קאָמפּיוטערסווייכווארג

Xbox Emulator

דער ערשטער קסבאָקס עמולאַטאָר איז געבוירן אין די ווייַט 2004, ער איז גערופן קסעאָן. אמת, דעוועלאָפּערס האָבן ניט געקענט צו גיין ווייַט און זינט דעם ביסל געביטן. פֿאַר אַ בשעת עס אַפֿילו געווען אַ גרויס נומער פון ימערדזשינג עמיאַלייטערז וואַן די קוואַליטעט, און באַלד די זעלבע פּרויעקט וואָלט דערשייַנען, די דעוועלאָפּערס פון וואָס וועט אָנווייַזן אַז זיי האָבן באשאפן אַ ארבעטן עמולאַטאָר פֿאַר קסבאָקס, אָבער וויי. ווי איידער, אַלע מגילה אַז פאָדערן צו עמיאַלייט די פאָלקס גיימינג פּלאַטפאָרמע, זענען אין זייער ינפאַנסי אָדער ינאָפּעראַטיווע.

וואָס ס דער ענין? די אַרקאַטעקטשער פון די שטעלן-שפּיץ קעסטל איז ניט פיל מער קאָמפּליצירט ווי די אַרקאַטעקטשער פון די דורכשניטלעך פּיסי, אין נאך, פֿאַר אַזוי פילע יאָרן קאָמפּיוטערס האָבן זייער אנטרונען פאָרויס אין פאָרשטעלונג. אזוי מיט די עמיאַליישאַן פון אַ כאָופּלאַסלי פאַרעלטערט קאַנסאָול וואָס אַרבעט אונטער די קאָנטראָל פון אַ מאַדאַפייד ווינ 2 ק, און ניצט אַ ביסל אָפּטימיזעד אונטער די קאָמפּיוטער קאָמפּיוטער ייַזנוואַרג פון די 2001 מאָדעל, עס זאָל נישט זיין קיין פראבלעמען. עס זענען אַפֿילו מיינונגען אַז עס איז פיל גרינגער צו טאָן דעם ווי, למשל, צו פּס 2. אבער, משמעות, עמעצער אין די פירמע מייקראָסאָפֿט "קליקט" אויף אַלע די קריייטערז וואס אַנטוויקלען זייער אייגן קסבאָקס עמולאַטאָר. און יעדער פּרויעקט, ווי באַלד ווי עס איז געווען באקאנט צו דער אַלגעמיין ציבור, זייער געשווינד אויפגעהערט צו עקסיסטירן און נישט געהאט צייַט צו נעמען פאָרעם אין עפּעס ווערטיקלי.

אַזוי, לאָזן ס זען וואָס געראטן צו באַקומען אויס פון די פעדער דעוועלאָפּערס?

דקסבקס - דעם קסבאָקס עמולאַטאָר, איידער זייַן אַנטוויקלונג פארשטאפט גאָר, געראטן צו דערגרייכן, טאָמער, די מערסט ויסגעצייכנט רעזולטאַטן. מיט זייַן הילף, איר קענען לויפן דרייַ גאַמעס: טורקס, פוטוראַמאַ און קראַשינג ראַסעס.

עס איז גאַנץ גרינג צו נוצן. אויב איר ווילן צו אָנהייבן דעם שפּיל, איר דאַרפֿן צו באַקומען אַ קאָפּיע פון דעם דיסק בילד (טאָררענץ העלפן איר), קאַסט עס צו אַ טעקע אויף דיין שווער פאָר און עפענען מיט קסיסאָ פּראָגראַם, דעמאָלט איר וועט דאַרפֿן צו געפֿינען די טעקע עס .קסבע

לויפן עס, איר לויפן די שפּיל.

דער ווייַטער אין דער רשימה איז די קסבאָקס קסעאָן עמולאַטאָר, אַלע וואָס ער קענען טאָן איז קאַטער די האַלאָ נצק שפּיל. אמת, די קוואַליטעט פון די שפּיל פּראָצעס איז שטארק אַפעקטאַד, די בילד אין די ימאַלייטיד האַלאָ באוועגט אויך סלאָולי, אָבער עס איז גאָרנישט צו טאָן.

