך אַ קאַץ - איר דאַרפֿן צו נעמען עסנוואַרג, גיסן עס אין אַ שיסל, צו צוציען די הונט, נעמען די הונט און די קאַץ צו יבערשרעקן עס - אַז וועג איר וועט פאָרן אויף. דעמאָלט ווידער ער איז שיפטעד צו דער לינקער מיט די פּילקע, אָבער איר וועט האָבן צו צוגרייטן אַ מעקאַניזאַם דורך צוואַנג בייַסן פרילינג, און דעמאָלט דראַפּינג אַראָפּ אַ פעלנדיק עלעמענט - די מנוחה איז נאָרמאַל: טורנינג די טעלעפאָנירן, און די פּילקע איז ראָולינג, עפן די טיר. די 30 מדרגה פון 100 טירן פּרויעקט קוקט אַ ביסל קריפּי - איר דאַרפֿן צו קלייַבן אַ סקעלעט טאָנגז צו קלייַבן די שלאָס די טיר, און דעמאָלט ציען אויס די ציין אַז פאַרמייַדן איר צו גיין דורך די זעלבע פאָרסעפּס.

לעוועלס 31-40

איצט איר שוין האָבן אַ געדאַנק פון פּונקט ווי צו קלאַפּן די שפּיל - עס לינקס הינטער אין סדר צו באַוועגן קאָנפידענטלי דורך די לעוועלס דורך סאַלווינג ינקריסינגלי קאָמפּלעקס פּראָבלעמס. 31 עם מדרגה, איר וועט דאַרפֿן צו טילט די טעלעפאָנירן צו איינער זייַט, אַזוי אַז די ריגל וועט מאַך אַוועק, און דעריבער די אנדערע, דעמאָלט איר קענען צוטריט די טונעל. פון די שטאָק פאַרשילטן פּילקע און לייגן עס אין אַ רער, און דעמאָלט ייַנרייען די טעלעפאָנירן צו עפענען די טיר. די ווייַטער צימער ווייזט אַ קראָסבאָו (דיין סטאַרטינג שטעלע) און אַראָוז, וואָס איר וועט דאַרפֿן צו באַוועגן צו באַקומען צו די טיר - אַ סאָרט פון מייז. אין די ווייַטער מדרגה וועט שפּילן אין אַ ענלעך וועג, אַזוי איר האָבן צו נוצן דיין פאַנטאַזיע צו עפענען די אַרויסגאַנג. איר וועט דעמאָלט דאַרפֿן צו נעמען די פּילקע און לייגן עס איבער די רינג, וואָס אָפּענס ווען איר דרייען די טעלעפאָנירן. ווען די פּילקע וועט זעמל אַראָפּ, איר וועט הערן אַ געזונט, נאָך וואָס איר וועט דאַרפֿן צו געפֿינען אַ פּאָר פון "וואָרט-נומער", די וואָרט וועט זיין טיר (טייַטש "טיר"), און די נומער - אַ קאָד פֿאַר די טיר. 35 מדרגה ריפּיץ איינער פון דער ערשטער לעוועלס פון דעם בקיעס ווו איר האָבן צו געפֿינען די רעכט אַנגלעס - אָבער איצט איר דאַרפֿן צו געפֿינען אַנגלעס פון 45 דיגריז. דערנאך, אַ פּראָבע מיט די זייגער, ווו איר וועט דאַרפֿן צו פאָקוס אויף די שטעלע פון דער נול און די נומער פון קליקס אויף די רעדל. דעמאָלט איר האָבן צו ציילן די נומער פון זאכן פון איין פון די פיר פֿאַרבן, און דעריבער כאַפּן די פיר בונט פיש. די פאָרן קאָד - אַ קאָמבינאַציע פון נומערן דזשענערייטאַד פון די נומער פון מאַלטי-בונט אַבדזשעקס אין די צימער. אין דער ווייַטער מדרגה, איר ערשטער דאַרפֿן צו באַקומען פינף פאַרשידענע קאַרדס וואָס וועט גלייַכן די פיגור און דעריבער לייגן צו די פּנים ווערט פון יעדער קאָרט, די פּאַסן (קלאַבז 1 כאַרץ - 2, 3 דיימאַנדז, ספּיידז, + 5). די פּענאַלטאַמאַט לעוועל אין די שפּיץ צען - איז די פאַרוואַלטונג פון די באַוועגונג פון די פּילקע דורך ראָוטייטינג די טעלעפאָנירן. ווען די פּילקע ריטשאַז די ציל, איר דאַרפֿן צו סאָלווע אַ קליין רעטעניש מיט אַנגלעס, און איר גאַנץ דער מדרגה. ווי צו פאָרן די שפּיל לעגאַמרע? צו טאָן דאָס, איר דאַרפֿן צו פאַרענדיקן דערט לעוועלס, ווי לאַנג ווי איר גאַט צו די 40, וואָס איז גאַנץ קאָמפּליצירט. איר ערשטער דאַרפֿן צו גיט אויף די רעדל, קאַונטינג די רעוואַלושאַנז פון אַראָוז, און דעמאָלט באַקומען די אינפֿאָרמאַציע פון די טיר, פאַרגלייַכן די נומער באקומען פון די רעדל, אַזוי אַז איר האָבן געזען אויף די טיר און דאַן די רעכט סומע פון צייַט צו גיט אויף די דייאַלז.

