פערדלטיש גאַמעס

ווי פילע טשיפּס אין באַקקגאַממאָן. חילוק אין די כּללים פון די שפּיל

פילע האָבן געהערט וועגן באַקגאַמאַן, אָבער באַטראַכטן אַז דעם שפּיל איז שווער אָדער לאַנג, האט נישט אַפֿילו שפּילן עס. דאס שפּיל איז פול פון סימבאַליזאַם - 12 סעלז - חדשים, 30 טשיפּס - טעג / נעכט, און אויף די ביינער פון די סאַכאַקל פון די אַפּאָוזינג זייטן איז גלייַך צו די נומער פון טעג אין אַ וואָך.

מאָדערן כּללים ארויס אין 1743 אין די וק. ווי פילע טשיפּס אין באַקקגאַממאָן - עס דעפּענדס אויף די שפּיל, די נומער קענען בייַטן ווי אַ גרויס, און אין דער קלענערער זייַט. די באַקקגאַממאָן שפּילן איז פּשוט (תקליטור פֿון 6 יאר), עס איז מיט פּשוט כּללים, איין רייַזע לאַסץ בעערעך 10-20 מינוט. אן אנדער טשיקאַווע זאַך איז אַז די שפּיל דעפּענדס אויף Random ביינדלעך וואַלועס, אַזוי עס איז ניט נייטיק צו רעכענען יעדער מאַך אין שאָך.

באַקקגאַממאָן אָדער לאַנג?

עס זענען צוויי גרונט טייפּס - לאַנג און קורץ באַקקגאַממאָן. שאָרט דאַרפן אַ העכער מדרגה פון בקיעס פון די שפּילער, אַזוי די טערנאַמאַנץ זענען געהאלטן דער הויפּט פֿאַר דעם טיפּ פון שפּיל. אין קורץ זיי זענען גערופֿן נישט דורך ווי פילע באַקקגאַממאָן טשיפּס, און ווייַל פון זייער דינאַמיש און יקסייטינג. ווען זיין גרויס ענלעכקייַט, די גאַמעס האָבן אַ נומער פון חילוק אַז יבערבייַטן די Gameplay.

אַלגעמיינע וועגן זיי איז אַז זיי זענען דיזיינד פֿאַר צוויי players, יעדער געגעבן 15-קאָליר טשיפּס, זיי זענען געשטעלט אין די הויז - זיין אייגן ווינקל פון די פּלייינג פעלד.

איינער פון די הויפּט חילוק איז די אַליינמאַנט פון די טשיפּס און די פיייקייַט צו שפּילן בראָקען דאַמקעס. בעת די שפּיל די טשיפּס זענען אַלע די פּלייינג פעלד (באַקקגאַממאָן באוועגט אַנדערוויי אין פאַרקערט אינסטרוקציעס, אין די לאַנג באַקקגאַממאָן - אין אַ טאָמבאַנק-קלאַקווייז). געגאנגען קייַלעכיק די קרייַז, די טשיפּס זענען אומגעקערט צו די הויז און אַוועקגענומען פון די פעלד. וואס איז טאן די ערשטער, ער איז אַ געווינער.

די פּלייינג פעלד, בלאַקס און טשיפּס - זענען די זעלבע אין די שפּיל פון קיין באַקקגאַממאָן. ווי פילע טשיפּס זאָל זיין, עס דעפּענדס ניט בלויז ווייַל עס איז לאַנג אָדער קורץ באַקגאַמאַן, אָבער אויך די ווערייישאַן פון קיין פון די גאַמעס. זיי זענען יוזשאַוואַלי 5-15 פֿאַר יעדער שפּילער.

אין באַקגאַמאַן איר קענען קלאַפּן בלאַץ - צעל שפּאָן מיט איין קעגנער.

די לאַנג טשיפּס זענען יוזשאַוואַלי באַקקגאַממאָן ברעט און איז איינער ינפּוט צו די שפּיל פעלד. עס איז פאַרבאָטן צו שטעלן 6 טשיפּס אין אַ רודערן, איר קענען ניט נעמען אַ פעלד אין וואָס די שפּאָן איז שוין אַ פייַנט, עס איז קיין וועג צו קלאַפּן די טשיפּס.