אן אנדער עמולאַטאָר איז גערופן דקסבקס, בייַ ערשטער דער אַנטוויקלונג פון דעם סאָפטווער (פאקטיש די אַריבערפירן פון C + + צו דעלפי פון קקסבקס מקור קאָד) איז געווען גאַנץ קראַפטיק, ווי די גייז געניצט די מקור קאָד פון די קאַמפּעטיטיוו פּרויעקט. זיי זענען געגאנגען צו כאַפּן זיך און יבערקערן קקסבקס, אָבער זיי זענען סטאַמבאַלד אַפנ האַלבנ וועג. טכילעס, די פּרויעקט לינקס דער הויפּט דעוועלאָפּער, דעמאָלט לינקס די רגע, און אַלע איז געווען שטיל, זיי טאָן ניט אַפֿילו האָבן צייַט צו ענדיקן די עמולאַטאָר קסבאָקס דזשויסטיק. און אָן עס, גערעדט וועגן לאָנטשינג גאַמעס איז נאָר נאַריש.

מיט קסבאָקס אַלץ איז קלאָר, איר זאָגן, אָבער איך לייענען אַז די קסבאָקס 360 עמולאַטאָר איז דעוועלאָפּעד?

טאקע, זינט די מעלדונג פון די צווייטע מייקראָסאָפֿט קאַנסאָול, עס איז געווען מער ווי פינף יאר איצט, עמעצער קען טראַכטן אַז אין דעם צייַט די טעכנאָלאָגיע האט ניטאָ אַזוי ווייַט אַז עס וועט טאַקע מאַכן אַ עמולאַטאָר פֿאַר דעם מיטל.

אין פאַקט, דאָס איז נישט דער פאַל, צו לייגן עס מיילדלי. אויב איר קוק ענג צו די טעכניש טשאַראַקטעריסטיקס פון קסבאָקס 2 ייַזנוואַרג, איר קענען לייכט מאַכן זיכער אַז עס וועט נישט זיין שווער צו עמיאַלייט. פּראַקטיס ווייזט אַז פֿאַר נאָרמאַל עמיאַליישאַן די קאָמפּיוטער אויף וואָס די עמולאַטאָר איז פליסנדיק זאָל זיין עטלעכע מאל (פּרעפעראַבלי 4-5 מאל) מער שטאַרק ווי די קאַנסאָול אַז מיר זענען עמיאַלייטינג. אבער די קסבאָקס 360 האט 3 קאָרעס, יעדער פון וואָס אַרבעט אין צוויי סטרימז, און זיי אַרבעטן אין 3.2 גהז. אזוי, צו פשוט פאַרגלייַכן די מאַכט מיט דעם פּראַסעסער, מיר דאַרפֿן אַ קאָמפּיוטער אַז וועט האָבן 6 קאָרעס בייַ 1.6 גהז יעדער, און פֿאַר עמיאַליישאַן פון אַזאַ קאָרעס זאָל זיין לפּחות 18-24.

די ווידעא קאָרט פון די שטעלן-שפּיץ קעסטל איז אויך שווער, עס האט אַ פאָרשטעלונג פון 500 מיליאָן פּאָליגאָנס / סעק, פֿאַר נאָרמאַל אָפּעראַציע, עמיאַלייטיד גאַמעס זאָל לויפן אויף אַ ווידעא קאַרטל מיט אַ פאָרשטעלונג פון וועגן 1,5-2 מיליאַרד פּאַליגאַנז פּער רגע.

טאָמער דורך 2016, ווען קאָמפּיוטער טעכנאָלאָגיע וועט מאַכן אן אנדער גרויס שריט פאָרויס אין די האָמעס פון ניצערס וועט זיין פּיסי, וואָס וועט זיין אויף די אַקסל אַזאַ טאַסקס.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 yi.delachieve.com. Theme powered by WordPress.