לעוועלס 41-50

וואָס אַנדערש קענען פאָרשלאָגן איר די שפּיל געפֿינען די טירן דורכפאָר? 19 מדרגה, רובֿ מסתּמא איר זענט געזונט דערמאנט - עס איר האט צו שפּילן דעם מוסטער פֿון די שטאָק צו די וואַנט. 41 עם איז נייטיק צו איבערחזרן די ענלעך אָפּעראַציע - נאָר דאָס מאָל איר וועט דאַרפֿן צו האַלטן דיין פינגער אויף די בילד אויף די שטאָק צו באַקומען דעם קאַכל צו ווערן געניצט צו באַקומען אַ קאָד פון די טיר. ווייַטער איר וועט דאַרפֿן צו דרייען די טעלעפאָנירן ביז אַ מעסער אויס, מיט וואָס איר וועט זייַן ביכולת צו שנייַדן די ראָפּעס אַז האַלטן די פאָרהאַנג און די שטורקאַץ. נאָך די באַזייַטיקונג פון מניעות צו סאָלווע פּראָבלעמס און באַקומען די קאָד אויס פון די צימער. Next Level - מאַטהעמאַטיקס, ווו איר דאַרפֿן צו געפֿינען די שייכות צווישן וואונדער און נומערן, צו פּלאָמבירן די גאַפּס אין די יקווייזשאַנז און סאָלווע זיי צו באַקומען אַ ענטפער. ווייַטער וועט זיין אַ שפּיל פון "פאַרבאָרגן כייפעץ". געפינען די פיר פאַרבאָרגן כייפעץ אין די צימער, און דעמאָלט אָרט זיי אין די ריכטיק סדר צו באַקומען אויס פון די צימער. 45 מדרגה - די גיכקייַט איר דאַרפֿן צו מאַכן עס אין צייַט צו שלעפּן אַלע די באַללס אין דעם צענטער. אין דער ווייַטער מדרגה איר דאַרפֿן צו שטעלן די פּילקע אויף אַ קאַכל, דריקט אויף די קנעפּל צו די פּילקע אַראָפאַקן. דעמאָלט הייבן די פּילקע און שטעלן אים אויף ווידער, צו ווענדן די טעלעפאָנירן 180 דיגריז און דעמאָלט צוריקקומען צו די טיר אָפּענעד. ווייַטער מדרגה וועט דאַרפן איר צו וואָג די וואָג דורך ניצן די זאכן בנימצא אין די צימער - ווען איר דערגרייכן וואָג, דער דורכפאָר אָפּענס. די ווייַטערדיק צוויי לעוועלס פון בילד, איר וועט וועלן צו שטעלן דעם בילד אין די ריכטיק סדר צו עפענען די טיר, געזונט, די לעצטע מדרגה וועט דאַרפן איר צו זוכן די זעלבע אותיות און זייער אָרט אַריבער פֿון יעדער אנדערער. אַזוי איר האָבן דורכגעגאנגען העלפט פון די שפּיל געפֿינען די טיר. מדרגה 100 - דאָס איז דיין ציל, און איצט איר האָבן געענדיקט די 50. דו זאלסט נישט האַלטן אויף דיין וועג צו הצלחה!