באַקקגאַממאָן נאַמבערינג פון יחיד סעלז פֿאַר יעדער שפּילער. די לעצט פערטל פון די שפּיל ברעט (וואָס טכילעס ווערט 5 טשיפּס) גערופֿן היים. די פאַרטהעסט - 24-טיייטש צעל, עס - 1 סט אָרט פֿאַר די פייַנט. אַליינמאַנט פון די טשיפּס 15 נעמט אָרט ווי גייט: 2 דאַמקעס ביי דעם 24 צעל איז 5 - 13 מינוט, 3 - 8 מינוט און 5 - 6 מינוט.

אין די לאַנג באַקקגאַממאָן הויז איז די לעצטע פערטל פון די פעלד פון 18 סעלז פון די סקאַלפּ.

פּלייינג די שפּיל

איידער איר אָנהייבן דעם שפּיל, ווי פילע טשיפּס באַקקגאַממאָן תקליטור האָבן אויסדערוויילט, אַזאַ אַ נומער און זענען עריינדזשד צוזאמען זייַן וואַנט צוזאמען די גאנצע לענג. זיי ווייַטער, דיפּענדינג אויף די וואַלועס אַז איז געפֿאַלן אויף די ביינדלעך, מאַך אַרום די פעלד. איר קענען גיין איינער אָדער צוויי טשיפּס. אויב די ביינדלעך ראָללס דאַבאַלז, די לויף ריפּיטיד דער זעלביקער אָדער פאַרשידענע טשיפּס אויף די זעלבע נומער פון סטראָקעס.

צו סעלעקטירן די סיקוואַנס וואַרפן ביינדלעך (אויך באקאנט ווי ביין אָדער זאַראַ). דער ערשטער מאכט אַ מאַך איינער וואס דראַפּט די מאַקסימאַל וויכטיקייט. ווי דעם דאַטערמאַנז די ערשט אָרט פון די טשיפּס. אויב די וואַלועס אַראָפאַקן דער זעלביקער, וועט זיין ריפּיטיד שאַץ ביז די פאַרשידן רעזולטאַטן. די שפּילער סטאַרטינג די שפּיל, באוועגט די טשיפּס אויף די נומער פון טורנס גלייַך צו די וואַלועס פון די צוויי געפֿאַלן בריקס.

ווייַטער באַקקגאַממאָן תקליטור אין דרייען וואַרפן צוויי ביינדלעך און מאַך זייער טשיפּס פון סעלז מיט העכער נומערן צו נידעריקער (קלאַקווייז). טשיפּס פון די זעלבע קאָליר קענען זיין איינער אויבן די אנדערע, עס איז גערופֿן "קאָליר". איין לויף קענען זיין גענומען פון די קאָפּ פון בלויז איין שפּאָן, סייַדן די ראָללס דאַבאַלז אויף די ביינדלעך. אויף זיין קעגנער ס טשיפּס קענען ניט זיין שטעלן. אויב פּראָגרעס איז ניט פּאַסיק - עס איז סקיפּט.

שפּיל סטראַטעגיע

ניט קיין ענין ווי פילע טשיפּס באַקקגאַממאָן געווינען איז זייער אָפענגיק אויף די ראַנדאָם וואַלועס דראַפּט קיובז. אבער עס איז, חוץ אין די פאַל פון וועט, עטלעכע שפּיל סטראַטעגיע צו בויען זייַן קורס אַזוי אַז די פייַנט איז געווען געצווונגען צו האָפּקען דיין באוועגט. עס איז דעריבער רעקאַמענדיד ניט צו זאַמלען די טשיפּס סאָליד און פאַרשפּרייטן די מערסט פון די ייבערפלאַך. און אַפֿילו כאָטש לויט צו די כּללים קענען ניט זיין שטעלן אין אַ רודערן 6 פון טשיפּס, איר קענען שטעלן 5, דערמיט מאכן עס מער שווער די אַרבעט פון די פייַנט. אויב עס איז עטלעכע סאָרט פון סטראַטידזשיק מאַך, מיר מוזן פּרובירן צו נעמען אַ קער אויף איין שפּאָן מיט די קאָפּ, אַנדערש די פייַנט געשווינד געץ צו 1 סעקטאָר פון עטלעכע פון זייַן טשיפּס און איר וועט פאַרשפּאַרן עגזיץ.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 yi.delachieve.com. Theme powered by WordPress.