לעוועלס 51-60

דורכפאָר פון די שפּיל געפֿינען די טירן אין די רגע האַלב וועט זיין פיל מער קאָמפּליצירט, ווי די רעטעניש וועט דאַרפן פיל מער לאַדזשיקאַל טראכטן און מאַנואַל דעקסטעריטי. דרוק די שליסל אויף די 51-עם מדרגה, און נאָכפאָלגן אויף וואָס קאָואָרדאַנאַץ עס אויס צו נוצן זיי צו עפענען די טיר. דעריבער ווענדן די טעלעפאָנירן צוריק אַראָפּ די לייטער ארויס און טרייסלען די טעלעפאָנירן ביז די פאַלן שליסל - נוצן די טרעפּ צו קלייַבן זיך די שליסל און עפענען די טיר פֿאַר זיי. נאָך וואָס, איר וועט דאַרפֿן צו דרייען די טעלעפאָנירן און גיט אויף אַלע די דעזאַגניישאַנז ארויס אין די ריכטיק סדר צו עפענען די טיר. ווייַטער מדרגה וועט מאַכן איר ציילן די Floors אין האָמעס און שטעלן די וואַלועס אין די סעלז ווייַטער צו די טיר, און דעריבער באַטראַכטן די קוילעלדיק רעזולטאַט און נוצן עס צו עפענען די דורכפאָר. 55 מדרגה וועט דאַרפן איר צו סאָלווע אַ מאַטאַמאַטיקאַל פּראָבלעם, ווו איר וועט דאַרפֿן צו שטעלן אויף אַ דיאַגאָנאַל יידעניקאַל נומערן. דעמאָלט נאָכגיין די מדרגה ווו איר וועט דאַרפֿן צו ווענדן זיך די מאַטאַמאַטיקאַל מוסטער צו נוצן עס צו באַקומען די קאָד פון די שלאָס. איר וועט דעמאָלט דאַרפֿן צו נאָמינירן בלאַקס פון די וואַנט צו דער טיר בלויז צו אַ קליין שטעלן פון סקווערז איז געווען צו ווערן געניצט צו עפענען עס. דעמאָלט עס וועט זיין אן אנדער שווער מאַטאַמאַטיקאַל פּראָבלעם מיט אַ לאַנג נומער קאָד. דעמאָלט איר דאַרפֿן צו באַטראַכטן אַ דעק פון קאַרדס, קאַונטינג די נומער און נוצן די רעזולטאטן ווי די קאָד עלעמענטן. נו, אויף די 60 מדרגה שפּיל געפֿינען די טירן אַלאַוז איר צו אָפּרוען אַ ביסל, ווייַל איר וועט דאַרפֿן צו נאָר ציילן די קרייזן אין יעדער שורה.

לעוועלס 61-70

די שפּיל געפֿינען די טירן דורכפאָר פון אַלע לעוועלס וועט נעמען איר אַ פּלאַץ פון צייַט, אַזוי טאָן ניט פּרובירן צו גיין דורך די גאנצע שפּיל לעגאַמרע אין אַ צייַט - עס איז בעסער צו אויסשטרעקן די פאַרגעניגן פון אַ ביסל וויסיץ. 61 עם מדרגה, איר וועט דאַרפֿן עטלעכע מאָל צו דרייען די טעלעפאָנירן דורך דרינגלעך די צונעמען קנעפּל ווען די בילד איז צונעמען. ווייַטער מדרגה וועט דאַרפן איר צו ספּעציפיצירן די ריכטיק ריכטונג פון די פּילקע באַוועגונג מיט די הילף פון ווייַזונג דער ריכטונג קנעפּלעך. דעמאָלט איר דאַרפֿן צו סאָלווע אנדערן מאַט פּראָבלעם צו באַקומען אַ פיר-ציפֿער קאָד. דעמאָלט איר דאַרפֿן צו געפֿינען די קנעפּל, כולל אַ לאָמפּ, דעמאָלט דריקן זיי אין דער סדר אין וואָס עס זענען די רערלעך. די ווייַטער מדרגה וועט דאַרפן איר צו ענשור אַז איר דראַגד די קאַבלע ביז די הייבן, אין וואָס איר און איר דאַרפֿן צו גיין. נאָך וואָס שטאַרקייַט טריינינג איז טשאַנגינג די לאַדזשיקאַל - מאַטאַמאַטיקאַל אן אנדער אַרבעט, דאָס מאָל מיט אַ זעקס-ציפֿער קאָד. אין דער ווייַטער מדרגה איר דאַרפֿן צו געפינען פיר זאכן, ענלעך צו די בריוו, און שטעלן איין וואָרט טיר. נאָך אן אנדער מאַטאַמאַטיקאַל פּראָבלעם איר וועט דאַרפֿן צו קאָפּע מיט אַ זייער שווער 70-עם מדרגה, ווו עס איז נייטיק צו ליכט אָדער פאַרלעשן די ליכט צו באַקומען העסקעם מיט די קאָד אויף די טיר ווו די שוואַרץ סקווערז - עס 'ס יקסטינגקט ליכט, און ווייַס - הייס. די שפּיל געפֿינען די טירן דורכפאָר פון לעוועלס טוט ניט סוף דאָרט - אין פראָנט פון איר דרייַסיק יקסייטינג לעוועלס פון דעם בקיעס.

לעוועלס 71-80

די שפּיל געפֿינען די טירן מדרגה וועט שטענדיק זיין יינציק און ניט ענלעך צו אנדערע, מיט זייער אייגן ספּעציעל מיסטעריע וואָס זאל האָבן אַ דערמאָנען צו די פֿריִערדיקע מדרגה - און טאָמער לעגאַמרע נייַ. ווי אין די פאַל פון 71-עם מדרגה, ווו איר זענען געגעבן פיר Columns פון נומערן - איינער פּרימעס אין די אנדערע מאַלטאַפּאַלז פון 3, און די דריט - מאַלטאַפּאַלז פון פיר. איר דאַרפֿן צו טאָן די דאַטע אין דער Columns איר באַזונדער נומערן און דעריבער לייגן די רעזולטאַט צו באַקומען די קאָד. אין די ווייַטער מדרגה איר דאַרפֿן אַ קראָובאַר און אַ שרויפנ-ציער צו עפענען די בלאַט, הינטער וואָס איז אַ מאַפּע מיט וואָס איר און וועט געפינען אַ וועג אויס. דעמאָלט איר דאַרפֿן צו באַשליסן די ווייַטער אַרבעט מיט מאַטאַמאַטיקאַל סיקוואַנסיז, און דעמאָלט וועט זיין שיפטעד צו די לינקס, ווו איר נוצן די אַראָוז וועט דאַרפֿן צו באַזייַטיקן די לאַקס. ווידער, איר וועט דאַרפֿן צו סאָלווע אַ מאַטאַמאַטיקאַל פּראָבלעם, און דעמאָלט גיין דורך די געשיכטע פון איין משפּחה - רעכענען ווי לאַנג ער געלעבט יעדער מיטגליד, און דעמאָלט נאָכגיין די ינסטראַקשאַנז אויף די טיר. אין דער ווייַטער מדרגה עס וועט זיין עטלעכע וואַסעס - מאַך די רעכט וואַזע, פֿאַר וואָס עס איז אַ קנעפּל, דריקן וואָס דאַרף צו זייַן קוואַדרופּלעד. 78 מדרגה וועט געבן איר אַ רעטעניש אויבן די טיר, געסינג אַז איר וועט דאַרפֿן צו דריקן די קנעפּלעך אין סיקוואַנס צו עפענען די טיר. דעמאָלט עס וועט זיין איינער מער מאַטאַמאַטיקאַל מדרגה, און איבער אַ טוץ קיין פּראָסט לעוועל - איר דאַרפֿן געגאנגען צו זיין טאן פאַרשידענע זאכן מיט צוויי Fingers. איין רוק דיין טיר אין די זייַט, אָבער דעמאָלט מעלדונג עס און צונעמען די ריגל אַראָפּ. איבערחזרן די פּראָצעדור מיט דער רגע האַלב, און איר גאַנץ דער מדרגה. וואָס קומט ביסלעכווייַז צו די סוף פון די שפּיל געפֿינען די טירן דורכפאָר. 20 לעוועלס לינקס אין פראָנט פון איר - און איר האָבן צו פּרובירן צו פאָרן זיי.

לעוועלס 81-90

אזוי, וואָס איז required פון איר אין די פּענאַלטאַמאַט צען לעוועלס? ערשטער, אַ פּשוט אַרבעט - צו זאַמלען רעטעניש מיט אַ בילד פון דעם אָרט; די ווייַטער מדרגה וועט דאַרפן איר צו דעקריפּט דער אָנזאָג אויף די טיר - אַזוי איר קענען זען וואָס שליסלען און ווי פילע מאל צו דרוק. דעמאָלט עס וועט זיין טשיקאַווע לעוועלס, ווו איר האָבן דרייַ מאָל צו ווישן זיין פֿיס אויף די מאַטע בייַ די טיר, און דעמאָלט דרייַ מאָל צו קלאַפּן עס צו איר אָפּענעד. 84 מדרגה כּולל אַ סכום פון Figures מיט די נומערן אויף די עקן. אַלע ברעקלעך מוזן זיין אויסגעדרייט אַזוי אַז ווי אַ רעזולטאַט פון קומען אין קאָנטאַקט אָפֿט געבן איר די נומער ליסטעד אויף די טיר. Next Level איז ענלעך צו דער איינער אַז איר ווע געזען איידער - עס איר זענט קווענטשעד און ליט ליכט, אָבער איצט איר וועט דאַרפֿן צו טאָן די זעלבע מיט לאַמפּס. אויף די טיר, איר וועט זען דעם ווייַטערדיק לעוואַלד אַנאַגראַמס דעסיפערינג איר באַקומען פיר נומערן אין אַ מינדלעך באַשרייַבונג. ניצן זיי צו עפענען די טיר און גיין צו דער ווייַטער מדרגה, ווו איר דאַרפֿן צו זיין ניצן אייער טעלעפאָנירן צו באַוועגן די פּילקע אַרויף, ביז זיי זענען אין די וועלז. די ווייַטערדיק אַרבעט ומגעוויינטלעך - איר דאַרפֿן צו געפֿינען אַ קיט מעסער און האַלטן זיי אויף די טירן און אויף די ווענט אַרום די טיר צו זען אַ פאַרבאָרגן מוסטער אַז איר דאַרפֿן צו זיין אויף די דאַטיד שורה צו שנייַדן פון פּאַפּיר צו פאָרן אויף. עס זענען בלויז צוויי לעוועלס-דער ערשטער איר דאַרפֿן צו בויען אין די געהעריק סדר פון חיות, און די צווייט - צו שטייַגן די פּילקע דורך די מייז אַזוי אַז ער איז געפֿאַלן אין די געזונט און אָפּענעד די טיר.

לעוועלס 91-100

דאָ איר האָבן לינקס צען לעוועלס וואָס דאַרפֿן צו גיין דורך איידער איר קענען נעמען אַרויף געפֿינען די טירן 2. פּאַססאַגע פון די לעוועלס איז פיל מער טשיקאַווע, אָבער אויך פיל מער קאָמפּליצירט. איר דאַרפֿן צו זאַמלען אַ האָאָקאַה, געניצט ומגעוויינטלעך Alphabet צו באַקומען די שליסל, צו יבערבייַטן די אלטע סטאַטועס, באַשטימען אויף די פּראַדזשעקטער צו דיטעקט די נומערן און פיל מער. אין די לעצטע מדרגה, איר וועט דאַרפֿן צו נעמען דעם מאָרס קאָד, צו באַקומען אויס פון די לעצטע צימער, און הצלחה גאַנץ דעם וואַלקטהראָוגה.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 yi.delachieve.com. Theme powered by WordPress.